[发明专利]一种多摇杆的游戏手柄在审
申请号: | 201910855014.4 | 申请日: | 2019-09-10 |
公开(公告)号: | CN110559652A | 公开(公告)日: | 2019-12-13 |
发明(设计)人: | 胡孝晨 | 申请(专利权)人: | 深圳市七熊科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;A63F13/98 |
代理公司: | 44242 深圳市精英专利事务所 | 代理人: | 李翔宇 |
地址: | 518000 广东省深圳市宝安区西乡街道*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 摇杆 按键组 控制电路板 手柄主体 电性连接 移动方向 游戏操作 游戏技能 游戏手柄 施放 游戏 | ||
本发明公开了一种多摇杆的游戏手柄,包括控制电路板,手柄主体,设置于手柄主体的左上方的第一摇杆模块,设置于第一摇杆模块右下方的第二摇杆模块,设置于第二摇杆模块左边的第三摇杆模块,设置于第二摇杆模块上方的第四摇杆模块,位于第三摇杆模块左侧的第一按键组,位于第二摇杆模块与第三摇杆模块之间的第二按键组,以及位于第二摇杆模块右侧的第三按键组;所述第一摇杆模块、第二摇杆模块、第三摇杆模块、第四摇杆模块均与控制电路板电性连接,所述第一摇杆模块或第三摇杆模块用于控制游戏的移动方向,所述第二摇杆模块、第一摇杆模块或第三摇杆模块、第四摇杆模块用于施放游戏技能或游戏操作。
技术领域
本发明涉及游戏手柄技术领域,尤其涉及一种多摇杆的游戏手柄。
背景技术
在当前社会发展形势下,手机游戏的普及,使得游戏手柄在手机游戏操作时非常有必要。当前手机游戏操作的多样化与数量种类繁多,使得传统的游戏手柄的布局、操作与操作数量都存在局限。
公开于该背景技术部分的信息仅仅旨在加深对本发明的总体背景技术的理解,而不应当被视为承认或以任何形式暗示该信息构成已为本领域技术人员所公知的现有技术。
基于上述原因,本申请人提出了一种多摇杆的游戏手柄,旨在解决上述问题。
发明内容
为了满足上述要求,本发明的目的在于提供一种多摇杆的游戏手柄。
为了实现上述目的,本发明采用以下技术方案:
一种多摇杆的游戏手柄,包括控制电路板,手柄主体,设置于手柄主体的左上方的第一摇杆模块,设置于第一摇杆模块右下方的第二摇杆模块,设置于第二摇杆模块左边的第三摇杆模块,设置于第二摇杆模块上方的第四摇杆模块,位于第三摇杆模块左侧的第一按键组,位于第二摇杆模块与第三摇杆模块之间的第二按键组,以及位于第二摇杆模块右侧的第三按键组;
所述第一摇杆模块、第二摇杆模块、第三摇杆模块、第四摇杆模块均与控制电路板电性连接,所述第一摇杆模块或第三摇杆模块用于控制游戏的移动方向,所述第二摇杆模块、第一摇杆模块或第三摇杆模块、第四摇杆模块用于施放游戏技能或相关游戏操作。
进一步技术方案为,所述第一摇杆模块、第二摇杆模块、第三摇杆模块、第四摇杆模块均包括:摇杆结构,与摇杆结构连接的触发器;所述的触发器与控制电路板电性连接。
进一步技术方案为,所述第一摇杆模块或第三摇杆模块采用十字键或多个按键设计。
进一步技术方案为,所述手柄主体设有用于容纳手机的容纳槽。
进一步技术方案为,所述手柄主体设有安装槽,所述的安装槽设有支撑结构,所述的支撑结构设有支撑槽,所述的支撑槽用于安装手机。
进一步技术方案为,所述支撑结构与安装槽可旋转式连接。
进一步技术方案为,所述支撑结构底部设有轴套,所述安装槽设有固定轴,所述的轴套套设于固定轴。
进一步技术方案为,所述第一按键组、第二按键组、第三按键组均包括3个与控制电路板电性连接的按键。
进一步技术方案为,所述第一按键组、第二按键组、第三按键组均包括若干个与控制电路板电性连接的按键。
进一步技术方案为,所述控制电路板设有无线通信模块,用于与手机无线连接。
相比于现有技术,本发明的有益效果在于:采用本方案的手柄,在传统的游戏手柄的基础上,增加了摇杆的数量与按键的数量来提升玩家操作与可操作按键的数量,使得使用者游戏体验得到了极大提升。且,通过安装槽或支撑结构安装手机,可以使使用者休闲娱乐时,解决了手机放置的一大问题。
下面结合附图和具体实施例对本发明作进一步描述。
附图说明
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