[发明专利]一种用户行为分析方法及系统在审
申请号: | 201910741253.7 | 申请日: | 2019-08-12 |
公开(公告)号: | CN110507997A | 公开(公告)日: | 2019-11-29 |
发明(设计)人: | 徐白鹿;卢浩发 | 申请(专利权)人: | 广州小丑鱼信息科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/79 | 分类号: | A63F13/79 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 510000 广东省广州市天河区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 用户行为数据 用户行为分析 用户数据 数据库 采集 模型获取 软件开发 客户端 存储 发送 分析 | ||
本发明涉及软件开发的技术领域,尤其是涉及一种用户行为分析方法及系统,用户行为分析方法包括:S10:设置用户行为数据采集模型,并该根据所述用户行为数据采集模型获取用户行为数据;S20:将所述用户行为数据存储至数据库中;S30:若获取到用户行为分析消息,则从所述用户行为分析中获取待获取用户数据;S40:根据所述待获取用户数据从所述数据库中获取所述用户行为数据,发送至策划客户端。本发明具有能够根据用户的行为进行分析,便于对方案策划的效果。
技术领域
本发明涉及软件开发的技术领域,尤其是涉及一种用户行为分析方法及系统。
背景技术
目前,随着科技的不断进步,人们的生活逐渐提升,手机、平板电脑等移动终端设备快速发展,手机、平板电脑已经占据人们生活很重要的地位,其中包括各种丰富人们生活的软件,例如手机游戏。
现有的对手机或电脑的网络游戏的运营中,为了增添网络游戏的可玩性,增强用户的粘性,会新增或修改一些活动。而在策划这些活动时,往往很难跟大部分用户吻合,从而会导致网络游戏的用户流失,因此还有改善空间。
发明内容
本发明的目的是提供一种能够根据用户的行为进行分析,便于对方案策划的用户行为分析方法及系统。
本发明的上述发明目的一是通过以下技术方案得以实现的:
一种用户行为分析方法,其特征在于,所述用户行为分析方法包括:
S10:设置用户行为数据采集模型,并该根据所述用户行为数据采集模型获取用户行为数据;
S20:将所述用户行为数据存储至数据库中;
S30:若获取到用户行为分析消息,则从所述用户行为分析中获取待获取用户数据;
S40:根据所述待获取用户数据从所述数据库中获取所述用户行为数据,发送至策划客户端。
通过采用上述技术方案,通过预先设置有用户行为数据采集模型,能够便于获取用户行为数据,并可根据软件的实际运行情况,对该用户行为数据采集模型进行修改,进而能够保证采集的用户行为数据的完整性;通过将采集到的用户行为数据存储至数据库中,能够便于后续对用户行为的分析;在获取到用户行为分析消息时,根据该用户行为分析消息,从数据库中获取对应的用户行为数据,并将该用户行为分析数据发送至策划人员的策划客户端,进而能够有助于策划人员根据实际需求,分析网络游戏运行时用户的行为,进而能够在用户流失时及时调整运行策略,延长该网络游戏的生命周期。
本发明进一步设置为:所述S10包括:
S11:获取数据采集纬度数据,根据所述数据采集纬度数据设置所述用户行为数据采集模型;
S12:使用所述用户行为数据采集模型中的所述数据采集纬度数据,获取对应的用户行为数据。
通过采用上述技术方案,通过设置数据采集纬度数据,并根据该数据采集纬度数据设置用户行为数据采集模型,使得增加了通过该用户行为数据采集模型获取得到的数据的丰富程度,有助于策划人员在需要对用户行为进行分析时,及时获取得到对应的数据。
本发明进一步设置为:步骤S30包括:
S31:从所述用户行为分析消息中获取数据获取类型;
S32:根据所述数据获取类型获取所述待获取用户数据。
通过采用上述技术方案,在触发该用户行为分析消息时,设置好该数据获取类型,能够使得在分析用户行为时,获取得到对应的数据,避免导致在没有取得更加的分析结果的情况下,获取过多数据导致增大策划人员的工作量;同时也避免了获取过少的数据导致的分析结果不精确的情况。
本发明进一步设置为:步骤S40包括:
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