[实用新型]一种基于VR功能的实景交互式游戏体验设备有效
申请号: | 201820970310.X | 申请日: | 2018-06-22 |
公开(公告)号: | CN208406033U | 公开(公告)日: | 2019-01-22 |
发明(设计)人: | 李鹰鹤;张逸帆 | 申请(专利权)人: | 苏州知趣堂文化创意有限公司 |
主分类号: | A63F13/245 | 分类号: | A63F13/245;A63F13/26;G02B27/01 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 215600 江苏省苏州市*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 眼镜主体 盒体 安装槽 弹性棉 交互式游戏 夹板 螺纹杆 限位板 实景 手机 体内 铰链活动连接 设备技术领域 本实用新型 操作手柄 方便操作 固定机构 平衡机构 游戏体验 装置结构 弹簧 框体 上套 相抵 眼镜 延伸 | ||
本实用新型涉及VR设备技术领域,尤其是一种基于VR功能的实景交互式游戏体验设备,包括VR眼镜主体,VR眼镜主体的一侧通过铰链活动连接有盒体,盒体的上方设有固定机构,盒体的一侧VR眼镜主体的一端设有弹性棉圈,盒体靠近VR眼镜主体的一侧设有安装槽,安装槽内设有弹性棉,弹性棉的一侧延伸出安装槽与VR眼镜主体的一侧相抵,盒体内设有两个夹板,夹板的一侧设有框体,框体内放置有限位板,限位板的上方设有平衡机构,限位板的一侧设有螺纹杆,操作手柄与盒体之间螺纹杆上套设有弹簧。此装置结构合理,方便操作,便于对手机的位置进行调节,使得手机正好位于VR眼镜的正中间,使得使用者获得更好的游戏体验效果。
技术领域
本实用新型涉及VR设备技术领域,尤其涉及一种基于VR功能的实景交互式游戏体验设备。
背景技术
现在很多游戏体验设备通常会用到VR眼镜,将手机放置在VR眼镜的前端,通过左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。但是现在的VR眼镜在放置手机时,手机并不是在VR眼镜的左右眼正中间,从而使得使用者体验很不舒适,为此我们提出了一种基于VR功能的实景交互式游戏体验设备。
实用新型内容
本实用新型的目的是为了解决现有技术中存在的缺点,而提出的一种基于VR功能的实景交互式游戏体验设备。
为了实现上述目的,本实用新型采用了如下技术方案:
设计一种基于VR功能的实景交互式游戏体验设备,包括VR眼镜主体,所述VR眼镜主体的一侧通过铰链活动连接有盒体,所述盒体的上方设有固定机构,所述盒体的一侧VR眼镜主体的一端设有弹性棉圈,所述盒体靠近VR眼镜主体的一侧设有安装槽,所述安装槽内设有弹性棉,所述弹性棉的一侧延伸出安装槽与VR眼镜主体的一侧相抵,所述盒体内设有两个夹板,所述夹板的一侧设有框体,所述框体内放置有限位板,所述限位板的上方设有平衡机构,所述限位板的一侧设有螺纹杆,所述螺纹杆的一端依次贯穿框体和盒体的一侧并延伸出去设有操作手柄,所述操作手柄与盒体之间螺纹杆上套设有弹簧。
优选的,所述固定机构包括设置在盒体上方的固定块和设置在VR眼镜主体上方的倾斜块,所述固定块的一侧活动连接有活动板,所述活动板的一侧设有卡块,所述卡块位于倾斜块的一侧。
优选的,所述活动板与卡块为一体结构。
优选的,所述平衡机构包括设置在盒体内顶部的滑轨,所述夹板的上方设有滑槽,所述滑轨位于滑槽内。
优选的,所述操作手柄的侧面设有防滑纹。
本实用新型提出的一种基于VR功能的实景交互式游戏体验设备,有益效果在于:本实用新型中,通过铰链从而使得盒体在VR眼镜主体的一侧进行转动,通过打开盒体,从而将手机放置在盒体,通过弹性棉圈从而抵住手机的边缘,从而防止手机左右晃动,通过盒体放置夹板,通过夹板从而将手机夹持住,防止手机进行左右移动,当螺纹杆转动时,使得螺纹杆在盒体的一侧进行移动,通过螺纹杆移动,从而推动夹板进行移动,通过夹板从而达到调节手机位置的目的,此装置结构合理,方便操作,便于对手机的位置进行调节,使得手机正好位于VR眼镜的正中间,使得使用者获得更好的游戏体验效果。
附图说明
图1为本实用新型提出的一种基于VR功能的实景交互式游戏体验设备的结构示意图;
图2为本实用新型提出的一种基于VR功能的实景交互式游戏体验设备的图1中的A处放大结构示意图;
图3为本实用新型提出的一种基于VR功能的实景交互式游戏体验设备的螺纹杆和夹板的结构示意图。
图中: VR眼镜主体1、盒体2、夹板3、弹性棉圈4、铰链5、框体6、防滑纹7、操作手柄8、螺纹杆9、弹簧10、限位板11、滑轨12、弹性棉13、安装槽14、滑槽15、固定块16、活动板17、倾斜块18、卡块19。
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