[发明专利]对象控制方法、装置、电子设计及计算机可读介质有效
| 申请号: | 201811362032.0 | 申请日: | 2018-11-15 |
| 公开(公告)号: | CN109529338B | 公开(公告)日: | 2021-12-17 |
| 发明(设计)人: | 邱福浩;李宏亮;袁博;杨木;李思琴 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
| 主分类号: | A63F13/55 | 分类号: | A63F13/55 |
| 代理公司: | 深圳市隆天联鼎知识产权代理有限公司 44232 | 代理人: | 刘抗美 |
| 地址: | 518000 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
| 权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 对象 控制 方法 装置 电子设计 计算机 可读 介质 | ||
本公开涉及一种虚拟场景中的对象控制方法、装置、电子设计及计算机可读介质。该方法包括:获取当前虚拟场景中的场景数据;通过所述场景数据生成特征组数据;将所述特征组输入联合预测模型,确定局部标签和全局标签;以及根据所述局部标签和所述全局标签控制所述对象执行后续操作。本公开涉及的虚拟场景中的对象控制方法、装置、电子设计及计算机可读介质,能够减少数据预处理流程的复杂性,提高任务的并行度,增加游戏中人工智能系统整体的稳定性和鲁棒性。
技术领域
本公开涉及计算机信息处理领域,具体而言,涉及一种虚拟场景中的对象控制方法、装置、电子设计及计算机可读介质。
背景技术
在很多涉及计算机系统的虚拟场景中,常常会存在全局和局部(或宏观和微观)的两方面的任务处理。在现有的技术中,通常使用宏观和微观两个独立的模型在虚拟场景中辅助实现A I的操作。宏观和微观两个任务模型输入特征信息相互割裂,两个任务模型的预测增加了AI整体系统的耗时。而实际的应用场景中,很可能情况变化迅速而多样,很难用预定规则合适地区分宏观模型和微观模型的执行顺序和控制范围。
因此,需要一种新的虚拟场景中的对象控制方法、装置、电子设计及计算机可读介质。
在所述背景技术部分公开的上述信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此它可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
有鉴于此,本公开提供一种虚拟场景中的对象控制方法、装置、电子设计及计算机可读介质,能够减少数据预处理流程的复杂性,提高任务的并行度,增加游戏中人工智能系统整体的稳定性和鲁棒性。
本公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
根据本公开的一方面,提出一种虚拟场景中的对象控制方法,该方法包括:获取虚拟场景中的场景数据;通过所述场景数据生成特征组数据;将所述特征组数据输入联合预测模型,确定所述虚拟场景中的对象的局部处理操作和全局处理操作;以及根据所述局部处理操作和所述全局处理操作控制所述对象执行后续操作。
根据本公开的一方面,提出一种虚拟场景中的对象控制方法,该装置包括:信息模块,用于获取当前虚拟场景中的场景数据;数据模块,用于通过所述场景数据生成特征组数据;标签模块,用于将所述特征组数据输入联合预测模型,确定所述当前虚拟场景中的对象的局部处理操作和全局处理操作;以及操作模块,用于根据所述局部处理操作和所述全局处理操作控制所述对象执行后续操作。
根据本公开的一方面,提出一种电子设备,该电子设备包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序;当一个或多个程序被一个或多个处理器执行,使得一个或多个处理器实现如上文的方法。
根据本公开的一方面,提出一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如上文中的方法。
根据本公开的虚拟场景中的对象控制方法、装置、电子设计及计算机可读介质,能够减少数据预处理流程的复杂性,提高任务的并行度,增加游戏中人工智能系统整体的稳定性和鲁棒性。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性的,并不能限制本公开。
附图说明
通过参照附图详细描述其示例实施例,本公开的上述和其它目标、特征及优点将变得更加显而易见。下面描述的附图仅仅是本公开的一些实施例,对于本领域的普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是现有技术中虚拟场景中的对象控制方法的示意图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种虚拟场景中的对象控制方法的系统框图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种虚拟场景中的对象控制方法的应用场景示意图。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于腾讯科技(深圳)有限公司,未经腾讯科技(深圳)有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201811362032.0/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种对象位置朝向自适应方法
- 下一篇:游戏角色换装方法及装置





