[发明专利]交互式游戏系统在审
申请号: | 201811331110.0 | 申请日: | 2018-11-09 |
公开(公告)号: | CN111167115A | 公开(公告)日: | 2020-05-19 |
发明(设计)人: | 戴守国;林育玱;郑文婷;邓欣如 | 申请(专利权)人: | 致伸科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/428 | 分类号: | A63F13/428;A63F13/424;G06F3/01;G06F3/16 |
代理公司: | 隆天知识产权代理有限公司 72003 | 代理人: | 黄艳 |
地址: | 中国台*** | 国省代码: | 台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 交互式 游戏 系统 | ||
本发明是关于一种交互式游戏系统,包括可执行游戏软件的电子装置、影像捕获设备、显示设备以及辨识模块。影像捕获设备可拍摄而获得对应于用户的用户影像,且使其显示于显示设备中。此外,电子装置以及影像捕获设备还可获得用户所提供的操作指令。辨识模块辨识操作指令,使游戏软件中的游戏角色可根据辨识模块的辨识结果进行相对应的动作。藉此,用户影像可与游戏角色同时显示于显示设备中,且游戏角色可根据用户的指令而进行相对应的动作。
技术领域
本发明是关于一种游戏系统,尤其是关于一种可与游戏主机配合而进行游戏的游戏系统(如交互式游戏系统)。
背景技术
初期的游戏软件被安装于卡匣或光盘片中,且必须通过专属的游戏主机才可执行游戏软件,例如:最早期的任天堂游戏机、后来广受好评的Play Station 1~4、任天堂的Wii及Switch等。随着科技的进步,使用者日益追求游戏的变化性以及趣味性,因此,游戏厂商致力于发展不同于以往的游戏,以期获得使用者的青睐。
该些游戏主机大多需要使用游戏杆或操作控制器(亦即俗称的手把)等输入接口来输入指令,以进行游戏。至于利用计算机主机所进行的电竞游戏,其亦必须通过鼠标以及键盘等输入接口才得以进行输入指令。对于智能型手机以及平板计算机等手持式电子装置所进行的计算机游戏而言,其利用触摸屏作为输入接口,且以触控方式而输入指令。综言之,上述游戏需要通过各种输入设备来输入指令,才得以进行游戏。
以宠物游戏为例来说明。请参阅图1,其为公知的游戏主机执行游戏软件的画面示意图。图1显示出公知的游戏主机1,且游戏主机1具有触摸屏10,而游戏主机1执行游戏软件(未显示于图中),且触摸屏10显示出游戏软件的画面100。画面100中包含有游戏角色101(亦即宠物)、状态显示接口102以及控制接口103,状态显示接口102包括玩家状态1021以及宠物状态1022,而控制接口103包括服装替换选项1031、购物选项1032以及美容选项1033等各种选项。使用者可以通过触碰控制触摸屏10的方式来选择控制接口103中的选项,以进行游戏。例如:用户可选择服装替换选项1031而提供服装(亦即图1中的帽子),以改变游戏角色101的造型;用户可选择购物选项1032来增加游戏角色101的服装或食物;用户可选择美容选项1033,以对游戏角色101进行洗澡动作或修剪毛发动作。
根据上述可知,公知的游戏主机1仍需利用触摸屏10作为输入接口,才得以进行游戏。因此,本申请发明人构想出一种不需利用输入设备的交互式游戏系统,以提升游戏的乐趣。
发明内容
本发明的主要目的在提供一种不需利用输入设备的交互式游戏系统。
在一较佳实施例中,本发明提供一种交互式游戏系统,包括一电子装置、一影像捕获设备、一显示设备以及一辨识模块。该电子装置用以执行一游戏软件,且可接收来自于该用户的一操作指令。该影像捕获设备连接于该电子装置,用以拍摄一场地而获得一场景影像,或拍摄一用户而获得一用户影像。该显示设备连接于该电子装置,用以显示该场景影像、该用户影像以及对应于该游戏软件的一游戏角色。该辨识模块连接于该电子装置,用以接收且辨识该操作指令,且输出对应于该操作指令的一操作信号至该电子装置,使该游戏角色在该场景影像中进行对应于该操作信号的动作。
在一较佳实施例中,该辨识模块具有一数据库,且该数据库中储存有多个默认指令,当该辨识模块侦测到该操作指令时,该辨识模块判断该操作指令是否与上述多个默认指令中的至少一者一致;当该辨识模块判断该操作指令与上述多个默认指令中的至少一者一致时,该辨识模块输出该操作信号至该电子装置;而当该辨识模块判断该操作指令与上述多个默认指令中的至少一者不一致时,该辨识模块输出一提示信号至该电子装置。
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