[发明专利]一种虚拟对象的移动方法和装置在审
| 申请号: | 201811089940.7 | 申请日: | 2018-09-18 |
| 公开(公告)号: | CN110908578A | 公开(公告)日: | 2020-03-24 |
| 发明(设计)人: | 晋铮 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/0488 | 分类号: | G06F3/0488;G06F3/0486;G06F3/0484 |
| 代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 莎日娜 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 虚拟 对象 移动 方法 装置 | ||
本公开实施例提供了一种虚拟对象的移动方法和装置,应用于包含触摸屏的终端,触摸屏显示至少一个虚拟对象,所述方法包括:响应操控介质针对所述虚拟对象的选择操作,确定所述虚拟对象为目标虚拟对象;响应所述操控介质在所述触摸屏前方预设距离范围的第一非接触式操作,控制所述目标虚拟对象移动;响应所述操控介质针对所述目标虚拟对象的释放操作,停止对所述目标虚拟对象的移动控制。一方面,避免了玩家在使用拖拽操作的过程中手指脱离触摸屏造成操作行为中断的问题,另一方面,非接触式操作过程中操控介质不会遮蔽虚拟对象,提高了移动虚拟对象的成功率和精确度,既降低了移动虚拟对象的交互成本,又确保了移动虚拟对象的成功率和精确度。
技术领域
本公开涉及计算机交互技术领域,具体涉及一种虚拟对象的移动方法和装置。
背景技术
随着移动终端技术的发展,出现了大量基于移动终端系统平台的电子游戏,基于移动终端的触摸屏技术可以模拟PC平台对电子游戏中的虚拟对象进行控制。
当前在移动终端上,通常是通过对触摸屏的触摸操作实现对虚拟对象的控制。对于虚拟对象的移动操作,在触摸屏上是通过点按式的拖拽操作实现,玩家先点击并按住一个虚拟对象,虚拟对象发生形态上的变化后,提示玩家该控件已经进入了可拖拽状态,此时玩家可以进行拖拽,拖拽过程中玩家的手指必须与触摸屏接触,并保持有效接触姿势和范围,到达拖拽目标位置后,松手即可完成虚拟对象的移动操作。
点按式拖拽操作是一种操作成本较高的交互操作,一方面,玩家在进行拖拽操作的过程中手指有可能脱离触摸屏等情况,造成操作行为中断,另一方面,在虚拟对象较小的情况下,玩家的手指很可能会完全或部分遮蔽虚拟对象,导致玩家拖拽操作的成功率与精确性较低,对游戏体验造成了负面影响。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本公开实施例的一种虚拟对象的移动方法和一种虚拟对象的移动装置,以至少部分地解决目前通过点按式拖拽操作存在手指脱离触摸屏时造成操作中断以及手指遮蔽虚拟对象本身造成拖拽操作的成功率与精确性较低的问题。
为了解决上述问题,本公开实施例公开了一种虚拟对象的移动方法,应用于包含触摸屏的终端,所述触摸屏显示至少一个虚拟对象,所述方法包括:
响应操控介质针对所述虚拟对象的选择操作,确定所述虚拟对象为目标虚拟对象;
响应所述操控介质在所述触摸屏前方预设距离范围的第一非接触式操作,控制所述目标虚拟对象移动;
响应所述操控介质针对所述目标虚拟对象的释放操作,停止对所述目标虚拟对象的移动控制。
可选地,所述操控介质针对所述虚拟对象的选择操作,包括:
所述操控介质作用于所述虚拟对象的第一触摸操作。
可选地,所述操控介质作用于所述虚拟对象的第二非接触式操作,其中,所述第二非接触式操作在所述触摸屏上的投影点在所述虚拟对象预设范围内停留预设时间。
可选地,所述操控介质针对所述虚拟对象的选择操作,包括:
所述操控介质作用于所述虚拟对象的第三非接触式操作,其中,所述第三非接触式操作控制的、在所述触摸屏上的选择指示器在所述虚拟对象预设范围内停留预设时间。
可选地,所述操控介质针对所述虚拟对象的选择操作,包括:
所述操控介质相对于所述触摸屏的距离变化满足预设条件的第四非接触式操作。
可选地,所述操控介质针对所述目标虚拟对象的释放操作,包括:
所述操控介质作用于所述触摸屏的第二触摸操作。
可选地,所述操控介质针对所述目标虚拟对象的释放操作,包括:
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