[发明专利]一种基于游戏陪玩平台的动态发布方法、设备及系统在审
申请号: | 201810820237.2 | 申请日: | 2018-07-24 |
公开(公告)号: | CN109045705A | 公开(公告)日: | 2018-12-21 |
发明(设计)人: | 王笑野 | 申请(专利权)人: | 深圳开黑科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/795 | 分类号: | A63F13/795;A63F13/85;A63F13/792 |
代理公司: | 广州三环专利商标代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山区*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 动态发布 组标识 游戏 设备及系统 游戏标识 终端 服务器发送 用户互动 客户端 发布 邀请 携带 申请 | ||
1.一种基于游戏陪玩平台的动态发布方法,其特征在于,包括:
终端基于游戏陪玩客户端获取动态发布信息和第一组标识,所述动态发布信息包括第一游戏标识,所述动态发布信息用于邀请所述第一组标识所表示的组内的用户陪玩所述第一游戏标识指定的游戏;
所述终端向服务器发送动态发布请求,所述动态发布请求携带所述动态发布信息和所述第一组标识,用于请求在所述第一组标识所表示的组内发布所述动态发布信息。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述终端基于游戏陪玩客户端获取动态发布信息包括:
所述终端基于所述游戏陪玩客户端接收输入的选游戏操作;
所述终端根据所述选游戏操作输出按照第一规律排列的多个游戏标识;
所述终端接收输入的针对所述多个游戏标识中第一游戏标识输入的选定指令,并获取所述第一游戏标识。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述动态发布信息还包括第一陪玩报酬、第一有效时间,所述第一陪玩报酬用于指示接受所述动态发布信息的邀请的用户在完成所述动态发布信息指定的任务后获得的报酬,所述第一有效时间用于指示所述动态发布信息在所述第一有效时间范围内有效,所述终端基于游戏陪玩客户端获取动态发布信息包括:
所述终端根据最近一次输入的有效时间和所述最近一次输入的有效时间的输入时间之间的规律,确定所述第一有效时间为符合所述规律的时间;和/或,
所述终端根据历史输入的多个陪玩报酬确定所述第一陪玩报酬为所述多个陪玩报酬中输入频率最高的陪玩报酬。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述动态发布信息还包括第一文本,所述终端基于游戏陪玩客户端获取动态发布信息包括:
所述终端根据历史输入的多个文本,确定所述第一文本为所述多个文本中输入频率最高的文本。
5.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述动态发布信息还包括至少一个第一图像,所述第一图像包括图片和/或视频,所述终端基于游戏陪玩客户端获取动态发布信息包括:
所述终端接收输入的第二图像;
根据所述第二图像的内容方向确定所述第二图像的所属的图像类,所述图像类包括横屏图像和竖屏图像,所述横屏图像的内容方向与所述横屏图像的长边垂直;所述竖屏图像的内容方向与所述竖屏图像的长边平行;
当所述第二图像所属的第一图像类与所述第二图像的当前显示方式不相符时,旋转第二图像得到以与所述第一图像类相符合的显示方式显示的第一图像;
其中,显示方式包括横屏显示和竖屏显示,所述横屏图像与所述横屏显示相对应,所述竖屏图像与所述竖屏显示相对应。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述终端基于游戏陪玩客户端获取第一组标识包括:
所述终端基于所述游戏陪玩客户端接收输入的选组指令;
所述终端根据所述选组指令输出按照第二规律排列的多个组标识;
所述终端接收输入的针对所述多个组标识中第一组标识输入的选定指令,并获取所述第一组标识。
7.一种基于移动终端的图形用户界面,其特征在于,所述终端包括:显示装置、输入装置、存储器和处理器,所述图形用户界面包括:游戏输入控件和组输入控件;其中:
响应于所述游戏输入控件检测到的第一用户操作,显示第一显示容器,所述第一显示容器包括一个或多个游戏标识;
响应于所述游戏标识检测到的第二用户操作,在所述游戏输入控件显示所述第二用户操作所作用于的游戏标识;
响应于所述组输入控件检测到第三用户操作时,显示第二显示容器,所述第二显示容器包括一个或多个组标识;
响应于所述组标识检测到的第四用户操作,在所述组输入控件显示所述第四用户操作所作用于的组标识。
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