[发明专利]一种在实时通讯群组内筛子类游戏的实现方法在审
申请号: | 201810813771.0 | 申请日: | 2018-07-23 |
公开(公告)号: | CN109011566A | 公开(公告)日: | 2018-12-18 |
发明(设计)人: | 陈实;陈光尧 | 申请(专利权)人: | 广州趣丸网络科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/352 | 分类号: | A63F13/352;A63F13/87 |
代理公司: | 广州君咨知识产权代理有限公司 44437 | 代理人: | 王玺建 |
地址: | 510000 广东省广州市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 群组 数据服务器 用户客户端 游戏 请求信息 实时通讯 筛子 骰子 客户端版本 自身存储器 获取数据 逻辑实现 内容匹配 匹配数字 视频输送 视频信息 玩法信息 多元组 二元组 客户端 通用的 下载 预设 服务器 图片 视频 发送 更新 配合 | ||
1.一种在实时通讯群组内筛子类游戏的实现方法,其特征在于:包括以下步骤:
S1、预设一个数据服务器、若干个群组、每个群组包含若干个用户客户端;
S2、用户客户端向数据服务器发送一个游戏请求,游戏请求为游戏ID;
S3、数据服务器根据收到的游戏请求,向群组内所有成员广播输送一个二元组信息;
S4、用户客户端收到二元组信息后,根据游戏ID找到对应玩法信息,将随机数字转换为图片或者视频显示出来。
2.根据权利要求1所述的一种在实时通讯群组内筛子类游戏的实现方法,其特征在于:所述用户客户端可随时从数据服务器下载玩法列表,其请求信息为三元组列表。
3.根据权利要求1所述的一种在实时通讯群组内筛子类游戏的实现方法,其特征在于:所述数据服务器内存储各种游戏ID、对应游戏ID的玩法、游戏内图片或视频信息以及其对应匹配数字。
4.根据权利要求1所述的一种在实时通讯群组内筛子类游戏的实现方法,其特征在于:所述多元组请求信息为二元组列表,其中二元组列表为:游戏ID,随机数字。
5.根据权利要求2所述的一种在实时通讯群组内筛子类游戏的实现方法,其特征在于:所述三元组列表为:游戏DI、数字结果ID,对应的图片或视频地址。
6.根据权利要求5所述的一种在实时通讯群组内筛子类游戏的实现方法,其特征在于:所述对应的图片或视频地址为其存在在数据服务器内的地址信息。
7.根据权利要求1所述的一种在实时通讯群组内筛子类游戏的实现方法,其特征在于:所述用户客户端还包括存储器以及一个清除器,所述存储器用于进行由用户客户端从数据服务器内下载下的玩法信息、游戏内图片或视频信息以及其对应匹配数字的信息,所述清除器用于清除存储器内存储的信息。
8.根据权利要求7所述的一种在实时通讯群组内筛子类游戏的实现方法,其特征在于:所述用户客户端当第一次玩新游戏的时候,用户客户端将从数据服务器下载玩法信息、游戏内图片或视频信息以及其对应匹配数字的信息,进行存储,之后再玩此游戏的时候,即可直接从自身存储器内获取数据信息。
9.根据权利要求1所述的一种在实时通讯群组内筛子类游戏的实现方法,其特征在于:所述用户客户端与所述数据服务器之间通过无线方式进行信息传输通讯。
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