[发明专利]一种VR环境中的UI交互系统、方法及存储介质在审
申请号: | 201810546404.9 | 申请日: | 2018-05-31 |
公开(公告)号: | CN108762617A | 公开(公告)日: | 2018-11-06 |
发明(设计)人: | 姚其磊 | 申请(专利权)人: | 苏州蜗牛数字科技股份有限公司 |
主分类号: | G06F3/0481 | 分类号: | G06F3/0481;G06F9/445;G06F9/451 |
代理公司: | 北京德崇智捷知识产权代理有限公司 11467 | 代理人: | 王金双 |
地址: | 215000 江苏省*** | 国省代码: | 江苏;32 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 存储介质 交互系统 界面模型 控件基类 交互事件 粒子系统 转换手柄 组件封装 挂载 粒子 渲染 表现 | ||
1.一种VR环境中的UI交互系统,其特征在于,包括:界面模型、3DUIComponent组件、控件基类及UI控件,其中,
所述3DUIComponent组件,用于表示所述界面模型为一个UI界面,以及处理UI界面逻辑;
所述控件基类,用于接收并转换手柄事件为所述UI控件所需的交互事件,以及处理所述UI控件的操作;
所述UI控件,其为由粒子和碰撞组件封装构成的模型,挂载到UI界面上。
2.根据权利要求1所述的VR环境中的UI交互系统,其特征在于,所述3DUIComponent组件,进一步还用于记录并查找控件、子控件、控件父子关系,添加接口,以及连接UI界面蓝图与UI控件蓝图的接口。
3.根据权利要求1所述的VR环境中的UI交互系统,其特征在于,所述控件基类,只有一个用于接收手柄事件的手柄事件组件,在手柄移入、移出、按下时分别抛出手柄移入、移出、点击事件,用于子类中进行交互。
4.根据权利要求1所述的VR环境中的UI交互系统,其特征在于,所述控件基类处理所述UI控件的操作包括:处理UI控件的显示、隐藏、可用、禁用操作。
5.根据权利要求1所述的VR环境中的UI交互系统,其特征在于,所述控件基类处理所述UI控件的操作时,抛出一个用于设置控件的碰撞体是否有效的事件。
6.根据权利要求1所述的VR环境中的UI交互系统,其特征在于,所述UI控件包括:图片控件、文字控件、按钮控件、页签层控件及特效控件,其中, 所述图片控件,用于显示图片,以及提供设置图片的方法;
所述文字控件,用于显示文字,以及设置对齐方式、字体及字体大小;
所述按钮控件,用于与手柄进行交互;
所述页签层控件,用于控制页签及子控件的显示、隐藏;
所述特效控件,用于配置打开特效和关闭特效。
7.根据权利要求6所述的VR环境中的UI交互系统,其特征在于,所述按钮控件根据接收到的所述控件基类抛出的手柄移入、移出、点击事件,切换不同的状态。
8.根据权利要求6所述的VR环境中的UI交互系统,其特征在于,所述按钮控件包括:普通按钮控件、普通按钮控件及单选框控件,其中,
所述普通按钮控件,在手柄点击一次后会由点击状态还原为之前的状态;
所述多选框控件,在手柄点击一次后会变为选中状态,手柄再次点击会恢复为弹起状态;
所述单选框控件,在手柄点击一次或多次后同一组中的单选按钮在同一时刻只能有一个按钮是选中状态。
9.一种VR环境中的UI交互方法,其特征在于,采用权利要求1-8中任一项所述的VR环境中的UI交互系统。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现权利要求9所述方法的步骤。
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