[发明专利]一种脸部特效的实现方法及终端有效
申请号: | 201810093430.0 | 申请日: | 2018-01-31 |
公开(公告)号: | CN108416835B | 公开(公告)日: | 2022-07-05 |
发明(设计)人: | 刘德建;杨洪;靳勍;陈宏展 | 申请(专利权)人: | 福建天晴在线互动科技有限公司 |
主分类号: | G06T17/00 | 分类号: | G06T17/00 |
代理公司: | 福州市博深专利事务所(普通合伙) 35214 | 代理人: | 林志峥 |
地址: | 350001 福*** | 国省代码: | 福建;35 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 脸部 特效 实现 方法 终端 | ||
1.一种脸部特效的实现方法,其特征在于,包括步骤:
S1、接收体感传感器读取的真实人物的脸部扫描数据;
S2、根据所述脸部扫描数据,分别计算对应所述脸部的顶点坐标、法线向量和UV坐标,生成第一3D人脸模型;
S3、将所述第一3D人脸模型导出至3D文件;
所述步骤S3具体包括:
根据Obj文件格式,将顶点坐标、法线向量和UV坐标均转换为文本格式,并写入到Obj文件;
S4、根据所述3D文件绘制脸部特效,生成对应的人脸贴图;
所述步骤S4具体包括:
将所述3D文件导入3D建模工具,展开所述第一3D人脸模型上的UV坐标,将所述UV坐标对应到真实人脸的五官位置,在所述UV坐标上绘制脸部特效,生成对应的人脸贴图;
S5、将所述人脸贴图映射至根据接收的体感传感器读取的真实人物的脸部扫描数据实时生成的第二3D人脸模型,所述第一3D人脸模型和所述第二3D人脸模型上的每个顶点坐标的顺序相同并且顺序保持不变;
所述步骤S5中在映射的过程中保持3D人脸模型的UV坐标不变。
2.根据权利要求1所述的一种脸部特效的实现方法,其特征在于,所述体感传感器为Kinect体感传感器。
3.一种脸部特效的实现终端,包括存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:
S1、接收体感传感器读取的真实人物的脸部扫描数据;
S2、根据所述脸部扫描数据,分别计算对应所述脸部的顶点坐标、法线向量和UV坐标,生成第一3D人脸模型;
S3、将所述第一3D人脸模型导出至3D文件;
所述步骤S3具体包括:
根据Obj文件格式,将顶点坐标、法线向量和UV坐标均转换为文本格式,并写入到Obj文件;
S4、根据所述3D文件绘制脸部特效,生成对应的人脸贴图;
所述步骤S4具体包括:
将所述3D文件导入3D建模工具,展开所述第一3D人脸模型上的UV坐标,将所述UV坐标对应到真实人脸的五官位置,在所述UV坐标上绘制脸部特效,生成对应的人脸贴图;
S5、将所述人脸贴图映射至根据接收的体感传感器读取的真实人物的脸部扫描数据实时生成的第二3D人脸模型,所述第一3D人脸模型和所述第二3D人脸模型上的每个顶点坐标的顺序相同并且保持不变;
所述步骤S5中在映射的过程中保持3D人脸模型的UV坐标不变。
4.根据权利要求3所述的一种脸部特效的实现终端,其特征在于,所述体感传感器为Kinect体感传感器。
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