[发明专利]使用具有表面对准图案的软压印复制对液晶图案化有效
申请号: | 201780086250.3 | 申请日: | 2017-12-13 |
公开(公告)号: | CN110291453B | 公开(公告)日: | 2022-11-01 |
发明(设计)人: | 吴哲宇;张杰;S·D·巴加特;M·A·克鲁格 | 申请(专利权)人: | 奇跃公司 |
主分类号: | G02F1/1334 | 分类号: | G02F1/1334;G02F1/135;G02B5/30;G02B27/01;C09K19/00 |
代理公司: | 北京市中咨律师事务所 11247 | 代理人: | 杨晓光;于静 |
地址: | 美国佛*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 使用 具有 表面 对准 图案 压印 复制 液晶 | ||
本文描述了用于通过与可重复使用的对准模板接触来图案化液晶聚合物层的软压印对准工艺。示例性软压印对准工艺包括使液晶聚合物层与具有期望的表面对准图案的可重复使用的对准模板接触,使得液晶聚合物的液晶分子通过化学、空间或分子间相互作用与表面对准图案对准。然后可以使图案化的液晶聚合物层聚合并使其与可重复使用的对准模板分开。该工艺可以重复多次。可重复使用的对准模板可以包括光对准层和位于该光对准层上方的释放层,该光对准层不包括与表面对准图案对应的表面浮雕结构。还公开了一种可重复使用的对准模板及其制造方法。
相关申请的交叉引用
本申请通过引用整体并入以下专利申请中的每一个:2014年11月27日提交的美国申请No.14/555,585;2015年4月18日提交的美国申请No.14/690,401;2014年3月14日提交的美国申请No.14/212,961;2014年7月14日提交的美国申请No.14/331,218;以及2016年3月16日提交的美国申请No.15/072,290。
技术领域
本公开涉及显示系统,更具体地,涉及液晶的图案化和对准。
背景技术
现代计算和显示技术促进了用于所谓的“虚拟现实”或“增强现实”体验的系统的发展,其中数字再现的图像或其部分以其看起来是真实的或者可被感知为真实的方式呈现给用户。虚拟现实(或者“VR”)场景通常涉及数字或虚拟图像信息的呈现,而对于其它实际的真实世界的视觉输入不透明;增强现实(或者“AR”)场景通常涉及数字或虚拟图像信息的呈现作为对用户周围的实际世界的可视化的增强。混合现实(或者“MR”)场景是一种AR场景并且通常涉及集成到自然世界中并响应于自然世界的虚拟对象。例如,在MR场景中,AR图像内容可以被真实世界中的对象阻挡或者被感知为与对象交互。
考图1,示出了增强现实场景1,其中AR技术的用户看到以人、树木、背景中的建筑物和混凝土平台1120为特征的真实世界公园状设置1100。除了这些项目之外,AR技术的用户同样感知到他“看到”站在真实世界平台1120上的诸如机器人雕像1110的“虚拟内容”,以及飞过的卡通式化身角色1130,该化身角色看起来是大黄蜂的化身,即使这些元素1130、1110在真实世界中不存在。因为人类的视觉感知系统是复杂的,并且产生有助于连同其它虚拟或真实世界的图像元素一起的虚拟图像元素的舒适、自然、丰富呈现是具有挑战性的。
本文公开的系统和方法解决了与AR和VR技术相关的各种挑战。
发明内容
根据一些实施例,本文描述了用于图案化液晶聚合物层的方法。在一些实施例中,方法可包括使液晶聚合物层与包括表面对准图案的可重复使用的对准模板接触,使得所述液晶聚合物层的液晶分子主要通过化学、空间或其他分子间相互作用与所述可重复使用的对准模板的所述表面对准图案对准;使所述液晶聚合物层聚合;以及使所述图案化的聚合液晶聚合物层与所述可重复使用的对准模板分开,其中所述可重复使用的对准模板包括光对准层,所述光对准层包括所述表面对准图案。
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