[实用新型]一种打地鼠游戏控制系统有效
申请号: | 201720800475.8 | 申请日: | 2017-07-04 |
公开(公告)号: | CN206867687U | 公开(公告)日: | 2018-01-12 |
发明(设计)人: | 李荣;韩晓冰;路依星 | 申请(专利权)人: | 西安科技大学 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24;A63F13/25;A63F13/28 |
代理公司: | 北京科家知识产权代理事务所(普通合伙)11427 | 代理人: | 陈娟 |
地址: | 710054 陕*** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 地鼠 游戏 控制系统 | ||
技术领域
本实用新型涉及游戏系统控制技术领域,尤其涉及一种打地鼠游戏控制系统。
背景技术
电子游戏已经成为当今电子娱乐产业的前沿与先锋,它集诸多娱乐要素于一体,如娱乐性、交互性、叙事性、竞技性、高科技性、仿真性。玩电子游戏有很多好处,比如可以使人反映更加敏捷;可以使人放松心情,释放压力;可以增添人们学习的乐趣;可以给人们带来引人入胜,丰富多彩的互动娱乐体验,让玩家享受无穷无尽的乐趣。
打地鼠是一款简单又充满趣味性的游戏,人们通过打击从地洞里钻出来的地鼠而获得相应的积分或奖励,既具有娱乐性,又能够锻炼人们的反应能力。现有打地鼠游戏通常是玩家用实物锤头敲击地鼠,需要感应锤头敲击的传感器来向控制系统反馈信号进而实现进一步的控制,所需元器件较多,成本高,同时功耗多,系统反应不够灵敏,容易受到干扰,趣味性不足。
实用新型内容
为了解决上述问题,本实用新型提供一种结构简单,反应灵敏的打地鼠游戏控制系统。
本实用新型公开的打地鼠游戏控制系统包括控制模块以及分别与控制模块电连接的输入模块和显示模块,其中:控制模块采用STC89C52RC单片机,输入模块用于将用户输入的控制信号传输至控制模块;显示模块包括地鼠状态显示单元以及游戏状态显示单元,地鼠状态显示单元根据控制模块的命令进行地鼠状态的显示,游戏状态显示单元用于显示游戏等级、分数、时间以及运行情况。
进一步的,输入模块采用独立按键键盘模块或行列式键盘模块。
进一步的,输入模块包括:开始键,用于控制整个游戏的开始;多个控制键,与地鼠相对应,能够控制打击地鼠;暂停键,用于暂时停止游戏;停止键,用于结束整个游戏;复位键,用于整个游戏的归零复原。
进一步的,显示模块为LCD1602液晶显示屏。
进一步的,地鼠状态显示单元包括多个流水灯,流水灯为发光二极管,发光二极管的工作状态受控制键的控制。
进一步的,还包括蜂鸣器模块,蜂鸣器模块与控制模块电连接,用于提示地鼠的打击状态。
进一步的,还包括电源模块,电源模块为可充电聚合物电池,电源模块分别与控制模块、显示模块以及蜂鸣器模块电连接,用于模块电能的供应。
本实用新型的一种打地鼠游戏控制系统,具有以下有益效果:
1、控制模块采用STC89C52RC单片机,运行速度快,处理状态稳定,结构简单,所需元器件少,不需要其他传感器即可实现游戏。
2、输入模块能够采用独立按键键盘模块或行列式键盘模块两种形式,减少了键盘的抖动,能够扫描单一有效按键,保证了打地鼠结果的准确性。
3、显示模块采用LCD1602液晶显示屏,能将游戏的等级、分数、时间等清晰的进行显示,功耗低,抗干扰能力强,。
4、设置有蜂鸣器模块,每次击中地鼠,蜂鸣器能够进行音乐提示,能够选择不同的音乐,增加游戏的趣味性。
5、整个打地鼠控制系统以单片机为核心,由显示、声音、键盘模块组成,通过软、硬件结合实现模拟打地鼠的电子游戏,减少了硬件所需的成本,提高了控制系统的灵活性与准确度。
附图说明
为了更清楚的说明本实用新型实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单的介绍,显而易见的,下面描述中的附图仅仅是本实用新型的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其它附图。
图1为本实用新型的结构示意图;
图2为本实用新型的程序实现流程图。
具体实施方式
下面将结合本实用新型中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整的描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本实用新型中的实施例,本领域普通的技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其它实施例,都属于本实用新型的保护范围。
如图1所示,本实用新型提供一种打地鼠游戏控制系统,包括控制模块以及分别与控制模块电连接的输入模块和显示模块,其中:控制模块采用STC89C52RC单片机,输入模块用于将用户输入的控制信号传输至控制模块;显示模块包括地鼠状态显示单元以及游戏状态显示单元,地鼠状态显示单元根据控制模块的命令进行地鼠状态的显示,游戏状态显示单元用于显示游戏等级、分数、时间以及运行情况。
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