[发明专利]一种动物行为视频的制作方法有效
申请号: | 201711454321.9 | 申请日: | 2017-12-28 |
公开(公告)号: | CN108055479B | 公开(公告)日: | 2020-07-03 |
发明(设计)人: | 许忠能;陈楷;杨亚运;林小涛;陈宣;曾鹏;周晨辉;李凌云;涂倩 | 申请(专利权)人: | 暨南大学 |
主分类号: | H04N5/262 | 分类号: | H04N5/262;H04N5/265;H04N5/272;H04N5/247 |
代理公司: | 广州市华学知识产权代理有限公司 44245 | 代理人: | 李斌 |
地址: | 510632 广东*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 动物 行为 视频 制作方法 | ||
1.一种动物行为视频的制作方法,其特征在于,包括下述步骤:
S1、获取动物运动视频,并获得动物运动过程中身体各点的空间动态数据;
步骤S1具体采用以下方法:
采用若干台摄像机从不同的角度拍摄一个动物的行为视频,动物的行为视频是由连续的照片连续显示而成,将拍摄到的动物行为视频分解为一张张单帧的姿势图片,供拍骨头照片及叠加骨头照片参考使用;
S2、解剖动物得到完整骨骼,对照单帧的姿势图片摆设骨骼拍摄照片,具体包括全副骨骼拍摄和各骨头分开拍摄,摆设过程获得骨骼各点的空间位置数据;
步骤S2中,取至少2个与被拍动物外形相似的同种动物,分别记为动物A和动物B,并做如下进一步的处理:
S21、采用若干照相机按照拍摄动物行为视频时各摄像机相同的位置及角度拍摄照片;
S22、根据动物行为视频中各摄像机在同一时刻点的视频分解照片,取动物A按视频中动物的运动情况在一样的位置摆设相同的姿势;
S23、将动物B除去其他生物组织,只剩下骨骼,将有活动关节的骨头分开来,不能活动的骨头连接分开或按整块保留;
S24、按视频中动物的运动情况,参照动物A摆设的姿势,对照骨头在动物身体的实际位置,在对应的位置摆设每一块骨头或紧密连接的骨头组合,用按位置放好的若干照相机进行拍照;如果骨头照片中看到有支撑物,就用Photoshop将支撑物从照片中去除,背景作镂空处理;
S3、将骨骼照片对准位置叠加到单帧的姿势图片上;
步骤S3中,将骨头照片叠加到行为视频分解照片中,将所有的骨头照片按照其在身体的位置有层次顺序地叠加到相对应行为视频分解照片中;骨头照片是根据视频分解照片来摆设拍照的,其中一部分能与视频分解照片的相对应位置吻合地叠加,另一部分动物B的某些骨头与视频拍摄动物的有点差异,这时微调以使骨头间的连接更自然;
S4、将有叠加效果的组合照片还原为视频,即得到有骨骼运动透视效果的目标视频以及运动过程骨骼各点的空间动态数据。
2.根据权利要求1所述的动物行为视频的制作方法,其特征在于,步骤S3中,所述微调以使骨头间的连接更自然具体为:
当动物B的某块骨头比视频拍摄动物的小时,此时对骨头照片倍数放大以与其他部位能接得上。
3.根据权利要求1所述的动物行为视频的制作方法,其特征在于,步骤S4中,所述将有叠加效果的组合照片还原为视频具体为:
将有骨头照片叠加效果的行为视频分解照片用视频合成软件连在一起,使之成为视频。
4.根据权利要求1所述的动物行为视频的制作方法,其特征在于,在合成视频时,剔除原来视频的照片只用骨头照片,以做出只有骨骼的行为运动的视频,或者只叠加某些骨头的照片从而做出只透视某些骨头运动的动物行为视频,获得运动过程骨骼各点的空间动态数据。
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