[发明专利]虚拟实境动感系统在审
申请号: | 201711082932.5 | 申请日: | 2017-11-07 |
公开(公告)号: | CN109745701A | 公开(公告)日: | 2019-05-14 |
发明(设计)人: | 董明欣;王晶婷;薛富元 | 申请(专利权)人: | 鈊象电子股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/26 | 分类号: | A63F13/26;A63F13/28 |
代理公司: | 北京律诚同业知识产权代理有限公司 11006 | 代理人: | 徐金国 |
地址: | 中国台湾新*** | 国省代码: | 中国台湾;71 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 动感平台 主机 充气装置 可调式 头戴式显示器 电性连接 动感系统 虚拟实境 状态改变时 方位变化 实体连接 调整头 显示器 视角 通讯 | ||
本发明提出一种虚拟实境动感系统,其包含主机、动感平台与多个可调式充气装置。主机与头戴式显示器建立通讯,动感平台电性连接主机。多个可调式充气装置实体连接于动感平台的下方,且电性连接主机。当这些可调式充气装置中至少一者的状态改变时,主机依据动感平台的方位变化,调整头戴式显示器所显示的画面的视角。借此,本发明降低或消除使用头戴式显示器的晕眩感。
技术领域
本发明是有关于一种系统,且特别是有关于一种虚拟实境动感系统。
背景技术
头戴式显示器是用于显示图像及色彩的设备。通常是用眼罩或头盔的形式,把显示屏贴近用户的眼睛,通过光路调整焦距以在近距离中对眼睛投射画面,提供使用者关于视觉等感官的模拟,让使用者感觉仿佛身历其境,可以及时、没有限制地观察三维空间内的事物。
过度使用可能对身体健康造成伤害。目前最广为人所知的是一种称之为“VR晕”的症状,意思就是连续使用头戴式显示器超过一段时间(或为大约20分钟),即会产生类似晕车般头晕目眩的效果。这种症状是由于视觉所看到的影像与身体内部感知的状况不一致所造成。例如一个人的身体内部感知觉得往前跨了一步,但视觉上的影像并没有如预期般后退,像这样不一致的状况维持超过一段时间就会产生头晕的症状。
由此可见,上述现有的方式,显然仍存在不便与缺陷,而有待加以进一步改进。为了解决上述问题,相关领域莫不费尽心思来谋求解决之道,但长久以来一直未见适用的方式被发展完成。因此,如何能降低或消除使用头戴式显示器的晕眩感,实属当前重要研发课题之一,亦成为当前相关领域亟需改进的目标。
发明内容
本发明提出一种虚拟实境动感系统,以解决先前技术的问题。
在本发明的一实施例中,本发明所提出的虚拟实境动感系统包含主机、动感平台与多个可调式充气装置。主机与头戴式显示器建立通讯,动感平台电性连接主机。多个可调式充气装置实体连接于动感平台的下方,且电性连接主机。当这些可调式充气装置中至少一者的状态改变时,主机依据动感平台的方位变化,调整头戴式显示器所显示的画面的视角。
在本发明的一实施例中,主机执行程序,使头戴式显示器呈现内容,主机依据内容的信息,调整多个可调式充气装置中至少一者的充气、泄气或维持状态。
在本发明的一实施例中,主机分析内容的光流信息,以得出相对运动错觉程度,进而依据相对运动错觉程度,调整多个可调式充气装置中至少一者的充气、泄气或维持状态。
在本发明的一实施例中,虚拟实境动感系统还包含鼓风机,鼓风机电性连接主机。主机依据内容,判断是否启用鼓风机对动感平台吹风。
在本发明的一实施例中,程序为游戏程序,内容为游戏内容。
在本发明的一实施例中,动感平台包含方位感测器,在动感平台被多个可调式充气装置中至少一者位移时,方位感测器量测动感平台的平移距离,使主机相应调整头戴式显示器所显示的画面的平移量。
在本发明的一实施例中,动感平台包含方位感测器,在动感平台被多个可调式充气装置中至少一者位移时,方位感测器量测量测动感平台的旋转角度,使主机相应调整头戴式显示器所显示的画面的旋转量。
在本发明的一实施例中,动感平台包含基座、座椅与操控装置。基座设置于多个可调式充气装置上,座椅设置于基座上。操控装置设置于基座上,且电性连接主机,操控装置用于操控画面中的至少一物件。
在本发明的一实施例中,虚拟实境动感系统还包含屏幕,屏幕电性连接主机。屏幕与头戴式显示器同步显示相同的画面。
综上所述,本发明的技术方案与现有技术相比具有明显的优点和有益效果。通过本发明的虚拟实境动感系统,横越虚拟与实体界线,通过可调式充气装置让动感平台可以达到上下升降、前后摆动、左右摇晃的功能,不仅给予使用者动感刺激的体验,而且还能降低抑或消除使用头戴式显示器的晕眩感。
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