[发明专利]一种基于增强现实的交互学习方法及系统在审
申请号: | 201710797080.1 | 申请日: | 2017-09-06 |
公开(公告)号: | CN107589843A | 公开(公告)日: | 2018-01-16 |
发明(设计)人: | 胡德志;孙碧亮;谢为杨 | 申请(专利权)人: | 武汉秀宝软件有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G09B5/14 |
代理公司: | 北京轻创知识产权代理有限公司11212 | 代理人: | 杨立,陈璐 |
地址: | 430000 湖北省武汉市东湖新技术开发区武大*** | 国省代码: | 湖北;42 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 增强 现实 交互 学习方法 系统 | ||
1.一种基于增强现实的交互学习方法,其特征在于,包括:
S1、接收用户通过安装在射击设备上且与所述射击设备通信连接的终端设备输入的选题指令;
S2、从题库中获取所述选题指令对应的题目数据,所述题目数据包括:至少一个题目语音和虚拟模型数据;
S3、根据所述虚拟模型数据生成包括多个虚拟气球模型的虚拟场景,以及以所述终端设备为中心用于显示所述终端设备与所述多个虚拟气球模型之间的位置关系的雷达图,将所述虚拟场景和所述雷达图显示至所述终端设备;
S4、播放所述至少一个题目语音中的每个题目语音,直至所述至少一个题目语音播放完毕;
S5、接收用户通过所述射击设备发出的射击指令,所述射击指令包括:终端设备的位移信息和射击方向信息;
S6、根据所述射击指令判断是否射中当前题目语音对应的虚拟气球,如射中,则显示题目回答正确的提示信息,跳转至步骤S4,否则显示题目回答错误的提示信息,跳转至步骤S4。
2.根据权利要求1所述的一种基于增强现实的交互学习方法,其特征在于,步骤S4中,通过所述射击设备内置的传感器组获取终端设备的位移信息和射击方向信息。
3.根据权利要求2所述的一种基于增强现实的交互学习方法,其特征在于,所述传感器组包括:加速度传感器和陀螺仪。
4.根据权利要求1-3任一项所述的一种基于增强现实的交互学习方法,其特征在于,所述射击设备为玩具枪。
5.根据权利要求1-3任一项所述的一种基于增强现实的交互学习方法,其特征在于,所述通信连接包括:有线连接和无线连接,所述无线连接包括:蓝牙连接。
6.一种基于增强现实的交互学习系统,其特征在于,包括:
第一接收模块,用于接收用户通过安装在射击设备上且与所述射击设备通信连接的终端设备输入的选题指令;
获取模块,用于从题库中获取所述选题指令对应的题目数据,所述题目数据包括:题目语音和虚拟模型数据;
生成模块,用于根据所述虚拟模型数据生成包括多个虚拟气球模型的虚拟场景,以及以所述终端设备为中心用于显示所述终端设备与所述多个虚拟气球模型之间的位置关系的雷达图,将所述虚拟场景和所述雷达图显示至所述终端设备;
播放模块,用于播放所述至少一个题目语音中的每个题目语音,直至所述至少一个题目语音播放完毕;
第二接收模块,用于接收用户通过所述射击设备发出的射击指令,所述射击指令包括:终端设备的位移信息和射击方向信息;
显示模块,用于根据所述射击指令判断是否射中当前题目语音对应的虚拟气球,如射中,则显示题目回答正确的提示信息,调用所述播放模块,否则显示题目回答错误的提示信息,调用所述播放模块。
7.根据权利要求6所述的一种基于增强现实的交互学习系统,其特征在于,所述第二接收模块通过所述射击设备内置的传感器组获取终端设备的位移信息和射击方向信息。
8.根据权利要求7所述的一种基于增强现实的交互学习系统,其特征在于,所述传感器组包括:加速度传感器和陀螺仪。
9.根据权利要求6-8任一项所述的一种基于增强现实的交互学习系统,其特征在于,所述射击设备为玩具枪。
10.根据权利要求6-9任一项所述的一种基于增强现实的交互学习系统,其特征在于,所述通信连接包括:有线连接和无线连接,所述无线连接包括:蓝牙连接。
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