[发明专利]一种面向GPU像素流的自适应Cache写分配方法有效
申请号: | 201611140730.7 | 申请日: | 2016-12-12 |
公开(公告)号: | CN106708434B | 公开(公告)日: | 2020-04-07 |
发明(设计)人: | 郑新建;田泽;任向隆;韩立敏;张骏;卢俊 | 申请(专利权)人: | 中国航空工业集团公司西安航空计算技术研究所 |
主分类号: | G06F3/06 | 分类号: | G06F3/06 |
代理公司: | 中国航空专利中心 11008 | 代理人: | 杜永保 |
地址: | 710000 *** | 国省代码: | 陕西;61 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 面向 gpu 像素 自适应 cache 分配 方法 | ||
1.一种面向GPU像素流的自适应Cache写分配方法,其特征在于,包括:
当绘制简单的图形场景时Cache使用写回加写不分配更新流程;
当绘制复杂的图形场景时Cache使用写回加写分配更新流程。
2.如权利要求1所述的一种面向GPU像素流的自适应Cache写分配方法,其特征在于,写回加写分配更新流程具体为:
当Cache发生写缺失时首先将要替换的Block数据写回到DDR中,然后将缺失的Block数据更新到Cache中,最后将写数据写到Cache中完成本次访问。
3.如权利要求1所述的一种面向GPU像素流的自适应Cache写分配方法,其特征在于,写回加写不分配更新流程具体为:
当Cache发生写缺失时首先将要替换的Block数据写回到DDR中,然后直接将要写的数据写入当前Block,并设置Block中写入数据位置的屏蔽位Mask有效,减少一次DDR的读更新操作。
4.如权利要求3所述的一种面向GPU像素流的自适应Cache写分配方法,其特征在于,将要替换的Block数据写回到DDR中的步骤具体为:
根据Block中写入数据的屏蔽标志Mask有效的数据写回到DDR中;
带Mask的写回需要先将DDR中一个Tile的数据读回并解压,然后与要写数据进行合并后再压缩后写回到DDR中。
5.如权利要求1所述的一种面向GPU像素流的自适应Cache写分配方法,其特征在于,
所述复杂的图形场景为:GPU的绘制场景中区域三角形重复绘制次数大于Cache的更新块中包含的绘制Tile数量的场景;
所述简单的图形场景为:GPU的绘制场景中区域三角形重复绘制次数小于Cache的更新块中包含的绘制Tile数量的场景。
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