[发明专利]虚拟现实设备及其输入方法在审
申请号: | 201610994900.1 | 申请日: | 2016-11-11 |
公开(公告)号: | CN106774823A | 公开(公告)日: | 2017-05-31 |
发明(设计)人: | 范志超 | 申请(专利权)人: | 奇酷互联网络科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01 |
代理公司: | 深圳市明日今典知识产权代理事务所(普通合伙)44343 | 代理人: | 王杰辉 |
地址: | 518000 广东省深圳市南山*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 虚拟现实 设备 及其 输入 方法 | ||
技术领域
本发明涉及虚拟现实技术领域,特别是涉及到一种虚拟现实设备及其输入方法。
背景技术
虚拟现实设备,简称VR(Virtual Reality)设备,是利用仿真技术、计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术以及网络技术等多种技术集合的产品,是借助计算机及最新传感器技术创造的一种崭新的人机交互手段。其具体技术内涵是一种综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。
目前,各种VR设备都面临如何实现信息输入的问题。现有的输入解决方案,是在VR界面中额外添加输入法框架,整个输入流程包括在VR界面中绘制虚拟键盘、通过远程控制器获得当前用户在VR界面中的焦点、将焦点转化成某个具体的按键、根据按键查询输入法字库、根据输入法字库返回结果在VR界面中显示候选字等复杂的处理流程,处理效率低。同时,实现整个输入流程需要添加几千行到几万行代码,使得整个输入解决方案复杂化,无形中提高了成本。
发明内容
本发明的主要目的为提供一种虚拟现实设备及其输入方法,旨在简化虚拟现实设备的输入解决方案,提高处理效率,降低成本。
为达以上目的,本发明提出一种虚拟现实设备的输入方法,所述方法包括以下步骤:
当输入事件被触发时,VR界面模块通知系统输入法模块;
所述系统输入法模块展示输入法界面,通过所述输入法界面获取输入信息,并将所述输入信息发送给所述VR界面模块;
所述VR界面模块接收所述输入信息并予以展示。
可选地,所述输入法界面包括虚拟键盘,所述通过所述输入法界面获取输入信息的步骤包括:所述系统输入法模块检测针对所述虚拟键盘的按键事件,根据所述按键事件获取输入信息。
可选地,所述系统输入法模块检测针对所述虚拟键盘的按键事件的步骤包括:
所述系统输入法模块通过角速度传感器检测所述虚拟现实设备的角度变化信息,根据所述角度变化信息在所述虚拟键盘上移动光标,并在按键事件被触发时按下所述虚拟键盘上的光标所对应的按键。
可选地,所述系统输入法模块通过角速度传感器检测所述虚拟现实设备的角度变化信息,根据所述角度变化信息在所述虚拟键盘上移动光标的步骤包括:
所述系统输入法模块读取角速度传感器的数据,将所述数据转化为屏幕上的坐标信息,根据所述坐标信息在所述虚拟键盘的相应位置生成光标,当所述坐标信息随着所述虚拟现实设备的角度变化而变化时,则根据所述坐标信息的变化在所述虚拟键盘上移动所述光标。
可选地,所述方法还包括:当所述光标停留在所述虚拟键盘的一个按键上达预设时间时,触发按键事件。
可选地,所述方法还包括:当接收到用户的控制指令时,触发按键事件。
可选地,所述控制指令来自于所述虚拟现实设备的远程控制器。
可选地,所述角速度传感器为陀螺仪。
可选地,所述输入法界面还包括输入框,所述根据所述按键事件获取输入信息的步骤之后还包括:
所述系统输入法模块在所述输入框内实时展示所述输入信息。
可选地,所述系统输入法模块展示输入法界面的步骤包括:
所述系统输入法模块分别在屏幕的左右两边展示两个相同的输入法界面。
可选地,所述系统输入法模块为Android系统输入法模块。
可选地,所述虚拟现实设备为虚拟现实眼镜或虚拟现实头盔。
本发明同时提出一种虚拟现实设备,所述设备包括VR界面模块和系统输入法模块,其中:
所述VR界面模块,用于当输入事件被触发时,通知所述系统输入法模块;
所述系统输入法模块,用于当所述输入事件被触发时,展示输入法界面,通过所述输入法界面获取输入信息,并将所述输入信息发送给所述VR界面模块;
所述VR界面模块还用于:接收所述输入信息并予以展示。
可选地,所述输入法界面包括虚拟键盘,所述系统输入法模块包括输入信息获取单元,所述输入信息获取单元用于:检测针对所述虚拟键盘的按键事件,根据所述按键事件获取输入信息。
可选地,所述输入信息获取单元用于:通过角速度传感器检测所述虚拟现实设备的角度变化信息,根据所述角度变化信息在所述虚拟键盘上移动光标,并在按键事件被触发时按下所述虚拟键盘上的光标所对应的按键。
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