[发明专利]一种基于高度变化的3D动态路标显示方法和显示装置有效

专利信息
申请号: 201510587019.5 申请日: 2015-09-15
公开(公告)号: CN105204805B 公开(公告)日: 2018-08-03
发明(设计)人: 郑宇菲;朱启宏;黄晓翰 申请(专利权)人: 网易(杭州)网络有限公司
主分类号: G06F3/14 分类号: G06F3/14
代理公司: 深圳新创友知识产权代理有限公司 44223 代理人: 王震宇
地址: 310000 浙江省杭州*** 国省代码: 浙江;33
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摘要:
搜索关键词: 一种 基于 高度 变化 动态 路标 显示 方法 显示装置
【权利要求书】:

1.一种基于高度变化的3D动态路标显示方法,其特征在于,包括以下步骤:

A.实时检测受控角色在游戏场景中所处的水平高度坐标Y;

B.当显示3D动态路标时,根据所检测的水平高度坐标Y,将3D动态路标在游戏场景中的高度值控制在:Y+a*H,其中H为受控角色在游戏中的模型高度,a为大于零的值。

2.如权利要求1所述的3D动态路标显示方法,其特征在于,其中a为满足0﹤a≤1的比例系数。

3.如权利要求1所述的3D动态路标显示方法,其特征在于,步骤A中,还实时检测受控角色在游戏场景中前行的坡度θ;步骤B中,按照以下三角公式计算出y的值,

y=x*tanθ

其中x为3D动态路标的水平长度,

然后以y的值作为下限,将a*H取为一个不小于y的值,再按照Y+a*H计算出3D动态路标在游戏场景中的高度值。

4.一种基于高度变化的3D动态路标显示装置,其特征在于,包括:

水平高度坐标检测装置,用于实时检测受控角色在游戏场景中所处的水平高度坐标Y;

3D动态路标高度控制装置,用于当显示3D动态路标时,根据所检测的水平高度坐标Y,将3D动态路标在游戏场景中的高度值控制在:Y+a*H,其中H为受控角色在游戏中的模型高度,a为大于零的值。

5.如权利要求4所述的3D动态路标显示装置,其特征在于,其中a为满足0﹤a≤1的比例系数。

6.如权利要求1所述的3D动态路标显示方法,其特征在于,还包括:

坡度检测装置,用于实时检测受控角色在游戏场景中前行的坡度θ;

3D动态路标高度计算装置,用于按照以下三角公式计算出y的值,

y=x*tanθ

其中x为3D动态路标的水平长度,

并以y的值作为下限,将a*H取为一个不小于y的值,再按照Y+a*H计算出3D动态路标在游戏场景中的高度值。

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