[发明专利]一种游戏手柄配件及游戏手柄有效
申请号: | 201510514107.2 | 申请日: | 2015-08-20 |
公开(公告)号: | CN105107201B | 公开(公告)日: | 2018-07-20 |
发明(设计)人: | 王金伟 | 申请(专利权)人: | 青岛歌尔声学科技有限公司 |
主分类号: | A63F13/24 | 分类号: | A63F13/24 |
代理公司: | 北京市隆安律师事务所 11323 | 代理人: | 权鲜枝;吴昊 |
地址: | 266061 山东省青岛市*** | 国省代码: | 山东;37 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 游戏 手柄 配件 | ||
本发明公开了一种游戏手柄配件及游戏手柄,所述游戏手柄配件包括:方向盘、主动齿轮、传动齿轮、电位器和内部控制电路。主动齿轮与方向盘固定连接,传动齿轮与主动齿轮啮合,电位器与传动齿轮转动连接,电位器电连接内部控制电路。方向盘转动带动主动齿轮转动,主动齿轮转动进而带动传动齿轮转动,传动齿轮转动进一步带动电位器转动。电位器转动的方向及角度引起电阻阻值发生变化,内部控制电路由此形成方向控制信号。游戏手柄配件形成的方向控制信号传递到游戏手柄,游戏手柄读取所述方向控制信号,进而控制游戏运行。游戏手柄配件的方向盘模拟真实方向盘控制游戏运行,可以提供良好操纵感,更具真实感和掌控感。
技术领域
本发明涉及电子机械领域,尤其涉及一种游戏手柄配件及游戏手柄。
背景技术
现在家庭游戏机越来越受欢迎,例如PS4、X-Box越来越受到消费者的关注,目前的游戏机全部是采用配套的游戏手柄实现控制,但游戏手柄受限于外形,在某些特定的游戏中,例如赛车类游戏,其操作体验并不是很好,缺少真实感和掌控感。
发明内容
针对上述问题,本发明提供的一种游戏手柄配件及游戏手柄,所述游戏手柄配件的方向盘模拟真实方向盘,可以顺时针、逆时针旋转来控制游戏运行,可以提供良好操纵感,更具真实感和掌控感。
本发明实施例提供的一种游戏手柄配件,该游戏手柄配件包括:方向盘、主动齿轮、传动齿轮、电位器和内部控制电路;
所述主动齿轮与所述方向盘固定连接,所述传动齿轮与所述主动齿轮啮合,所述电位器与所述传动齿轮转动连接,所述电位器电连接所述内部控制电路;
所述方向盘转动带动所述主动齿轮转动,所述主动齿轮转动进而带动所述传动齿轮转动,所述传动齿轮转动进一步带动所述电位器转动;
所述电位器转动的方向及角度引起电阻阻值发生变化,所述内部控制电路检测所述电位器的电阻阻值变化,并根据所述电位器的电阻阻值变化形成方向控制信号。
可选地,所述主动齿轮为一完整圆周;所述主动齿轮上半部分为一圆环;所述方向盘包裹在所述圆环外周,并通过所述螺栓与所述圆环固定连接;所述主动齿轮的下半部分设置轮齿。
可选地,所述游戏手柄配件还包括:外壳;
所述主动齿轮、传动齿轮、电位器和内部控制电路均位于所述外壳内部,所述方向盘位于所述外壳外部;
所述外壳为对称结构,所述外壳两侧呈半圆弧,所述半圆弧卡在所述主动齿轮的圆环外围。
可选地,所述传动齿轮为一半圆周,所述传动齿轮的底部设有一托盘,所述托盘中心设有一圆柱形凸起和方形凸起;
所述游戏手柄配件还包括:扭簧,所述扭簧的中心空套在所述传动齿轮的圆柱形凸起上,所述扭簧的两端从所述半圆周的两个端面伸出,并置于所述外壳内的两个挡块上;
所述传动齿轮转动带动所述扭簧的一端移动,所述扭簧的另一端被挡块挡住,扭簧产生阻碍传动齿轮转动的扭矩。
可选地,所述电位器上设有一方形凹槽,所述方形凹槽与所述传动齿轮上的方形凸起适配;所述方形凸起插入所述方形凹槽中,所述传动齿轮转动时带动所述电位器转动。
可选地,所述游戏手柄配件的外壳上设置有连接器和插头,所述连接器可在所述外壳上滑动;所述插头设置在所述连接器侧边,且可随所述连接器的滑动相对于外壳移动位置。
本发明实施例还提供一种游戏手柄,所述游戏手柄包括上述任一项所述的游戏手柄配件,所述游戏手柄配件形成的方向控制信号传递到所述游戏手柄,所述游戏手柄读取所述方向控制信号,进而控制游戏运行。
可选地,所述游戏手柄包括:两个摇杆和一个插孔,两个所述摇杆对称地分布在所述游戏手柄的面板上,所述插孔位于两个所述摇杆中心的所述游戏手柄面板的侧面;
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