[发明专利]一种音效处理方法及装置有效
申请号: | 201410472853.5 | 申请日: | 2014-09-16 |
公开(公告)号: | CN105405448B | 公开(公告)日: | 2019-09-03 |
发明(设计)人: | 王影;孙见青;江源;胡国平;胡郁;刘庆峰 | 申请(专利权)人: | 科大讯飞股份有限公司 |
主分类号: | G10L25/48 | 分类号: | G10L25/48;G10L25/93;G10H1/36 |
代理公司: | 北京维澳专利代理有限公司 11252 | 代理人: | 王立民;逢京喜 |
地址: | 230088 安徽省*** | 国省代码: | 安徽;34 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 音效 处理 方法 装置 | ||
本发明公开了一种音效处理方法及装置,该方法包括:采集声音信号;确定所述声音信号对应的声音类型;选择与所述声音类型对应的音效处理方法对所述声音信号进行音效处理。利用本发明,能够有效改善音效处理的效果。
技术领域
本申请涉及信号处理技术领域,尤其涉及一种音效处理方法及装置。
背景技术
随着互联网快速发展和终端应用的普及开发,越来越多的用户得以更方便地在终端设备上在线K歌,大大提高了用户唱歌的便利性,改善了用户体验。然而终端设备产品上的在线K歌应用使得用户K歌环境复杂化,系统采集到的声音输入可能不仅包括人声,还包括唱歌时外放的伴奏声及各种存在的环境噪声等,例如,在用户使用耳机录音时,外界听不到音乐伴奏声,此时采集到的声音为纯人声;反之当用户将外放开启时,如利用音箱播放音乐,此时采集的声音中将混有少量伴奏音;而在嘈杂的环境中,采集到的声音还将含有噪声等干扰。声源输入的复杂性给音效处理造成了很大的困难,同时也影响了K歌产品的用户体验。
目前,移动终端采用的音效处理方法是对采集的声音输入基于统一原则进行优化,即对不同的声音输入类型均按照预设的指定音效处理方法进行效果处理。然而不同的声音输入,如纯人声及带伴奏的人声在数据分布上有很大的不同,采用统一的方法对声音输入进行音效处理显然过于笼统,无法满足音效优化效果。
发明内容
为解决上述技术问题,本申请实施例提供一种音效处理方法及装置,能够改善音效处理的效果。技术方案如下:
一种音效处理方法,包括:
采集声音信号;
确定所述声音信号对应的声音类型;
选择与所述声音类型对应的音效处理方法对所述声音信号进行音效处理。
优选地,所述确定所述声音信号对应的声音类型,包括:
对所述声音信号进行分帧;
对每一帧声音信号进行端点检测,获得所述声音信号的浊音段和噪音段;
计算所述声音信号的所述浊音段的信噪比;
根据所述信噪比确定所述声音信号对应的声音类型。
优选地,所述确定所述声音信号对应的声音类型,包括:
提取所述声音信号的声学特征;
计算所述声学特征与预先获得的各声音类型模型的似然值;
将具有最大似然值的声音类型模型作为所述声音信号对应的声音类型。
优选地,在所述计算所述声学特征与预先获得的各声音类型模型的似然值之前,还包括:
获得各声音类型模型;
所述获得各声音类型模型,包括:
收集多组训练数据,所述训练数据包括标准声音信号对应的不同类型的声音信号;
提取所述训练数据的声学特征;
根据所述训练数据的声学特征进行模型训练获得不同类型的声音信号对应的声音类型模型。
优选地,在所述选择与所述声音类型对应的音效处理方法对所述声音信号进行音效处理之前,还包括:
获得所述声音信号的信噪比;
所述选择与所述声音类型对应的音效处理方法对所述声音信号进行音效处理,包括:
根据所述声音信号的信噪比及所述声音信号的声音类型选择音效处理方法对所述声音信号进行音效处理。
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