[发明专利]掌上游戏机在审
申请号: | 201380062301.0 | 申请日: | 2013-11-27 |
公开(公告)号: | CN104822429A | 公开(公告)日: | 2015-08-05 |
发明(设计)人: | 黄仁勋;安东尼·迈克尔·塔马西;弗兰克·迪亚尔 | 申请(专利权)人: | 辉达公司 |
主分类号: | A63F13/20 | 分类号: | A63F13/20;A63F13/92 |
代理公司: | 北京市磐华律师事务所 11336 | 代理人: | 董巍;高伟 |
地址: | 美国加利*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 掌上 游戏机 | ||
相关申请的交叉引用
本申请要求共同拥有的提交日为2012年11月28日,代理卷号为NVID-P-SC-12-0727-US0,名称为“CLOUD BASED VIRTUALZIED GRAPHICS PROCESSING FOR REMOTE DISPLAYS”,美国序列号为61/730,940的临时专利申请的优先权和权益,其通过引用整体并入本文中。
本申请要求共同拥有的提交日为2012年11月28日,代理卷号为NVID-P-SC-12-0728-US0,名称为“CLOUD BASED VIRTUALZIED GRAPHICS PROCESSING FOR REMOTE DISPLAYS”,美国序列号为61/730,939的临时专利申请的优先权和权益,其通过引用整体并入本文中。
本申请要求共同拥有的提交日为2013年1月4日,代理卷号为NVID-P-SC-12-0814-US0,名称为“NETWORK-ATTACHED GPU DEVICE”,美国序列号为61/749,224的临时专利申请的优先权和权益,其通过引用整体并入本文中。
本申请要求共同拥有的提交日为2013年1月4日,代理卷号为NVID-P-SC-12-0470-US0,名称为“THOR SYSTEM ARCHITECTURE”,美国序列号为61/749,231的临时专利申请的优先权和权益,其通过引用整体并入本文中。
本申请要求共同拥有的提交日为2013年9月5日,代理卷号为NVID-P-SC-12-0470-USX,名称为“THOR SYSTEM ARCHITECTURE”,美国序列号为61/874,056的临时专利申请的优先权和权益,其通过整体引用并入本文中。
本申请要求共同拥有的提交日为2013年9月5日,代理卷号为NVID-P-SC-12-0814-USX,名称为“NETWORK-ATTACHED GPU DEVICE”,美国序列号61/874,078的临时专利申请的优先权和权益,其通过整体引用并入本文中。
本申请涉及共同未决的提交日为2012年12月26日,代理卷号为NVID-P-SC-09-0210-US1,名称为“VIRRTUALIZED GRAPHICS PROCESSING FOR REMOTE DISPLAY”,序列号为13/727,357的美国专利申请,其出于各种目的通过引用并入本文中。
背景技术
历史上,诸如视频游戏的应用使用个人计算机(PC)或使用附接在电视上的操控台来执行(进行游戏)。用户购买或租用装载在PC上或插入游戏机内的游戏,并以众所周知的方式进行游戏。
最近,线上游戏变得更流行。线上游戏在诸如因特网的网络上进行游戏。游戏装载在用户装置上,而其它进行游戏所需要的软件驻于通过网络访问的服务器上。线上游戏允许多用户在由服务器上的软件所提供的游戏环境内彼此竞赛。
另外,移动游戏已经变得流行。例如,移动设置(例如,电话)可以向用户提供通过例如移动电话的触摸屏控制进行控制的视频游戏。这些控制在触摸屏上虚拟地创建和显示。因为这种移动电话不是专为游戏制造的,所以,对于许多游戏,这种移动电话的处理能力通常太低。移动电话的另一个问题是它们通常不能支持特定游戏,因为这种游戏需要特定操作系统环境来运行。进一步地,虚拟按钮占据有价值的触摸屏空间,因而降低了对用户的总游戏显示。
而且,通过显示器的触摸屏模拟虚拟控制按钮在用户和游戏之间提供很小的界面。由于按钮在平面屏幕上虚拟,因此,使用虚拟按钮获取触觉交互是困难的。没有触觉参考,确保按住虚拟按钮的唯一的方式就是身体上同时看着手指和虚拟按钮。在游戏的重要点,这可能使观察游戏的眼睛从屏幕离开。此外,按钮限制在移动设备的前面。由于按钮是虚拟创建,因此,这些按钮仅可在触摸屏显示器上出现。屏幕空间的竞争可能导致按钮数量减少,或者它们被渲染得很小以致于很难用。
发明内容
在本发明实施例中,公开了一种计算设备。所述计算设备包括配置为掌上操纵的壳体。处理器包含在所述壳体内,并且配置为执行游戏应用。存储器也继续在所述壳体内,并且配置为存储所述游戏应用的可执行文件。所述计算设备包括至少一个暴露在所述壳体上,并且配置为从用户接收提供游戏应用指令的输入。所述计算设备包括用于显示游戏应用视频的高清(HD)显示器。
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