[发明专利]一种flash游戏的用户之间的交流方法及装置有效
申请号: | 201310252842.1 | 申请日: | 2013-06-24 |
公开(公告)号: | CN104225920B | 公开(公告)日: | 2018-07-03 |
发明(设计)人: | 何明科;夏成聪;向灿;游志超 | 申请(专利权)人: | 深圳市云趣网络科技股份有限公司 |
主分类号: | A63F13/87 | 分类号: | A63F13/87 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 11127 | 代理人: | 郭智 |
地址: | 518063 广东省深圳市南山区粤*** | 国省代码: | 广东;44 |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏图片 网页源码 渲染组件 截取 游戏 内存 展示 动画图片 动画形式 接口添加 数据生成 图片方式 游戏操作 游戏技巧 游戏交流 游戏网页 组件集合 交流 遍历 源码 保存 开发 | ||
1.一种flash游戏的用户之间的交流方法,其特征在于,该方法包括:
获取游戏网页源码body组件;
根据所述网页源码body组件遍历网页源码元素,获取flash COM组件接口;
将符合大小的flash元素组件集合通过所述flash COM组件接口添加;
获取游戏渲染组件接口;
根据所述游戏渲染组件接口截取游戏图片,并将所述游戏图片保存在内存中;
将内存中游戏图片数据生成动画图片并展示出来,实现用户之间的交流;
其中,所述根据所述网页源码body组件遍历网页源码元素的步骤进一步包括:
以查询元素标题来遍历网页源码元素;若所述元素标题为frame或ifame,则获取网页源码body组件;若所述元素标题为object,则获取flash COM组件接口。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将符合大小的flash元素组件集合通过所述flash COM组件接口添加的步骤进一步包括:
将所述flash元素组件集合中最大的flash元素组件通过所述flashCOM组件接口添加。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述最大的flash元素组件为宽度大于400、高度大于350。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将内存中游戏图片数据生成动画图片并显示出来的步骤进一步包括:
将内存中游戏图片数据按照gif算法生成动画图片并展示出来,实现用户之间的交流。
5.一种flash游戏的用户之间的交流装置,其特征在于,该装置包括:
游戏网页源码单元,用于获取游戏网页源码body组件;
遍历单元,用于根据所述网页源码body组件遍历网页源码元素,获取flash COM组件接口;
添加单元,用于将符合大小的flash元素组件集合通过所述flash COM组件接口添加;
游戏渲染组件接口单元,用于获取游戏渲染组件接口;
截取游戏图片单元,用于根据所述游戏渲染组件接口截取游戏图片,并将所述游戏图片保存在内存中;
交流单元,用于将内存中游戏图片数据生成动画图片并展示出来,实现用户之间的交流;
其中,所述遍历单元进一步用于:
以查询元素标题来遍历网页源码元素;若所述元素标题为frame或ifame,则获取网页源码body组件;若所述元素标题为object,则获取flash COM组件接口。
6.如权利要求5所述的装置,其特征在于,所述添加单元进一步用于:
将所述flash元素组件集合中最大的flash元素组件通过所述flashCOM组件接口添加。
7.如权利要求6所述的装置,其特征在于,所述最大的flash元素组件为宽度大于400、高度大于350。
8.如权利要求5所述的装置,其特征在于,所述交流单元进一步用于:
将内存中游戏图片数据按照gif算法生成动画图片并展示出来,实现用户之间的交流。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于深圳市云趣网络科技股份有限公司,未经深圳市云趣网络科技股份有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/201310252842.1/1.html,转载请声明来源钻瓜专利网。
- 上一篇:一种食用菌蒸煮装置
- 下一篇:一种酿造用脱压装置及使用该装置的连续蒸煮机