[发明专利]一种基于跟踪点识别的加强用户现场运动体验的方法和系统无效
申请号: | 201010574944.1 | 申请日: | 2010-12-06 |
公开(公告)号: | CN102004552A | 公开(公告)日: | 2011-04-06 |
发明(设计)人: | 陈亮亮;刘琦;彭立焱 | 申请(专利权)人: | 深圳泰山在线科技有限公司 |
主分类号: | G06F3/01 | 分类号: | G06F3/01;G06F3/048;G06F19/00 |
代理公司: | 深圳市顺天达专利商标代理有限公司 44217 | 代理人: | 郭伟刚 |
地址: | 518000 广东省深圳市高*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 一种 基于 跟踪 识别 加强 用户 现场 运动 体验 方法 系统 | ||
1.一种基于跟踪点识别的加强用户现场运动体验的方法,其特征在于,包括以下步骤:
S1)在用户身上设置跟踪点;
S2)进入游戏,识别摄像头采集所述用户自身及其所在的场地图像为第一图像,并将所述第一图像传输给数据处理单元;
S3)所述数据处理单元将第一图像与游戏器具图像合成为第二图像,并将所述第二图像传输给显示器;
S4)所述显示器显示所述第二图像,从而出现真实人物、真实运动场景和游戏器具的画面;
S5)所述数据处理单元通过分析所述识别摄像头连续采集到的跟踪点的数据信息判定所述游戏器具的运动状态并形成状态图,并不断地将所述识别器采集到的用户自身图像、运动场景图像和游戏器具状态图像合成为合成图像并在所述显示器中显示。
2.根据权利要求1所述的基于跟踪点识别的加强用户现场运动体验的方法,其特征在于,所述跟踪点是一反射亮片,所述反射亮片设置在所述用户手持的实物游戏器具或者手柄上。
3.根据权利要求1所述的基于跟踪点识别的加强用户现场运动体验的方法,其特征在于,所述识别摄像头包括至少一个摄像头和至少一个识别器。
4.根据权利要求1所述的基于跟踪点识别的加强用户现场运动体验的方法,其特征在于,所述运动场景图像为所述识别摄像头采集的图像或所述数据处理单元中预先设定的图像。
5.根据权利要求1所述的基于跟踪点识别的加强用户现场运动体验的方法,其特征在于,所述游戏器具状态图像为在所述识别摄像头采集的实物游戏器具图像的基础上形成或在所述数据处理单元中预先设定的虚拟游戏器具图像的基础上形成。
6.一种基于跟踪点识别的加强用户现场运动体验的系统,包括识别摄像头、能为所述识别摄像头识别的跟踪点、与所述识别摄像头相连的显示系统、与所述识别摄像头和所述显示系统相连的数据处理单元,其特征在于,所述识别摄像头包括摄像模块和识别模块,所述显示系统包括显示模块,所述数据处理单元包括图像处理模块和分析模块,其中
所述摄像模块,用于采集用户自身及其所在的场地图像并将该图像传送给所述图像处理模块,
所述识别模块,用于识别跟踪点的数据信息并将该数据信息传送给所述分析模块,
所述分析模块,用于分析所述跟踪点的运动状态并将该状态传送给所述图像处理模块形成游戏器具的状态图,
所述图像处理模块,用于将所述摄像模块采集的用户自身及其所在场地图像与所述游戏器具的状态图合成为游戏画面图像并将该图像传送给所述显示模块,或者将所述摄像模块采集的用户自身图像、所述图像处理模块中预先设定的游戏场景图像与所述游戏器具的状态图合成为游戏画面图像并将该图像传送给所述显示模块,
所述显示模块,用于显示整个游戏过程画面。
7.根据权利要求6所述的基于跟踪点识别的加强用户现场运动体验的系统,其特征在于,所述跟踪点是一反射亮片,所述反射亮片设置在所述用户手持的实物游戏器具或者手柄上。
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