[发明专利]计算机虚拟角色拿取系统有效
| 申请号: | 201010255114.2 | 申请日: | 2010-08-17 |
| 公开(公告)号: | CN102375919A | 公开(公告)日: | 2012-03-14 |
| 发明(设计)人: | 孙倩倩;孙斌斌 | 申请(专利权)人: | 上海科斗电子科技有限公司 |
| 主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00 |
| 代理公司: | 上海精晟知识产权代理有限公司 31253 | 代理人: | 何新平 |
| 地址: | 201111 上海市闵*** | 国省代码: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 计算机 虚拟 角色 系统 | ||
1.计算机虚拟角色拿取系统包括至少两台计算机设备,计算机设备包括一微型处理器系统、一显示屏,所述微型处理器系统连接一设置在所述显示屏上的触摸屏,所述微型处理器系统处理所述触摸屏上的触摸动作信息,其特征在于,至少两台所述计算机设备上分别设有相互通信的通信模块;
第一台所述计算机设备上具有虚拟角色程序,所述虚拟角色程序中包含有至少一虚拟角色;
所述微型处理器系统设有虚拟角色拿住动作指令和虚拟角色放下动作指令;
在所述触摸屏上的触摸动作符合所述虚拟角色拿住动作指令时,所述虚拟角色被拿住;
在所述触摸屏上的触摸动作符合所述虚拟角色放下动作指令时,所述虚拟角色被放下;
在第一台所述计算机设备上执行所述虚拟角色拿住动作指令,然后在第二台所述计算机设备上执行所述虚拟角色放下动作指令时,所述第一台计算机设备通过数据通信将与所述虚拟角色的数据传送给第二台所述计算机设备,第二台所述计算机设备根据所传输的数据生成虚拟角色,从而完成虚拟角色从第一台所述计算机设备向第二台所述计算机设备的传输。
2.根据权利要求1所述的计算机虚拟角色拿取系统,其特征在于:第一台所述计算机设备上存储有一虚拟角色的角色特性数据,所述虚拟角色的角色特性数据通过所述通信模块传输到第二台所述计算机设备,第二台所述计算机设备根据所述角色特性数据生成一虚拟角色,从而完成虚拟角色从第一台所述计算机设备向第二台所述计算机设备的传输。
3.根据权利要求2所述的计算机虚拟角色拿取系统,其特征在于:所传输的所述角色特性数据含有所述虚拟角色在第二台所述计算机设备上独立活动的充分数据。
4.根据权利要求2所述的计算机虚拟角色拿取系统,其特征在于:第二台所述计算机设备上具有所述虚拟角色程序,第二台所述计算机设备中的所述虚拟角色程序根据所述角色特性数据生成一虚拟角色,从而完成虚拟角色从第一台所述计算机设备向第二台所述计算机设备的传输;
在第二台所述计算机设备上没有所述虚拟角色程序的情况下,在所述虚拟角色可以从第一台所述计算机设备向第二台所述计算机设备传输的过程中,同时传输所述虚拟角色程序,传输结束后所述虚拟角色程序自行运行。
5.根据权利要求2所述的计算机虚拟角色拿取系统,其特征在于:在第二台所述计算机设备上的所述虚拟角色的角色特性数据在发生变化时,适时传输回第一台所述计算机设备,对第一台所述计算机设备中存储的特性数据进行更新。
6.根据权利要求2所述的计算机虚拟角色拿取系统,其特征在于:在第二台所述计算机设备上的所述虚拟角色的角色特性数据在发生变化时,在所述虚拟角色重新返回第一台所述计算机设备时,对第一台所述计算机设备中存储的特性数据进行更新。
7.根据权利要求1所述的计算机虚拟角色拿取系统,具特征在于:第一台所述计算机设备通过通信模块向第二台所述计算机设备发送对所述虚拟角色的控制信息,实现对所述虚拟角色的控制。
8.根据权利要求1所述的计算机虚拟角色拿取系统,其特征在于:第一台所述计算机设备中存储有所述虚拟角色曾经去过的计算机设备的特征信息,所述虚拟角色通过所述通信模块自行搜寻能够建立数据连接的其他曾经去过的计算机设备,在搜寻到符合条件的计算机设备后,自行传输到该计算机设备。
9.根据权利要求1所述的计算机虚拟角色拿取系统,其特征在于:所述虚拟角色程序中包含有虚拟场景,在虚拟角色的角色特性数据在第一台所述计算机设备向第二台所述计算机设备传输时,第二台所述计算机设备中的虚拟场景特性数据传输到第一台所述计算机设备,第一台所述计算机设备上显示所述虚拟角色在第二台计算机设备上的虚拟场景中的影像。
10.根据权利要求9所述的计算机虚拟角色拿取系统,其特征在于:所述虚拟角色程序以所述计算机设备当前显示页面作为所述虚拟场景,所述计算机设备的微型处理器系统将当前显示页面转化为所述虚拟角色程序中的虚拟场景,进而使所述虚拟角色与所述当前显示页面中的画面进行互动;
在所述虚拟角色对所述虚拟场景产生影响时,所述微型处理器系统读取所述虚拟场景的变化信息,并相应的改变当前显示页面信息。
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