[发明专利]一种结合移动位置感知鼠标动作的方法无效
| 申请号: | 200910242306.7 | 申请日: | 2009-12-11 |
| 公开(公告)号: | CN101719036A | 公开(公告)日: | 2010-06-02 |
| 发明(设计)人: | 周永军 | 申请(专利权)人: | 北京洲洋伟业信息技术有限公司 |
| 主分类号: | G06F3/041 | 分类号: | G06F3/041 |
| 代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
| 地址: | 100088 北京*** | 国省代码: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索关键词: | 一种 结合 移动 位置 感知 鼠标 动作 方法 | ||
技术领域
本发明涉及计算机应用中对鼠标动作感知的技术领域,尤其涉及感触式设备下应用对鼠标动作感知的方法。
背景技术
鼠标是计算机应用中一个重要的人机交互设备,随着设备技术的发展,出现了许多的感触式设备支持鼠标的操作功能,如触摸屏、压感式电子白板、红外电子白板等等。这类设备的特点是只有鼠标左键的单一功能,并依照操作系统设备驱动标准仅支持一种标准鼠标状态:提供对按下、抬起、移动等鼠标标准状态下的基础动作的感知。如果应用中涉及多种状态的切换(如电子白板应用中编辑状态和命令控制状态的切换),多是采用提供按钮、菜单等进行状态切换,然后再进行动作交互的方式实现。这种方式下,操作步骤多,交互过程效率低,操作者的操作交互感受需要提高(如电子白板应用按钮位置固定,需要操作者大范围移动身体或上肢进行操作)。如何充分发挥感触式设备的优势,减少使用中交互步骤,提高操作者的交互感受,是鼠标动作感知要解决的问题。
发明内容
本发明的目的是提供一种结合移动位置感知鼠标动作的方法,解决感触式设备仅支持鼠标标准状态,使鼠标具有标准状态和识别状态,解决应用中多种状态的切换,利用简单的鼠标动作减少操作步骤,提高交互过程效率,提高操作者的交互感受。
本发明所述的一种结合移动位置感知鼠标动作方法,包括以下步骤:
1、鼠标状态定义成标准状态和识别状态,通过对鼠标按压时间感知进行状态的切换;按压时间设置感知阈值时间,小于感知阈值时间,不进行状态切换,等于或大于感知阈值时间,进行状态切换。
2、以当前鼠标位置为中心原点,创建虚拟二维坐标系。
3、在坐标系中预设鼠标移动无效区域,鼠标感知区域,感知区域划分成多个子分区;鼠标在无效区域内移动不进行位置感知;感知区域以及感知区域中子分区的划分不限定形状和大小;感知区域不限定与步骤2中虚拟二维坐标系的位置;感知区域中子分区的逻辑关系定义可采用平等式定义,也可采用有上下级逻辑关系的分级式定义;感知区域中子分区下还可以划分子分区。
4、在鼠标的移动过程中对鼠标的位置信息进行识别,包括:
4.1、识别当前鼠标的位置信息,包括移动位置,以及对应虚拟二维坐标系中的逻辑位置;
4.2、识别鼠标所属感知区域的子分区信息;
4.3、记录鼠标经过的所有子分区的路径信息。
5、根据感知区域信息、鼠标的位置信息、鼠标所属感知区域的子分区信息、鼠标经过的子分区的路径信息,产生动作消息;动作消息由感知区域、鼠标位置信息、鼠标所属感知区域子分区信息、鼠标经过的所有子分区的路径信息组合定义;动作消息产生时进行对应用的状态判断,不同应用状态下,相同的鼠标位置可产生不同的动作消息。
6、鼠标动作消息完成后,可自动恢复到标准状态或保留识别状态。
附图说明
图1是本发明的感知分区和子分区划分以及感知过程。
图2是本发明的一种已经实现了的感知分区和子分区划分效果。
具体实施方式
下面结合附图,通过种实施方式对本发明的技术方案作进一步说明,本发明的实施方式不限于此。
本发明的结合移动位置感知鼠标动作方法包括以下步骤:
1、鼠标包括标准状态和识别状态,通过对鼠标按压时间感知进行应用状态的切换;按压时间设置感知阈值时间,小于感知阈值时间,不进行状态切换,等于或大于感知阈值时间,进行状态切换。感知阈值时间可进行设定,测试证明0.3至1秒是感知阈值时间的一个较优实现。时间过短,容易与普通操作产生冲突,时间过长又存在信号抖动处理,用户感觉不好等问题。
2、状态切换成功后,以当前鼠标位置为中心原点创建虚拟二维的坐标系。在坐标系中预设鼠标无效区域,感知区域,感知区域划分成多个子分区。
3、状态切换成功后,在鼠标按压状态下开始对鼠标的移动位置进行跟踪识别,直至鼠标抬起完成。
4、跟踪鼠标的移动轨迹。当识别出鼠标进入感知区域的某个子分区信息时,记录鼠标经过的子分区路径信息。
5、根据感知区域信息、鼠标的位置信息、鼠标所属感知区域的子分区信息、鼠标经过的子分区的路径信息,产生动作消息;动作消息由感知区域、鼠标位置信息、鼠标所属感知区域子分区信息、鼠标经过的所有子分区的路径信息组合定义;动作消息产生时进行对应用的状态判断,不同应用状态下,相同的鼠标位置可产生不同的动作消息。
如图1是感知分区和子分区划分以及感知过程。
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