[实用新型]拳击电子游戏用拳套无效
申请号: | 200720121164.5 | 申请日: | 2007-07-02 |
公开(公告)号: | CN201055683Y | 公开(公告)日: | 2008-05-07 |
发明(设计)人: | 葛小明 | 申请(专利权)人: | 葛小明 |
主分类号: | A63F13/02 | 分类号: | A63F13/02 |
代理公司: | 深圳市港湾知识产权代理有限公司 | 代理人: | 冯达猷 |
地址: | 518000广东省深*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 拳击 电子游戏 拳套 | ||
技术领域
本实用新型涉及一种电子游戏装置,具体涉及一种在以拳击为题材的电子游戏中使用的游戏装置。
背景技术
一直以来,以拳击为题材的家庭用电视游戏或商业用电子游戏大量存在;在家庭用电视电子游戏中,游戏者往往通过用手指操作游戏机的控制器来控制游戏画面中的人物进行比赛,这样的方式往往缺少拳击过程中的真实感;针对上述情况,出现了通过附装于游戏机的伸缩式手柄来输入击打的种类与强度的商业用拳击游戏机,该种商业用的游戏机能够给游戏者以拳击的真实感,但是其结构上不得不做得很大型化,不能作为家庭用游戏机加以利用;
目前,部分的家庭用电子电视游戏机为以拳击为题材的电子游戏开发了可以由游戏者把持的或者绑定在手上的在真实空间中挥动的输入装置,该种输入装置一般包括检测输入装置挥动的幅度的加速度传感器和将通过加速度传感器检测的加速度信息以无线电方式发送的无线传送部件;通过采用该种输入装置,游戏者可以通过在真实的空间中挥动该输入装置达成控制游戏画面中的人物进行比赛,但是该种装置仍需要游戏者把持或绑定在手上;使用不便,且仍然难以给游戏者真实拳击感觉。
实用新型内容
本实用新型解决的技术问题是提供一种在以拳击为题材的电子游戏中使用的给游戏者真实感觉,结构简单的游戏用拳套。
本实用新型一种拳击电子游戏用拳套,设有手套本体,该手套本体包括与使用者手型相适应腕套、掌套、指套,在腕套上设置有用于固定手与拳套位置的开合件,其中:在所述手套本体上具有用于容纳通过在真实空间中挥动控制游戏画面中人物的传感器的腔体。
上述的拳击电子游戏用拳套,所述的腔体的大小与所容纳的传感器相适应,该腔体的一面设置有可开合用于封闭该腔体的腔体盖;使用者可以利用该腔体盖的开合方便的放入和取出传感器。
上述的拳击电子游戏用拳套,所述的腔体盖上开设有用于通过传感器与游戏机的数据线的线孔;通过设置线孔,可以使用有线传感器。
作为实现上述构思的第一种技术方案:所述掌套的手背面设置有填充有缓冲材料的缓冲材料层,所述腔体设置在该缓冲材料层中。
上述的拳击电子游戏用拳套,所述缓冲材料层表层为透明材质层,所述腔体表面为该透明材料层和缓冲材料构成。使用者可以通过透明材质层清楚的获知传感器的状态。
上述的缓冲材料为尼龙。
作为实现上述构思的第二种技术方案:所述掌套手掌心面设有可握持的握持体,所述腔体设置在该握持体上。
作为总方案的第一种改进:所述指套为与使用者五个手指相配合的指套。
作为总方案的第二种改进:所述指套为与使用者拇指相配合的指套。
上述的拳击电子游戏用拳套,在腕套上设置有用于固定手与拳套位置的开合件为可扣紧限位的已知的扣接带结构,如现有的松紧带或魔术扣接带等。
上述的拳击电子游戏用拳套,该拳击电子游戏用拳套由两个上述手套本体组成。
本实用新型拳击电子游戏用拳套,采用在手套本体上设置用于容纳通过在真实空间中挥动控制游戏画面中人物的传感器的腔体,使得游戏者可以将传感器置于该劝及电子游戏用拳套中,就可以戴上该拳套如实际拳击那样在真实的空间内挥动拳头来进行游戏,因此能够实现对于游戏者而言如同进行实际拳击比赛那样的逼真感觉,且结构简单,同时在进行游戏时还能起到锻炼身体的效果。
附图说明
下面结合具体实施方式和附图对本实用新型作进一步详细的描述。
图1是本实用新型拳击电子游戏用拳套的一种较佳实施方式的立体图。
具体实施方式
参阅附图1,本实用新型一种拳击电子游戏用拳套,设有手套本体,该手套本体包括与使用者手型相适应腕套1、掌套2、指套3,在腕套上设置有用于固定手与拳套位置的开合件(图中未示出),其中:在所述手套本体上具有用于容纳通过在真实空间中挥动控制游戏画面中人物的传感器4的腔体5。
本具体实施方式中,掌套2的手背面设置有填充有缓冲材料的缓冲材料层21,所述腔体5设置在该缓冲材料层21中;所述缓冲材料层21表层为透明材质层22,所述腔体5设置在该透明材质层21的下部,所述腔体5表面为该透明材料层21和缓冲材料构成,使用者可以通过透明材质层清楚的获知传感器的状态,如果传感器4上设置有控制按键,也可以方便的知道这些控制按键的位置,以便游戏者使用;本具体实施方式中使用的填充材料为尼龙材料,透明材质层21采用的材料为透明塑胶。
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