[发明专利]投币游戏机及其游戏方法无效
申请号: | 200710181948.1 | 申请日: | 2007-10-17 |
公开(公告)号: | CN101169885A | 公开(公告)日: | 2008-04-30 |
发明(设计)人: | 冈田和生 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 | 代理人: | 李辉;吕俊刚 |
地址: | 美国内*** | 国省代码: | 美国;US |
权利要求书: | 查看更多 | 说明书: | 查看更多 |
摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏机 及其 游戏 方法 | ||
技术领域
本发明涉及投币游戏机(slot machine)及其游戏方法。
背景技术
在常规投币游戏机中,当游戏者将诸如币(coin)或纸币(bill)的游戏介质插入到投币游戏机的插入槽中并且按下旋转按钮(spin button)时,在安装在机柜的正面的显示器中滚动显示多个符号,并随后自动停止所述多个符号。
在这种投币游戏机中,例如,如美国专利No.6604999 B2或美国专利No.2002065124A1中所公开的,当停止在支付线(payline)上的多个符号构成预定组合时,支付预定数量的游戏介质。另外,当在显示器上显示了被称为分散符号(scatter symbol)的特定符号时,根据所显示的分散符号的数量来支付预定数量的游戏介质,而与支付线无关。换句话说,在常规投币游戏机中,组合这两种方法来进行支付。
本发明提供一种具有新娱乐特性的投币游戏机及其游戏方法。
发明内容
本发明提供了一种投币游戏机,其包括:排列在多个区域中的多个符号;符号排列装置,用于在所述多个区域中排列所述多个符号;以及游戏控制器,该游戏控制器被编程为使得所述符号排列装置能够(a)基于预定的定时,分别在各个区域中滚动并重新排列各个符号,(b)通过重新排列的所述多个符号的关系来确定获赢,以及(c)对于其中滚动所述多个符号的区域,在该区域的一部分中重新排列所述符号之前的状态下,当要在该区域中重新排列的符号处于具有与已经在所述多个区域中重新排列的所述多个符号相结合地出现获赢的可能性的阶段时,沿滚动方向扩展区域宽度,以增加所述多个符号的排列数量。
本发明提供了一种投币游戏机,其包括:显示器,该显示器具有用于排列多个符号的多个区域;以及游戏控制器,该游戏控制器被编程为使得所述显示器能够(a)基于预定的定时,分别在各个区域中滚动并重新排列所述多个符号,(b)通过重新排列的所述多个符号的关系来确定获赢,以及(c)对于其中滚动所述多个符号的区域,在该区域的一部分中重新排列所述多个符号之前的状态下,当要在该区域中重新排列的符号处于具有与已经在所述多个区域中重新排列的所述多个符号相结合地出现获赢的可能性的阶段时,沿滚动方向扩展区域宽度,以增加所述多个符号的排列数量。
本发明提供了一种投币游戏机,其包括:多个转筒,该多个转筒具有附着在其各个外周的多个符号;显示器,该显示器设置在所述多个转筒的前面,具有透光(transmitting)以排列所述多个转筒的所述多个符号的多个排列区域,并且可以针对任意区域透光;以及游戏控制器,该游戏控制器被编程为使得各个转筒和所述显示器能够(a)基于预定的定时转动各个转筒,由此在各个排列区域中滚动并重新排列所述多个符号,(b)通过重新排列的所述多个符号的关系来确定获赢,以及(c)对于其中滚动所述多个符号的区域,在该区域的一部分中重新排列所述符号之前的状态下,当要在该区域中重新排列的符号处于具有与已经在所述多个区域中重新排列的所述多个符号相结合地出现获赢的可能性的阶段时,使滚动方向上的区域可透光,并沿滚动方向扩展区域宽度,以增加所述多个符号的排列数量。
本发明提供了一种投币游戏机,其包括:符号排列装置,用于在多个区域中排列多个符号;以及游戏控制器,该游戏控制器被编程为使得所述符号排列装置能够(a)基于预定的定时,分别在各个区域中滚动并重新排列所述多个符号,(b)通过重新排列的所述多个符号的关系来确定获赢,以及(c)对于其中滚动所述多个符号的区域,在该区域的一部分中重新排列所述符号之前的状态下,当要在该区域中重新排列的符号处于具有与已经在所述多个区域中重新排列的所述多个符号相结合地出现获赢的可能性的阶段时,沿滚动方向扩展区域宽度,以增加所述多个符号的排列数量,直到在所有区域中重新排列所述多个符号之后经过了预定的时间段为止。
本发明提供了一种投币游戏机的游戏方法,该投币游戏机包括:显示器,该显示器具有用于排列多个符号的多个区域;以及游戏控制器,该游戏控制器被编程为使得所述显示器能够(a)基于预定的定时,分别在各个区域中滚动并重新排列所述多个符号,(b)通过重新排列的所述多个符号的关系来确定获赢,以及(c)对于其中滚动所述多个符号的区域,在该区域的一部分中重新排列所述符号之前的状态下,当要在该区域中重新排列的符号处于具有与已经在所述多个区域中重新排列的所述多个符号相结合地出现获赢的可能性的阶段时,沿滚动方向扩展区域宽度,以增加所述多个符号的排列数量,直到在所有区域中重新排列所述多个符号之后经过了预定的时间段为止。
该专利技术资料仅供研究查看技术是否侵权等信息,商用须获得专利权人授权。该专利全部权利属于阿鲁策游戏美国有限公司,未经阿鲁策游戏美国有限公司许可,擅自商用是侵权行为。如果您想购买此专利、获得商业授权和技术合作,请联系【客服】
本文链接:http://www.vipzhuanli.com/pat/books/200710181948.1/2.html,转载请声明来源钻瓜专利网。