[发明专利]投币游戏机及其游戏方法无效
申请号: | 200710147769.6 | 申请日: | 2007-08-28 |
公开(公告)号: | CN101136121A | 公开(公告)日: | 2008-03-05 |
发明(设计)人: | 冈田和生 | 申请(专利权)人: | 阿鲁策游戏美国有限公司 |
主分类号: | G07F17/32 | 分类号: | G07F17/32 |
代理公司: | 北京三友知识产权代理有限公司 | 代理人: | 黄纶伟;迟军 |
地址: | 美国内*** | 国省代码: | 美国;US |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏机 及其 游戏 方法 | ||
1.一种投币游戏机,该投币游戏机包括:
显示器,其具有支付线并对多个符号进行排列;和
游戏控制器,用于在所述多个符号中随机选择并确定分散对象符号,对所述多个符号进行重排,奖励由在所述支付线上重排的符号的组合而确定的支付,同时,当重排有预定数量个或更多个所述分散对象符号时,将对应的分散对象符号设定为分散符号并奖励基于所述分散符号而确定的支付。
2.根据权利要求1所述的投币游戏机,其中所述游戏控制器通知将所述分散对象符号设定为分散符号。
3.根据权利要求1所述的投币游戏机,其中所述游戏控制器将显示区设置到与用于排列所述多个符号的排列区不同的部分,并在该显示区中显示所述分散对象符号。
4.根据权利要求1所述的投币游戏机,其中所述游戏控制器在确定所述分散对象符号然后对其进行重排的过程中,改变所述对应的分散对象符号的显示图案。
5.一种投币游戏机,该投币游戏机包括:
显示器,其具有支付线并对多个符号进行排列;和
游戏控制器,用于在所述多个符号中随机选择并确定分散对象符号,将显示区设置到与用于排列所述多个符号的排列区不同的部分,在该显示区中显示所述分散对象符号,对所述多个符号进行重排,奖励由在所述支付线上重排的符号的组合而确定的支付,同时,当重排有预定数量个或更多个所述分散对象符号时,通知将对应的分散对象符号设定为分散符号,将所述对应的分散对象符号设定为分散符号并奖励基于所述分散符号而确定的支付。
6.一种投币游戏机,该投币游戏机包括:
显示器,其具有支付线并对多个符号进行排列;和
游戏控制器,用于在所述多个符号中随机选择并确定分散对象符号,对所述多个符号进行重排,奖励由在所述支付线上重排的符号的组合而确定的支付,同时,在确定所述分散对象符号然后对其进行重排的过程中,改变对应的分散对象符号的显示图案,并且当重排有预定数量个或更多个所述分散对象符号时,通知将所述对应的分散对象符号设定为分散符号,将所述对应的分散对象符号设定为分散符号并奖励基于所述分散符号而确定的支付。
7.一种投币游戏机,该投币游戏机包括:
显示器,其具有支付线并对多个符号进行排列;和
游戏控制器,用于在所述多个符号中随机选择并确定分散对象符号,将显示区设置到与用于排列所述多个符号的排列区不同的部分,在该显示区中显示所述分散对象符号,对所述多个符号进行重排,奖励由在所述支付线上重排的符号的组合而确定的支付,同时,在确定所述分散对象符号然后对其进行重排的过程中,改变对应的分散对象符号的显示图案,当重排有预定数量个或更多个所述分散对象符号时,通知将所述对应的分散对象符号设定为分散符号,将所述对应的分散对象符号设定为分散符号并奖励基于所述分散符号而确定的支付。
8.一种投币游戏机的游戏方法,该游戏方法包括以下步骤:
在多个符号中随机选择并确定分散对象符号;
在显示器中对所述多个符号进行重排;
奖励由在支付线上重排的符号的组合而确定的支付;以及
当重排有预定数量个或更多个所述分散对象符号时,将对应的分散对象符号设定为分散符号并奖励基于所述分散符号而确定的支付。
9.根据权利要求8所述的游戏方法,其中通知将所述分散对象符号设定为分散符号。
10.根据权利要求8所述的游戏方法,其中将显示区设置到与用于排列所述多个符号的排列区不同的部分,并在该显示区中显示所述分散对象符号。
11.根据权利要求8所述的游戏方法,其中在确定所述分散对象符号然后对其进行重排的过程中,改变所述对应的分散对象符号的显示图案。
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