[发明专利]产生立体音效的方法及装置无效
申请号: | 200710075612.7 | 申请日: | 2007-08-03 |
公开(公告)号: | CN101360359A | 公开(公告)日: | 2009-02-04 |
发明(设计)人: | 欧昆应 | 申请(专利权)人: | 富准精密工业(深圳)有限公司;鸿准精密工业股份有限公司 |
主分类号: | H04S7/00 | 分类号: | H04S7/00;H04S1/00 |
代理公司: | 暂无信息 | 代理人: | 暂无信息 |
地址: | 518109广东省深圳市*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 产生 立体 音效 方法 装置 | ||
1.一种产生立体音效的方法,包括如下步骤:
提供人体头部一侧的头部相关转移函数,并将该头部相关转移函数储存于一滤波器中;
提供反映人体头部两侧声音信号关联度的一特征关联函数,并将该特征关联函数储存于一合成器中;
输入声音信号至所述滤波器中,该滤波器将该声音信号转化为与上述人体头部一侧相同的同侧端输出信号输出,该合成器接收该同侧端输出信号并将该同侧端输出信号转化为与上述人体头部一侧相反的异侧端输出信号输出;其中该特征关联函数是通过下述步骤得到:
提供人体头部一侧基于头部相关转移函数而得到的一第一输出信号作为目标信号;
提供人体头部另一侧基于头部相关转移函数而得到的一第二输出信号作为原始信号;
将原始信号输入一合成器中,由该合成器对该原始信号进行补偿后并与上述目标信号进行比较,基于使补偿后的信号与目标信号的差异最小为原则,于该合成器中得到反映人体头部两侧声音信号关联度的上述特征关联函数。
2.如权利要求1所述的产生立体音效的方法,其特征在于:得到上述第一、第二输出信号的方式是将白噪音信号分别输入至一储存有对应头部相关转移函数的一滤波器中,经由该滤波器而转化得到。
3.如权利要求1所述的产生立体音效的方法,其特征在于:得到特征关联函数时采用的合成器是以维纳滤波器为架构。
4.一种产生立体音效的装置,其特征在于:包括一滤波器及一合成器,该滤波器中储存有人体头部一侧的头部相关转移函数,该滤波器将一输入声音信号转化为与上述人体头部一侧相同的同侧端输出信号输出,该合成器中储存有反映人体头部两侧声音信号关联度的一特征关联函数,该合成器接收该同侧端输出信号并将该同侧端输出信号转化为与上述人体头部一侧相反的异侧端输出信号输出。
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