[发明专利]游戏装置、游戏处理方法以及信息存储介质无效
申请号: | 01124294.9 | 申请日: | 2001-08-28 |
公开(公告)号: | CN1340790A | 公开(公告)日: | 2002-03-20 |
发明(设计)人: | 野边和彦;新出慎一郎 | 申请(专利权)人: | 科乐美股份有限公司;株式会社KCE东京 |
主分类号: | G06F19/00 | 分类号: | G06F19/00;//G06F16100;A63F13/00 |
代理公司: | 中科专利商标代理有限责任公司 | 代理人: | 汪惠民 |
地址: | 日本国*** | 国省代码: | 暂无信息 |
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摘要: | |||
搜索关键词: | 游戏 装置 处理 方法 以及 信息 存储 介质 | ||
1.一种游戏装置,是分别向第1以及第2游戏者提供对照游戏音乐由控制器进行游戏操作的游戏的游戏装置,其特征是包括:
获取所述第1以及第2游戏者进行游戏操作时刻的时刻获取装置、
分别针对所述第1以及第2游戏者并且在给定引导水平中引导进行游戏操作时刻的时刻引导装置、
将由所述时刻获取装置获得的游戏操作的时刻与所述时刻数据表示的游戏操作的时刻进行比较并且评价所述第1以及第2游戏者各自进行的游戏操作的游戏操作评价装置、
和根据该游戏操作评价装置的评价结果至少针对所述第1以及第2游戏者中的一方改变所述给定引导水平的引导水平变化装置。
2.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征是,
所述时刻引导装置,分别针对所述第1以及第2游戏者,在显示第1操作时刻指示图像的同时,在显示画面上显示逐渐接近该第1操作时刻指示图像的多个第2操作时刻指示图像,以指示游戏操作的时刻逐渐到来的样子;
所述引导水平变化装置,改变所述多个第2操作时刻指示图像向所述第1操作时刻指示图像接近的速度,以改变所述给定引导水平。
3.一种游戏处理方法,是用于分别向第1以及第2游戏者提供对照游戏音乐由控制器进行游戏操作的游戏的游戏处理方法,其特征是包括
获取所述第1以及第2游戏者进行游戏操作时刻的时刻获取步骤、
分别针对所述第1以及第2游戏者并且在给定引导水平中引导进行游戏操作时刻的时刻引导步骤、
将在所述时刻获取步骤中获得的游戏操作的时刻与所述时刻数据表示的游戏操作的时刻进行比较并且评价所述第1以及第2游戏者各自进行的游戏操作的游戏操作评价步骤、
和根据该游戏操作评价装置的评价结果至少针对所述第1以及第2游戏者中的一方,改变所述给定引导水平的引导水平变化步骤。
4.一种信息存储介质,是存储用于分别向第1以及第2游戏者提供对照游戏音乐由控制器进行游戏操作的游戏的程序的信息存储介质,其特征是存储了用于在计算机中执行包括下述步骤的程序,即,
获取所述第1以及第2游戏者进行游戏操作时刻的时刻获取步骤、
分别针对所述第1以及第2游戏者并且在给定引导水平中引导进行游戏操作时刻的时刻引导步骤、
将在所述时刻获取步骤中获得的游戏操作的时刻与所述时刻数据表示的游戏操作的时刻进行比较并且评价所述第1以及第2游戏者各自进行的游戏操作的游戏操作评价步骤、
和根据该游戏操作评价装置的评价结果至少针对所述第1以及第2游戏者中的一方,改变所述给定引导水平的引导水平变化步骤。
5.一种游戏装置,是向游戏者提供对照游戏音乐由控制器进行游戏操作的游戏的游戏装置,其特征是包括
在显示第1操作时刻指示图像的同时,在显示画面上显示逐渐接近该第1操作时刻指示图像的多个第2操作时刻指示图像,以指示游戏操作的时刻逐渐到来的样子的时刻引导装置、
和改变所述多个第2操作时刻指示图像向所述第1操作时刻指示图像接近的速度,以改变所述时刻引导装置的引导水平的引导水平变化装置。
6.一种游戏处理方法,是为向游戏者提供对照游戏音乐由控制器进行游戏操作的游戏的游戏处理方法,其特征是包括:
在显示第1操作时刻指示图像的同时,在显示画面上显示逐渐接近该第1操作时刻指示图像的多个第2操作时刻指示图像,以指示游戏操作的时刻逐渐到来的样子的时刻引导步骤、
和改变所述多个第2操作时刻指示图像向所述第1操作时刻指示图像接近的速度,以改变所述时刻引导装置的引导水平的引导水平变化步骤。
7.一种信息存储介质,是存储用于为向游戏者提供对照游戏音乐由控制器进行游戏操作的游戏的程序的信息存储介质,其特征是存储了用于在计算机中执行包括下述步骤的程序,即,
在显示第1操作时刻指示图像的同时,在显示画面上显示逐渐接近该第1操作时刻指示图像的多个第2操作时刻指示图像,以指示游戏操作的时刻逐渐到来的样子的时刻引导步骤、
和改变所述多个第2操作时刻指示图像向所述第1操作时刻指示图像接近的速度,以改变所述时刻引导装置的引导水平的引导水平变化步骤。
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