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- [发明专利]一种主用户占空比估计方法-CN201811226316.7有效
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金明;何鸣
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宁波大学
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2018-10-19
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2022-11-11
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H04W16/14
- 本发明公开了一种主用户占空比估计方法,其处理过程为:首先,对多个连续时隙内的信号进行采样,然后计算对每个时隙内的信号进行采样得到的所有样本的平均功率;其次,在0到1之间随机选取一个值作为主用户占空比的初始值再将平均功率大于门限值的所有时隙所占的比例作为预估值;再次,在满足迭代条件时,通过预估值及虚警概率和检测概率的关系计算出迭代后的门限值,进而再次获得一个预估值;在不满足迭代条件时,将最后一次迭代获得的预估值作为主用户占空比的最终估计值;优点是其在不同主用户信噪比情况下都能够准确估计出主用户占空比。
- 一种用户估计方法
- [发明专利]订阅主播排序方法、装置和终端-CN201711120851.X有效
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冯寿帅
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广州虎牙信息科技有限公司
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2017-11-14
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2021-01-08
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H04N21/466
- 本发明提供一种订阅主播排序方法,包括:获取用户在直播平台对订阅主播的用户行为数据;根据所述用户行为数据得到用户行为特征;所述用户行为特征包含至少两个特征指标;将所述特征指标按归一化处理,得到归一化特征指标值;将归一化特征指标值乘以该特征指标预设时效内的权重系数,得到加权归一化特征指标值;将各项特征指标的加权归一化特征指标值求和,得到所述订阅主播的分值;根据各订阅主播的分值,对订阅主播进行排序。本发明的订阅主播排序能够更好地与用户对订阅主播的喜爱程度相吻合,进而使用户有更高的观看直播积极性和更好的产品使用体验。本发明还提供了一种订阅主播排序装置和终端。
- 订阅排序方法装置终端
- [发明专利]一种互动方法和相关装置-CN202010090325.9有效
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林晓鑫;何阳;王宏明
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腾讯科技(深圳)有限公司
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2020-02-13
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2022-01-25
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H04N21/27
- 本申请实施例公开了一种互动方法和相关装置,所述方法包括:获取通过目标游戏发送的合作游戏请求,合作游戏请求包括对应目标游戏的游戏房间标识;根据合作游戏请求在目标平台中对应的主播标识,向目标平台中与主播标识具有关联关系的待定用户标识发送包括主播标识的主播游戏邀请;获取待定用户标识响应于主播游戏邀请返回的参与代价信息;根据参与代价信息从待定用户标识中确定目标用户标识,目标用户标识具有加入游戏房间标识所对应游戏房间的权限。该方法使主播能通过用于直播的目标平台,向目标平台中的用户发起与游戏邀请,使用户能够通过目标平台与主播在游戏层面上进行互动,在丰富互动方式多样性的同时降低了不同社交软件用户的互动门槛。
- 一种互动方法相关装置
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