专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]基于深度学习的单目视觉里程计位姿优化与误差修正方法-CN202111221271.6有效
  • 肖卓凌;宋濡君;朱然 - 电子科技大学
  • 2021-10-20 - 2023-04-07 - G06T7/215
  • 本发明公开了一种基于深度学习的单目视觉里程计位姿优化与误差修正方法,其包括获取图像数据,并计算对应的光流图像序列;采用固定步长滑动窗口对光流图片序列进行分割,得到若干分割后的输入序列数据,并利用编码器获得各输入序列数据的高维度运动特征;将高维度运动特征输入人工神经网络;利用位姿变换相似性计算模块对运动的时序关系和运动的局部上下文信息进行运动相似性建模,并利用注意力机制指导优化位姿特征,得到经过运动相似性提纯的运动特征;将运动相似性提纯后的运动特征输入位姿修正预测网络本发明充分挖掘和建模了图像运动数据中的时序关系和连续运动的相似性,提高了鲁棒性。
  • 基于深度学习目视里程计优化误差修正方法
  • [发明专利]基于线阵图像传感器的高速运动物体检测处理方法和系统-CN201410515628.5有效
  • 陈裕华;杨小雨 - 东莞市天蓝智能装备有限公司
  • 2014-09-29 - 2018-11-02 - G06T7/246
  • 本发明涉及图像检测技术领域,提供一种基于线阵图像传感器的高速运动物体检测处理方法和系统。S1、获取线阵序列图像;S2、实时提取本帧序列图像的特征量以及根据前后相邻多帧之间计算获得的特征量;S3、根据提取的特征量进行前后两帧特征数据的相关匹配计算,存储并更新特征数据;S4、根据实时获取的匹配结果与设定的阈值进行判断是否存在运动物体;S5、记录并更新运动物体的运动帧数;S6、根据物体尺寸参数计算物体的运动速度。本发明利用线阵图像传感器获取的序列图像,根据前后帧序列通过算法实时计算出运动检测特征数据,并通过多帧序列图像计算出的运动检测特征数据进行判断是否有运动物体,根据获取的运动物体帧数计算出运动物体的速度。
  • 基于图像传感器高速运动物体检测处理方法系统
  • [发明专利]一种基于运动矢量的视频隐写方法-CN201310275143.9有效
  • 俞能海;张卫明;姚远志;叶惠 - 中国科学技术大学
  • 2013-07-02 - 2013-10-02 - H04N7/26
  • 本发明公开了一种基于运动矢量的视频隐写方法,该方法包括:逐一判断视频序列中每一帧的类型;若第t帧为关键帧I帧,则将该帧的运动矢量集合置为空;若第t帧为预测帧P帧,则对该帧进行运动估计得到运动矢量集合,并使用预设的失真函数对运动矢量集合进行嵌入失真定义;当视频序列中所有帧的类型均判断完毕,且所有P帧的运动矢量均完成嵌入失真定义后,使用校验网格码STC以视频序列中的所有运动矢量为载体嵌入秘密消息,获得修改后的运动矢量集合,再依次对视频序列的每一帧进行压缩编码获得视频序列的编码比特流
  • 一种基于运动矢量视频方法
  • [发明专利]具有抖动提取的处理设备和包括这种设备的装备-CN200780016766.7有效
  • 安托万·德罗乌特 - NXP股份有限公司
  • 2007-05-03 - 2009-08-05 - H04N5/232
  • 本发明提供了一种在例如数字摄像机的电子装备(E1)中用于数字视频序列的图像帧稳定化的处理设备(D)。所述处理设备(D)包括处理装置(PM),所述处理装置(PM)被设置为用于针对视频序列的每一幅当前图像帧,根据所述视频序列的当前图像帧的全局运动参数和至少一幅先前图像帧之一的全局运动参数,来确定存在于所述视频序列中的运动类型所述参数是根据所述视频序列的当前图像帧和前一图像帧之间的运动估计来确定的。所述运动确定之后接着是,根据所确定的运动类型,在至少两种抖动提取技术中选择选定抖动提取技术。使用选定抖动提取技术来确定要从所确定的全局运动参数中去除的抖动,以去除存在于当前图像帧中的不期望的运动
  • 具有抖动提取处理设备包括这种装备
  • [发明专利]一种基于运动元素复用的二维动画合成方法-CN201110428581.5有效
  • 何嘉杰;朝红阳;杨铭;林倞 - 中山大学
  • 2011-12-19 - 2012-07-25 - G06T13/80
  • 本发明公开了一种基于运动元素复用的二维动画合成方法,步骤1:选取角色素材和运动序列素材,其中角色素材背景色单一且角色单一,运动序列素材是二维骨架模型的姿态序列;步骤2:对选取的角色素材进行预处理操作;步骤3:为角色造型绑定运动序列,合成角色动画。本发明在创作效率上得到了很大的提高,用户只需要为角色造型设定关键控制点,绑定运动骨架,通过复用运动元素,即可轻松地赋予动漫角色任何运动,大大简化了动画合成的操作流程,减少重复创作的开销;支持复杂的骨骼运动
  • 一种基于运动元素二维动画合成方法
  • [发明专利]一种视频的超分辨率方法及装置-CN202210265124.7在审
  • 董航 - 北京字节跳动网络技术有限公司
  • 2022-03-17 - 2023-09-22 - G06T3/40
  • 该方法包括:分别将待超分视频的第t个图像帧和第t个图像帧的邻域图像帧分解为N个图像块;生成N个图像块序列,图像块序列中的各个图像块分别位于不同图像帧的相同位置;计算各个图像块序列运动参数;图像块序列运动参数包括该图像块序列中各个相邻图像帧的图像块之间的运动参数;根据各个图像块序列运动参数确定各个图像块序列对应的超分网络模型;采用对应的超分网络模型对各个图像块序列中的第t个图像帧的图像块进行超分,获取第t个图像帧的各个超分图像块;根据第t个图像帧的各个超分图像块生成第
  • 一种视频分辨率方法装置

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