专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]自充电储能装置-CN201310282346.0有效
  • 徐传毅;郝立星;王珊 - 纳米新能源(唐山)有限责任公司
  • 2013-07-04 - 2016-10-12 - H02N2/18
  • 每个氧化锌纳米发电机具有用于输出电信号的两个输出电极;与所述至少一个氧化锌纳米发电机的输出电极相连的、将所述氧化锌纳米发电机输出的电信号进行调节转换的充电电路模块;以及与所述充电电路模块相连的、接收所述充电电路模块输出的电信号并进行储存的超级电容器在本发明提供的自充电储能装置中,氧化锌纳米发电机充当了充电电源的角色,其通过将机械能转换为电能,再由充电电路模块将电能信号进行调节转换后输出给超级电容器进行储存,从而实现了超级电容器的自充电。
  • 充电装置
  • [发明专利]一种删除视频弹幕的方法及装置-CN201610251259.2在审
  • 姚金明 - 武汉斗鱼网络科技有限公司
  • 2016-04-21 - 2016-09-21 - H04N21/472
  • 包括:步骤1,接收用户的弹幕删除操作,对用户进行身份判断,若判断用户为普通用户,则执行步骤2;若判断用户为超级管理员用户,则执行步骤3;步骤2,接收普通用户在弹幕菜单中选中的删除操作,在用户当前浏览的视频中屏蔽该弹幕信息,并在后台数据库标注被删除弹幕;步骤3,接收超级管理员用户在弹幕菜单中选中的删除操作,在当前视频中屏蔽弹幕信息并在后台数据库中删除选中弹幕。本发明能够对当前视频中的弹幕进行有针对性的删除,能够按用户角色对弹幕进行删除操作,并且不影响其它用户对弹幕信息的浏览。
  • 一种删除视频弹幕方法装置
  • [发明专利]一种快速划分软件权限的方法-CN202011091716.9在审
  • 刘超;赵小容;李晶 - 湖南皖湘科技有限公司
  • 2020-10-13 - 2021-01-15 - G06F21/60
  • 本发明公开了一种快速划分软件权限的方法,包括以下步骤:步骤一、创建数据库,创建用于存储角色信息、权限信息与各种业务信息的数据库;步骤二、实现业务功能,在软件表示层中提供相应的业务功能模块,主要由按钮、文本框与表单等控件构成,用户通过单击或者双击按钮来触发相应的业务功能;创建超级管理员并赋予其所有权限,然后创建多个用户,然后超级管理员可以自由的将自身的部分权限分配个其下属的用户,使其升级为一级管理员,然后根据用户的身份及其所拥有的权限进行展示相应的信息内容
  • 一种快速划分软件权限方法
  • [发明专利]一种游戏角色的生成方法、装置及其设备-CN202110011565.X在审
  • 杨晓明;徐梦奇;李涛 - 珠海天燕科技有限公司
  • 2021-01-06 - 2021-05-07 - A63F13/60
  • 本申请公开了一种游戏角色的生成方法、装置及其设备,用于解决现有的游戏角色的生成方法中,会耗费大量的游戏角色的制作和后期维护的工作量的问题。所述方法包括:接收用户针对目标虚拟游戏角色的生成请求;响应于所述用户针对所述目标虚拟游戏角色的生成请求,获取所述用户针对所述目标虚拟游戏角色的配置的角色标签;从虚拟游戏角色的多个对象池中获取与所述目标虚拟游戏角色角色标签相匹配的角色内容;其中,一个虚拟游戏角色由多个角色属性构成,一个对象池对应于虚拟游戏角色的一个角色属性,角色内容与角色标签之间存在关联关系;基于与所述目标虚拟游戏角色角色标签相匹配的角色内容,生成所述目标虚拟游戏角色
  • 一种游戏角色生成方法装置及其设备
  • [发明专利]网络游戏系统中的角色数据管理装置和方法-CN200710304203.X有效
  • 成珀 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2007-12-26 - 2008-07-09 - G06F19/00
  • 本发明公开了一种网络游戏系统中的角色数据管理装置及角色数据管理方法,所述网络游戏系统对角色进行分区运行,本发明包括大区角色管理模块和至少二个分区角色管理模块,大区角色管理模块用于转发源分区角色管理模块和目的分区角色管理模块之间的角色数据转移信息;分区角色管理模块用于管理本分区内的角色数据;在转移角色数据时,发送转出的角色数据给大区角色管理模块,由大区角色管理模块将所述角色数据转入到目的分区角色管理模块;当接收到大区角色管理模块转入的角色数据时,在本分区内创建所转入的角色数据。利用本发明,可以实现在游戏分区之间进行角色数据的自动转移,降低游戏系统的运行维护成本。
  • 网络游戏系统中的角色数据管理装置方法

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