专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]游戏控制方法、装置、设备及存储介质-CN202210633552.0在审
  • 龚宇航;陈婉蓉;汤宇皓 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-06-06 - 2022-09-09 - A63F13/56
  • 本申请实施例提供了一种游戏控制方法、装置、设备及存储介质,该方法包括:响应针对受控虚拟角色的移动控制操作,控制受控虚拟角色在游戏场景中的第一虚拟空间内移动,响应于受控虚拟角色靠近第一虚拟空间的虚拟通道,在图形用户界面显示至少两个方向控件,响应针对至少两个方向控件中目标方向控件的选中操作,呼叫虚拟移动载具移动至第一虚拟空间,并控制打开第一虚拟空间的虚拟通道,响应于受控虚拟角色经由第一虚拟空间的虚拟通道进入虚拟移动载具内,控制虚拟移动载具基于目标方向控件所指示的移动方向,带动受控虚拟角色从第一虚拟空间移动至第二虚拟空间。通过虚拟移动载具带动受控虚拟角色移动,无需重复爬楼,提升了玩家积极性。
  • 游戏控制方法装置设备存储介质
  • [发明专利]虚拟对象的移动控制方法、装置、设备及存储介质-CN202011315153.7在审
  • 张振国 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2020-11-20 - 2021-09-14 - A63F13/837
  • 本申请公开了一种虚拟对象的移动控制方法、装置、设备及存储介质。方法包括:响应于目标虚拟对象的移动指令,确定目标虚拟对象对应的目标位置信息和目标虚拟对象的半径;基于目标位置信息和至少两个虚拟地形单元的地形信息,确定目标虚拟对象对应的目标可通行距离值;响应于目标可通行距离值不大于目标虚拟对象的半径,基于目标虚拟对象的原移动方向,确定目标虚拟对象的新移动方向,控制目标虚拟对象按照新移动方向进行移动。在此种方式下,地形信息占用的存储空间较小,有利于提高虚拟对象的移动控制性能;此外,在确定虚拟对象无法按照原移动方向继续移动时,控制虚拟对象按照新移动方向进行移动,使得虚拟对象的移动控制的准确性较高。
  • 虚拟对象移动控制方法装置设备存储介质
  • [发明专利]游戏中的交互控制方法、装置和电子设备-CN202310543005.8在审
  • 张弛 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-05-11 - 2023-08-22 - A63F13/573
  • 本发明提供一种游戏中的交互控制方法、装置和电子设备,响应针对交互控件的触控操作,控制受控虚拟对象在游戏场景中移动,在图形用户界面中显示虚拟载具;响应于受控虚拟对象移动虚拟载具上,控制受控虚拟对象乘坐虚拟载具,以及受控虚拟对象跟随虚拟载具移动;响应于受控虚拟对象乘坐虚拟载具时,针对交互控件的触控操作,控制受控虚拟对象在虚拟载具中移动,受控虚拟对象在虚拟载具中的移动速度为触控操作对应的操作速度与虚拟载具的移动速度的和该方式中,在受控虚拟对象乘坐虚拟载具时,保留了界面中原有控件的功能,无需为虚拟载具专门设计操作系统,从而减轻了研发压力,也能够通过原有控件控制受控虚拟对象在虚拟载具内的移动和交互。
  • 游戏中的交互控制方法装置电子设备
  • [发明专利]一种云端虚拟移动终端服务平台及移动终端-CN201410786016.X在审
  • 焦保存;高建波 - 贵州万臻时代通讯技术有限公司
  • 2014-12-18 - 2015-04-01 - H04L29/08
  • 本发明公开了一种云端虚拟移动终端服务平台,其特征在于:包括一云端虚拟移动终端服务中心;一云端虚拟移动终端身份认证系统;一云端虚拟移动终端用户管理系统;一云端虚拟移动终端应用管理系统;一云端虚拟移动终端网络管理系统;一云端虚拟移动终端用户交互接口。本发明还提供了一种基于上述云端虚拟移动终端服务平台的移动终端。本发明所述的云端虚拟移动终端服务平台及移动终端,可以将目前日益庞大的应用系统以及处理程序,放到云端虚拟移动终端服务平台,充分的利用网络的处理能力,实现了节约本地硬件资源的目的。
  • 一种云端虚拟移动终端服务平台
  • [发明专利]移动终端虚拟按键的处理方法和装置-CN201511003925.2在审
  • 曾元清 - 广东欧珀移动通信有限公司
  • 2015-12-25 - 2016-06-01 - G06F3/0488
  • 本发明涉及一种移动终端虚拟按键的处理方法和装置。所述方法包括步骤:接收移动终端的虚拟按键的显示指令,根据所述显示指令将所述虚拟按键显示在所述移动终端的屏幕的最上层;根据接收的移动指令,将所述虚拟按键由当前位置移动到目标位置,其中所述移动指令包含所述虚拟按键的目标位置所述装置包括:虚拟按键显示模块,用于接收移动终端的虚拟按键的显示指令,根据所述显示指令将所述虚拟按键显示在所述移动终端的屏幕的最上层;用于根据接收的移动指令,将所述虚拟按键由当前位置移动到目标位置,其中所述移动指令包含所述虚拟按键的目标位置通过本发明的技术方案,用户可以随意移动虚拟按键的位置,大大方便了移动终端的单手操作。
  • 移动终端虚拟按键处理方法装置
  • [发明专利]游戏资源的获取方法、装置、介质、设备和程序产品-CN202210156924.5在审
  • 李宇 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2022-02-21 - 2023-08-29 - A63F13/52
  • 该方法包括:显示目标游戏的虚拟场景,虚拟场景包括第一虚拟对象和第一虚拟角色;响应于针对第一虚拟对象的移动信号,控制第一虚拟对象移动;响应于针对第一虚拟角色的攻击操作信号,控制第一虚拟对象攻击第一虚拟角色,以降低第一虚拟角色的属性值;响应于第一虚拟角色累计降低的属性值高于第一预设阈值,控制第一虚拟角色移动至第一目标移动位置,显示第一虚拟角色的移动轨迹和第一目标游戏资源,第一目标移动位置在第一虚拟对象的视野之外,移动轨迹用于指示第一虚拟角色的移动位置,第一目标游戏资源可被第一虚拟对象获取。
  • 游戏资源获取方法装置介质设备程序产品
  • [发明专利]一种虚拟载具的控制方法、装置、电子设备及存储介质-CN202211166100.2在审
  • 吴肖扬 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-09-23 - 2023-02-03 - A63F13/53
  • 本申请提供了一种虚拟载具的控制方法、装置、电子设备及存储介质,响应作用于角色移动控件的第一触控操作,根据第一触控操作的触控位置,控制虚拟角色在虚拟场景中移动;在根据第一触控操作的触控位置控制虚拟角色在虚拟场景中移动的过程中,响应第一触控操作的操作距离满足预设条件,控制虚拟角色召唤虚拟载具,并控制虚拟载具承载虚拟角色在虚拟场景中移动;其中,操作距离为角色移动控件与第一触控操作的触控点当前位置之间的距离。本申请能够通过操作角色移动控件实现在虚拟角色移动的过程中自动召唤虚拟载具,不打断玩家控制虚拟角色在虚拟场景中移动的操作流程,进而提高玩家控制虚拟角色在虚拟场景中移动的连贯性。
  • 一种虚拟控制方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]虚拟对象的控制方法、装置、终端、存储介质及程序产品-CN202210108217.9在审
  • 任江枫 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2022-01-28 - 2022-05-03 - A63F13/56
  • 本申请实施例公开了一种虚拟对象的控制方法、装置、终端、存储介质及程序产品,属于计算机技术领域。该方法包括:显示第一虚拟对象以及第二虚拟对象,第二虚拟对象是自动跟随第一虚拟对象移动虚拟对象;控制第一虚拟对象在虚拟环境中移动;在第一虚拟对象移动的情况下,控制第二虚拟对象向虚拟环境中的目标位置移动,目标位置位于第一虚拟对象在移动过程中的前方区域。本申请实施例提供的方法,可使第二虚拟对象向第一虚拟对象前方位置自动移动,无需再基于第一虚拟对象的实时位置进行移动,从而使第二虚拟对象的跟随表现更为自然,有助于提高处于自动跟随状态的虚拟对象的拟人性,从而可提高游戏的真实性
  • 虚拟对象控制方法装置终端存储介质程序产品
  • [发明专利]游戏交互方法、装置和电子设备-CN202210760773.4在审
  • 苗浩琦 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-06-29 - 2022-11-11 - A63F13/245
  • 本发明提供了一种游戏交互方法、装置和电子设备,响应于受控虚拟对象移动虚拟掩体的指定位置,在图形用户界面中显示蹲伏控件;响应针对蹲伏控件的触发操作,控制受控虚拟对象进入蹲伏状态,并将蹲伏控件替换为站立控件,站立控件控制受控虚拟对象进入站立状态;在受控虚拟对象处于蹲伏状态时,通过移动摇杆控制受控虚拟对象以蹲伏状态在虚拟掩体的指定范围内移动。该方式中,如果虚拟对象处于蹲伏状态,移动摇杆可控制虚拟对象在掩体附近移动,如果虚拟对象处于站立状态,移动摇杆可控制虚拟对象在站立状态下移动,且在不同状态下移动摇杆均可控制虚拟对象在任意方向上移动,使得虚拟对象移动的操作更加清晰
  • 游戏交互方法装置电子设备
  • [发明专利]游戏控制方法、装置、存储介质及设备-CN202310855380.6在审
  • 殷俊 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-07-12 - 2023-10-10 - A63F13/56
  • 本公开涉及游戏技术领域,具体涉及一种游戏控制方法、游戏控制装置、存储介质及设备,上述方法包括:响应于针对虚拟游戏对象的移动控制操作,控制虚拟游戏对象在虚拟游戏场景中进行移动;其中,虚拟游戏场景中包括可移动区域以及不可移动区域,虚拟游戏对象具有一显影范围,在虚拟游戏对象的显影范围内,显示可移动区域以及不可移动区域;在虚拟游戏对象移动至可移动区域时,游戏正常进行;在虚拟游戏对象移动至不可移动区域时,对虚拟游戏对象进行游戏惩罚。通过本公开实施例的技术方案,可以解决相关技术中制作虚拟游戏场景效率较低的问题。
  • 游戏控制方法装置存储介质设备
  • [发明专利]数据的处理方法及装置-CN202110790967.4在审
  • 宁信凯 - 广州视享科技有限公司
  • 2021-07-13 - 2023-01-17 - G06T19/00
  • 其中,该方法包括:接收生成于第一虚拟区域中的选择操作,并根据选择操作在第一虚拟区域中生成预设大小的立体选择框,其中,立体选择框内包括至少一个虚拟对象;确定容置于立体选择框内的虚拟对象为选中的目标虚拟对象,其中,目标虚拟对象为待移动虚拟对象;接收移动操作,并根据移动操作将立体选择框从第一虚拟区域移动至第二虚拟区域,其中,立体选择框内的目标虚拟对象跟随立体选择框的移动移动,第一虚拟区域和第二虚拟区域均为沉浸式三维虚拟空间的区域本发明解决了现有技术中AR或者MR虚拟空间中仅能对物体和窗口进行逐一移动,导致用户移动多个物体时效率较低的技术问题。
  • 数据处理方法装置
  • [发明专利]虚拟角色控制的方法、装置、介质及设备-CN202210880643.4在审
  • 苗浩琦 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2022-07-25 - 2022-10-11 - A63F13/426
  • 本申请实施例提供一种虚拟角色控制的方法、装置、存储介质及终端设备,该方法包括响应于针对虚拟摇杆的第一移动操作,基于第一移动操作指示的目标方向控制虚拟角色相对虚拟掩体进行移动;显示对应于目标方向的限位控件;响应于针对限位控件的触控操作,控制虚拟角色朝目标方向移动虚拟掩体的指定区域。本申请实施例通过设置限位控件使得当虚拟角色控件移动到限位控件上时,玩家用户只能够控制虚拟角色移动虚拟掩体在目标方向上的指定区域,即限定了虚拟角色可移动的极限位置,避免玩家用户不小心脱离虚拟掩体暴露身位,以此来提高玩家用户操控虚拟角色在虚拟掩体两端进行探头射击的效率。
  • 虚拟角色控制方法装置介质设备

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