专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]基于多角度视频的动作识别方法及相关设备-CN202111241878.0有效
  • 丁强刚;黄予 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2021-10-25 - 2022-02-11 - G06V40/20
  • 本发明实施例公开了一种基于多角度视频的动作识别方法及相关设备,相关实施例可应用于云技术、云安全、人工智能、智慧交通等各种场景。其中,该方法包括:获取对目标对象采集的多角度的N个检测视频,并在对每个检测视频进行图像帧抽取处理和加权融合处理后,得到用于对检测视频中的目标对象在相应拍摄角度下执行的动作信息进行记录的动作描述图,那么,通过对动作描述图的信息融合处理,可得到记录了目标对象在多个不同拍摄角度下的动作信息的动作融合描述图,进而基于对该动作融合描述图的识别处理,可得到针对目标对象是否执行了目标动作的识别结果,基于对多角度的动作信息的结合识别过程,可提升对目标动作进行动作识别的准确度。
  • 基于角度视频动作识别方法相关设备
  • [发明专利]一种智能设备的移动控制方法、装置、设备和介质-CN202211013484.4在审
  • 刘丹 - 歌尔科技有限公司
  • 2022-08-23 - 2022-11-01 - H04N13/332
  • 本申请公开了一种智能设备的移动控制方法、装置、设备和介质,接收手持部件传输的当前定位数据;获取用户待执行的目标动作所对应的位移和角度;基于当前定位数据、位移、角度以及设定的安全边界集合,确定出手持部件的可移动距离可移动距离是用户执行目标动作时产生的距离,在可移动距离满足设定的安全边界要求时,判定目标动作合规,以便于用户通过手持部件执行目标动作。在可移动距离不满足设定的安全边界要求时,变更目标动作,以便于用户及时变更动作,避免发生意外磕碰。基于用户将要执行的目标动作预估用户是否超出安全边界,在用户可能超出安全边界之前变更目标动作,降低了用户意外磕碰的情况发生,提升了智能设备使用的安全性。
  • 一种智能设备移动控制方法装置介质
  • [发明专利]多设备语音控制方法、系统、设备及可读存储介质-CN202110055245.4有效
  • 沈靖雯 - 宁波方太厨具有限公司
  • 2021-01-15 - 2022-05-17 - G10L15/22
  • 本发明公开了一种多设备语音控制方法、系统、设备及可读存储介质,所述语音控制方法包括:预设动作关联数据库,设动作关联数据库存储有每个设备执行一功能操作的动作关联度;获取用户语音指令,语音指令对应一目标功能操作;选取一预设时间段内与目标功能操作关联的设备为备选设备;查询动作关联数据库,获取每个备选设备执行目标功能操作的目标动作关联度;确定与最大目标动作关联度对应的备选设备作为执行目标功能操作的目标设备。本申请实现多设备场景下语音交互解除设备指定,简化用户指令,通过预设动作关联数据库,提供设备基于设备与功能操作之间的动作关联度更加智能的选出合理的一个设备进行控制,提升用户体验。
  • 设备语音控制方法系统可读存储介质
  • [发明专利]一种游戏中的控件响应方法及装置-CN201910935805.8有效
  • 李冰 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2019-09-29 - 2023-07-25 - A63F13/533
  • 本申请提供了一种游戏中的控件响应方法及装置,其中,当触控终端依据用户的控制指令进入到游戏场景界面时,触控终端控制将包括多个参数区域的目标控件显示在图形用户界面中;之后,用户针对目标控件进行触摸操作,触控终端响应作用于目标控件的触摸操作,根据触摸操作所作用的目标参数区域确定目标虚拟动作动作参数,并控制预设角色根据动作参数执行所述目标虚拟动作。本申请可以在不增加控件,例如虚拟按键的前提下,能够利用同一个控件实现该控件所对应的目标虚拟动作中的每种动作参数对应的预设操作,即能够在不增加控件数量的前提下,增加控件实现的不同动作参数的数量,有利于减小对图形用户界面的遮挡,提高虚拟动作的执行效率。
  • 一种游戏中的控件响应方法装置
  • [发明专利]动作控制方法、装置、电子设备及存储介质-CN201910093434.3有效
  • 王俊翔;胡艺钟 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2019-01-30 - 2023-10-20 - A63F13/214
  • 本发明公开了一种动作控制方法、装置、电子设备及存储介质,属于计算机技术领域。所述方法包括:当检测到对目标虚拟摇杆区域的触控操作时,获取所述触控操作的接触点位置,所述目标虚拟摇杆区域用于对虚拟对象在虚拟载具上的动作和所述虚拟载具的运动姿态进行控制;根据所述接触点位置,获取所述虚拟对象的目标动作和所述虚拟载具的目标运动姿态;控制所述虚拟对象执行所述目标动作,控制所述虚拟载具响应于所述目标动作,按照所述目标运动姿态进行运动。本发明中用户对一个区域进行触控操作,即可精细、连续地对虚拟对象和虚拟载具的动作进行控制,动作控制连续、自然、更真实,且操作方式便捷、灵活,动作控制方法的效率高,效果好。
  • 动作控制方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]用于预测目标车辆行为的方法-CN202080070897.9在审
  • J·普莱钦格尔;T·赫恩 - 奥迪股份公司
  • 2020-10-08 - 2022-05-27 - B60W50/00
  • 本发明涉及一种用于预测目标车辆(2)在机动动作空间中的行为的方法,其中,针对在机动动作空间中的目标车辆设置多个能在未来执行的机动动作,其中,位于机动动作空间中的目标车辆(2)被多个观察车辆(4a、4b、4c、4d)观察,其中,针对目标车辆(2)的每个能在未来执行的机动动作,基于由各观察车辆(4a、4b、4c、4d)所执行的观察,确定针对分别能在未来执行的机动动作的单个概率分布,其中,针对目标车辆(2)的每个能在未来执行的机动动作,由多个单个概率分布确定针对目标车辆(2)的相应能在未来执行的机动动作的总概率分布。
  • 用于预测目标车辆行为方法
  • [发明专利]基于对抗神经网络的用于状态预测的生成模型的训练方法-CN202211156355.0在审
  • 杨安东;李玮;胡瑜 - 中国科学院计算技术研究所
  • 2022-09-21 - 2022-12-09 - G05B13/04
  • 本发明提供一种基于对抗神经网络的用于状态预测的生成模型的训练方法,所述对抗神经网络包括生成模型和判别器,所述生成模型和判别器均包括多层全连接网络,所述方法包括:S1、从目标系统的约束条件下的所有可行的可能控制动作中,采样多条预测时域长度的控制动作序列,并将每条控制动作序列送入目标系统的真实环境中进行执行获得每条控制动作序列对应的目标系统的目标状态序列,将每条控制动作序列送入生成模型获得每条控制动作序列对应的目标系统未来状态预测序列;S2、以目标系统当前的状态、每条控制动作序列、每条控制动作序列被执行后对应的目标系统的目标状态序列组成样本,生成训练集;S3、采用训练集对生成对抗网络进行多次训练至收敛。
  • 基于对抗神经网络用于状态预测生成模型训练方法
  • [发明专利]游戏装置、游戏装置的控制方法及信息存储介质-CN200780042016.7无效
  • 长曾我部明义;深野隆义 - 科乐美数码娱乐株式会社
  • 2007-11-26 - 2009-09-16 - A63F13/00
  • 本发明的目的在于提供一种可谋求使用者能指示未显示于游戏空间内的游戏画面的区域内的位置作为游戏角色的动作目标位置的游戏装置。第2动作目标位置取得部(86),在判定藉由屏幕坐标值取得部(80)所取得的对应于使用者操作的屏幕坐标值为游戏画面外的屏幕坐标值的情形中,取得朝向游戏空间的游戏画面的显示对象区域外的位置作为游戏角色的动作目标位置第2动作目标位置取得部(86),与在被设定在游戏空间的显示对象区域外的多个动作目标位置候补的每一个关联对应,存储与屏幕坐标值相关的条件。第2动作目标位置取得部(86),取得与屏幕坐标值取得部(80)所取得的屏幕坐标值所满足的条件关联对应的动作目标位置候补,作为游戏角色的动作目标位置。
  • 游戏装置控制方法信息存储介质

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