专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [实用新型]一种套杯益智棋-CN201620856096.6有效
  • 沈艳红 - 沈艳红
  • 2016-08-09 - 2017-03-08 - A63F3/02
  • 本实用新型公开了一种套杯益智棋,包括棋盘和棋子;所述棋盘上表面设置有低于棋盘上表面的定位,所述定位棋盘上纵横均匀排布,定位在每行排布的数量与定位的行数相同并且每行棋子对齐;所述棋子分为两种颜色,每种颜色的棋子至少包括一组可从大到小套装的套杯,每组套杯的数量与定位在每条直线方向上排布的数量相同。
  • 一种益智
  • [实用新型]立体棋-CN201620602428.8有效
  • 孙道明 - 孙道明
  • 2016-06-20 - 2016-11-16 - A63F3/02
  • 本实用新型是一种立体棋,在底板上平行排列地安装有四至七排竖向棋盘架,每一竖向棋盘架上设置有上下四至七条互相平行的棋盘条,每一棋盘条上设置有若干个棋子落放区域;所述棋子落放区域通过边界设置压痕的方式划定棋盘条采用长方体形状,不仅便于多条条整齐码放,而且码放后占用更小的空间,立体棋部件包装储运和使用拆卸后储存更加便利。
  • 立体
  • [实用新型]一种新型象棋棋盘-CN202021780357.3有效
  • 潘龙健 - 陈泓
  • 2020-08-24 - 2021-10-26 - A63F3/02
  • 本实用新型公开了一种新型象棋棋盘,包括左支撑板、右支撑板、磁性棋盘面板、转动铰链、磁块、储棋、隔板,所述左支撑板与右支撑板顶部均安装有相对应的磁性棋盘面板,所述左支撑板与右支撑板之间通过转动铰链连接,所述左支撑板与右支撑板底部外侧均安装有相匹配的磁块,所述左支撑板与右支撑板底部内侧均开设有储棋,所述两个储棋中间均一体成型有隔板。本实用新型结构简单、设计合理,使用方便,内部自带储棋,方便携带象棋棋子,底部两侧均安装有固定吸盘,可将棋盘本体固定在桌面或者墙面,磁性棋盘面板配合象棋底部的磁性底座防止象棋任意滑动。
  • 一种新型象棋棋盘
  • [实用新型]便携节劳围棋盘-CN201220752874.9有效
  • 覃晓爱 - 怀化市第一中学
  • 2012-12-10 - 2013-06-12 - A63F3/02
  • 本实用新型公开了一种便携节劳围棋盘。为了克服现有围棋盘整体性差,体积大,携带、使用、存放不方便,下棋时取子、放置死子时,易混淆,效率低等不足,本实用新型包括具有棋棋盘,在该棋的旁边的棋盘上设有子盒、死子储槽。本实用新型用于制造围棋盘,携带存放整体性好,方便,使用规范,可防止混淆串子、掉子,使用节劳、效率高。
  • 便携围棋
  • [实用新型]迷宫棋-CN89216946.X无效
  • 汤礼高 - 汤礼高
  • 1989-09-16 - 1990-08-08 - A63F9/14
  • 它由棋盘和棋子组成,其特征在于棋盘分为棋底盘和棋牌两部分,棋底盘上有行列排布的格子,棋盘的格局可以通过打散棋牌后重新排布而改变,因此能拼组出无数的迷宫。
  • 迷宫
  • [发明专利]一种改进的可适应性棋盘角点检测方法-CN202210825888.7在审
  • 桑强;黄韬;王红毅 - 成都理工大学
  • 2022-07-14 - 2022-12-27 - G06T5/00
  • 本发明公开了一种改进的可适应性棋盘角点检测方法,包括S1、采用圆形边界算法寻找图像中每个像素点的两个棋盘方向α1和α2,以得到像素点的响应图,并采用非极大值抑制提取图像中的候选点;S4、计算每个候选点的分数s1,并舍弃分数值小于阈值的候选点;S5、基于畸变图像中棋盘角点的同一行或列的角点向着同一个时针方向进行变化,对棋盘的生长进行预判和限制,以实现棋盘结构的恢复。本发明根据棋盘变化的规律,使用“惯性生长”方法恢复棋盘结构,更有效地在存在错误点的候选点中恢复出棋盘结构。
  • 一种改进适应性棋盘格角点检测方法
  • [发明专利]棋盘游戏-CN200780043596.1无效
  • 吴培凤 - 谭穆穗
  • 2007-11-07 - 2009-10-14 - A63F3/00
  • 本发明涉及一种用于玩棋盘游戏的装置,包括棋盘(10)、一对骰子(20,21)、棋子(30)和表(50)。所述棋盘包括在棋盘表面上沿横向和纵向轴线布置的多个棋(101),所述棋具有从连续数字选择的标记。所述一对骰子包括标有数字或符号,以产生随机指示的表面。所述棋子(30)可根据游戏规则移入单独的棋中。所述表涉及将所述随机指示与棋子关联起来,从而玩家可移动所述棋子,以便沿垂直、水平或对角形成五连线,从而赢得游戏。
  • 棋盘游戏

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