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- [发明专利]一种游戏引擎-CN200910106012.1无效
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熊强
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深圳市伯仲通信技术有限公司
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2009-03-11
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2010-04-28
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G06F19/00
- 本发明公开了一种游戏引擎,主要由如下几大模块的编辑器组成:地图管理编辑器、NPC管理编辑器、事件管理编辑器、怪物管理编辑器组成,地图管理编辑器是游戏开发工作者能通过这个工具可随意搭建自己游戏里的地图场景,事件管理编辑器游戏设计工作者可以通过这个编辑器设置游戏剧本、任务关卡、以及特殊事件,就可以让大家看到游戏中熟悉的剧情,怪物管理编辑器用于游戏设计者工作者可以通过此编辑器在指定地图上生成指定的怪物和怪物数
- 一种游戏引擎
- [发明专利]一种三维怪物模型的生成方法-CN201410017209.9有效
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郭雪坤;金小刚
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浙江大学
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2014-01-15
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2014-05-07
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G06T13/40
- 本发明公开了一种三维怪物模型的生成方法,包括如下步骤:(1)选择合适的输入模型集合;(2)从输入模型集合中选取基础模型和辅助模型;(3)得到抽象基础模型和抽象辅助模型;(4)对抽象基础模型的结构进行变异操作得到结果模型集合,取出一个最多样化的子集;(7)选择出满意模型集合;(8)循环(2)~(7),得到预定数量的满意模型,选择下一代模型集合;(9)选择下一代背景集合;(10)循环(2)~(9),直至完成所有三维怪物模型的生成本发明方法自动反馈用户选择,得到足够数量的多样化的怪物模型。
- 一种三维怪物模型生成方法
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