专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种抽象相机参数模型的方法-CN202310060320.5在审
  • 顾圆一;郭荣;张信豪;唐浩;翁月娜 - 浙江浩腾电子科技股份有限公司
  • 2023-01-18 - 2023-05-30 - G06T7/80
  • 本发明公开了一种抽象相机参数模型的方法,包括如下步骤:1)输入图片上多点的像素坐标,世界坐标;2)将像素坐标,世界坐标归一;3)将相机成像抽象为一个长方体;相机坐标系相对于世界坐标系的绕x轴旋转角度pitch,绕y轴旋转角度yaw,绕z轴旋转角度roll,分别得到的变换矩阵;4)通过步骤3)中的参数,得到两个关系式f1和f2:f1:像素坐标‑世界坐标;f2:世界坐标‑像素坐标;5)计算loss;不需要相机提供参数的前提下,通过本发明能够直接进行测定并计算,可以有效的支持各种老款相机,进而实现世界坐标、相机坐标、像素坐标之间的有效转换。
  • 一种抽象相机参数模型方法
  • [发明专利]一种基于深度学习的车窗精确定位方法-CN201911089593.2有效
  • 韩梦江;楼燚航;白燕;张永祥;陈杰 - 博云视觉(北京)科技有限公司
  • 2019-11-08 - 2023-09-08 - G06V10/25
  • 本发明公开了一种基于深度学习的车窗精确定位方法,步骤为:S1、在第一阶段中获取车辆车窗的大致定位框;S11、选取样本组,标定图片中车窗的角点坐标;S12、将图片和角点坐标保存为数据集;S13、将数据集输入第一阶段的深度卷积网络中提取特征图;S14、将特征图输入到BOX回归层得到车窗的大致定位框;S2、在第二阶段中获取车辆车窗的四个精确角点坐标;S21、将车窗大致定位框扩大;S22、截取扩大后候选框内的图片;S23、将角点坐标变换为相对于扩大后候选框的相对坐标;S24、将截取后的图片输入第二阶段的深度卷积网络中提取特征图,并转换为一个特征向量;S25、将特征向量输入到线性回归层得到车窗的精确角点坐标
  • 一种基于深度学习车窗精确定位方法
  • [发明专利]一种可穿戴设备终端多人像图片展示系统、展示装置以及展示方法-CN202111209185.3在审
  • 张媛;王飞;郭洋洋 - 南京信息职业技术学院
  • 2021-10-18 - 2022-02-15 - G06T5/50
  • 本发明公开了一种可穿戴设备终端多人像图片展示系统、展示装置以及展示方法,该方法通过智能终端获取人像图片,获取的图像将通过人像识别模块分别对图像中的人像面部进行定位,根据人像面部定位信息生成坐标信息;分割模块根据多人面部坐标信息将人像图片分割为核心区和非核心区;压缩模块对人像图片的核心区进行混合压缩和裁剪,将压缩处理后的核心区人像图片发送至拼接模块根据坐标压缩前的坐标信息还原、存储并通过发送模块转发至可穿戴设备上将接收图片展示在显示模块上。本发明可穿戴设备终端接收的图片在经过压缩模块进行混合压缩可在面部信息不失真的情况下同时提高存储利用率,从而使可穿戴设备终端具有良好体验的人物图像展示功能。
  • 一种穿戴设备终端人像图片展示系统装置以及方法
  • [发明专利]通过镜头运动背景分层处理模拟三维动画视觉效果的方法-CN201611162675.1有效
  • 王涵 - 南京偶酷软件有限公司
  • 2016-12-15 - 2020-01-10 - G06T13/20
  • 本发明公开了一种通过镜头运动背景分层处理模拟三维动画视觉效果的方法,首先分层绘制背景图片,测量每个背景图片在镜头居中、景深居中时在画面中的坐标,随后根据镜头在不同焦距、不同运动状态下,计算得出各层背景图片的缩放比例和拼接坐标,缩放各层背景图片后,逐层将各层背景图片,叠放在相应的坐标上,得到一个二维背景的过渡帧,连续播放过渡帧得到动态的背景动画。本发明计算得出镜头在不同的推、拉、摇、移等运动状态中的各个时间点下所有各层背景图片的缩放比例和拼接坐标,据此缩放和拼接得到的二维背景的过渡帧,连续播放这些过渡帧时通过二维图片实现了镜头移动时的三维动画的视觉效果
  • 通过镜头运动背景分层处理模拟三维动画视觉效果方法

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