专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
专利下载VIP
公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
更多 »
专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
更多 »
钻瓜专利网为您找到相关结果16872个,建议您升级VIP下载更多相关专利
  • [发明专利]动画混合空间剖分方法、装置、设备和可读介质-CN202110443935.7在审
  • 张迎凯;何文峰 - 完美世界(北京)软件科技发展有限公司
  • 2020-06-22 - 2021-07-16 - G06T13/40
  • 本发明实施例提供一种动画混合空间剖分方法、装置、设备和可读介质,该方法包括:获取动画集合,动画集合中包含多个待进行动画混合的样本骨骼动画;对各样本骨骼动画中的目标对象进行运动分析,得到目标对象在各样本骨骼动画中对应的多个类型的运动参数;以运动参数的多个类型为维度构建动画混合空间;确定运动参数在动画混合空间中对应的第一基准点,基于第一基准点,对动画混合空间进行剖分。通过本发明实施例提供的方法,对每个样本骨骼动画中的目标对象进行运动分析,通过运动分析得出的运动参数更加的精确,基于这样的运动参数进行动画混合处理得到的骨骼动画动画质量较高。
  • 动画混合空间方法装置设备可读介质
  • [发明专利]动画混合空间剖分方法、装置、设备和可读介质-CN202110443944.6在审
  • 张迎凯;何文峰 - 完美世界(北京)软件科技发展有限公司
  • 2020-06-22 - 2021-07-16 - G06T13/40
  • 本发明实施例提供一种动画混合空间剖分方法、装置、设备和可读介质,该方法包括:获取动画集合,动画集合中包含多个待进行动画混合的样本骨骼动画;对各样本骨骼动画中的目标对象进行运动分析,得到目标对象在各样本骨骼动画中对应的多个类型的运动参数;以运动参数的多个类型为维度构建动画混合空间;确定运动参数在动画混合空间中对应的第一基准点,基于第一基准点,对动画混合空间进行剖分。通过本发明实施例提供的方法,对每个样本骨骼动画中的目标对象进行运动分析,通过运动分析得出的运动参数更加的精确,基于这样的运动参数进行动画混合处理得到的骨骼动画动画质量较高。
  • 动画混合空间方法装置设备可读介质
  • [发明专利]动画播放方法、装置、电子设备和存储介质-CN202110358401.4在审
  • 祝浩 - 北京达佳互联信息技术有限公司
  • 2021-04-01 - 2021-07-23 - G06F9/451
  • 本公开关于动画播放方法、装置、电子设备和存储介质。所述方法包括:检测到动画触发事件,所述动画触发事件用于触发在当前页面中播放针对展示对象的动画;根据所述动画触发事件创建动画播放任务,并按照任务类型将所述动画播放任务插入到所述当前页面所对应任务队列中的相应位置;按照所述任务队列的出列顺序依次执行所述任务队列中的各个动画播放任务,以在所述当前页面中按照所述出列顺序先后播放分别对应于所述各个动画播放任务的动画。通过该方案,能够避免客户端所播放动画之间的时序冲突,后一动画不会打断前一动画的播放过程,有助于提升动画播放质量和用户体验。
  • 动画播放方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]一种动画效果模拟方法及装置-CN202011559957.1在审
  • 万廷高;王庆中 - 珠海金山网络游戏科技有限公司
  • 2020-12-25 - 2021-03-12 - G06T13/20
  • 本申请提供一种动画效果模拟方法及装置,其中所述动画效果模拟方法包括:接收三维游戏场景中虚拟角色针对目标虚拟对象提交的动画渲染指令,基于所述动画渲染指令调用与目标动画效果中特效动画对应的着色器程序配置文件,并基于所述着色器程序配置文件以及实现所述特效动画所需的渲染参数,生成实现所述特效动画的着色器程序,执行所述着色器程序,对所述目标虚拟对象进行特效渲染处理,生成所述特效动画,基于所述动画渲染指令获取所述目标虚拟对象对应的材质动画,将所述材质动画和所述特效动画进行合并,将合并结果渲染至渲染纹理,并将渲染结果作为所述目标动画效果的模拟结果进行展示。
  • 一种动画效果模拟方法装置
  • [发明专利]动画视频处理方法、装置、设备及存储介质-CN202210603271.0在审
  • 王文帅;陈建安 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2022-05-30 - 2022-09-27 - G06T13/40
  • 本申请实施例公开了一种动画视频处理方法、装置、设备及存储介质,其中,该方法包括:获取待添加至初始动画视频中的第一动画角色的角色描述信息;所述角色描述信息包括角色皮肤信息以及目标角色类型;从角色素材库中,确定与所述目标角色类型匹配的骨骼数据,以及与所述目标角色类型匹配的动画数据集合;从所述目标角色类型对应的动画数据集合中选择候选动画数据,作为所述第一动画角色的目标动画数据;根据所述目标动画数据、与所述目标角色类型匹配的骨骼数据以及所述角色皮肤信息,将所述第一动画角色添加至所述初始动画视频中,得到目标动画视频。通过本申请可以提高动画视频的制作效率,并降低动画视频的制作复杂度。
  • 动画视频处理方法装置设备存储介质
  • [发明专利]动画播放方法及系统-CN201110211780.0有效
  • 李静;于林海;陈瑜腾;杨华蓉;吴祖榕;黄景文 - 腾讯科技(深圳)有限公司
  • 2011-07-27 - 2013-01-30 - G06T13/00
  • 一种动画播放方法,包括以下步骤:接收动画的配置信息;获取窗口属性信息;从所述动画的配置信息以及窗口属性信息中提取定位信息;根据所述定位信息确定动画在窗口的播放位置;从配置信息中调用动画,并在所述确定的窗口的播放位置上播放所述动画上述动画播放方法及系统中,通过从动画及窗口属性信息中提取到的定位信息确定了动画在窗口中的实际播放位置,实现了根据播放的动画来设定动画将在窗口中的哪一位置进行播放,动画的变化将引起定位信息的变化,进而改变动画在窗口上的播放位置,大大地提高了动画播放过程中的灵活性。
  • 动画播放方法系统
  • [发明专利]动画混合空间剖分方法、装置、设备和可读介质-CN202010575600.6有效
  • 张迎凯;何文峰 - 完美世界(北京)软件科技发展有限公司
  • 2020-06-22 - 2021-05-28 - G06T13/40
  • 本发明实施例提供一种动画混合空间剖分方法、装置、设备和可读介质,该方法包括:获取动画集合,动画集合中包含多个待进行动画混合的样本骨骼动画;对各样本骨骼动画中的目标对象进行运动分析,得到目标对象在各样本骨骼动画中对应的多个类型的运动参数;以运动参数的多个类型为维度构建动画混合空间;确定运动参数在动画混合空间中对应的第一基准点,基于第一基准点,对动画混合空间进行剖分。通过本发明实施例提供的方法,对每个样本骨骼动画中的目标对象进行运动分析,通过运动分析得出的运动参数更加的精确,基于这样的运动参数进行动画混合处理得到的骨骼动画动画质量较高。
  • 动画混合空间方法装置设备可读介质
  • [发明专利]动画编辑方法、装置、计算机设备和存储介质-CN202210984049.X有效
  • 陆树梁 - 深圳泽森软件技术有限责任公司
  • 2022-08-17 - 2022-11-04 - G06T13/40
  • 本申请涉及一种动画编辑方法、装置、计算机设备和存储介质。所述方法包括:获取当前骨骼动画数据、动画皮肤模型、预设骨骼动画数据;从所述预设骨骼动画数据中获取与所述当前骨骼动画数据的骨骼数据相似度在预设阈值范围内的目标预设骨骼动画数据;根据所述当前骨骼动画数据与所述目标预设骨骼动画数据的骨骼数据相似度得到皮肤形变融合权重;获取所述目标预设骨骼动画数据对应的皮肤形变参数;根据所述皮肤形变参数与所述动画皮肤模型的顶点的位置信息得到目标皮肤形变数据;基于所述目标皮肤形变数据与所述皮肤形变融合权重进行融合得到所述当前骨骼动画数据所对应的目标动画能在保证编辑动画的精度的情况下,有效节省存储空间。
  • 动画编辑方法装置计算机设备存储介质
  • [发明专利]一种口型动画生成方法、装置、计算机设备及存储介质-CN202111181370.6有效
  • 王峰;温翔;蒋昊;唐迪 - 北京字跳网络技术有限公司
  • 2021-10-11 - 2023-08-15 - G06T13/00
  • 本公开提供了一种口型动画生成方法、装置、计算机设备及存储介质,其中,该方法包括:获取待生成口型动画的目标语料内容;目标语料内容包括目标语音内容和/或目标文本内容;根据目标语料内容对应的各个音素单元,从预先制作的各个动画单元中,选取与目标语料内容的各个音素单元匹配的各个动画单元;根据待生成的口型动画对应的目标语速,以及选取的各个动画单元,确定用于生成口型动画的多个动画帧;基于确定的多个动画帧,生成口型动画。本公开实施例将语速作为生成口型动画的考量因素,可以生成与待生成口型动画的目标语速对应的动画帧,进而生成的口型动画能够更好地与目标语料内容对应,适配效果更准确、自然。
  • 一种口型动画生成方法装置计算机设备存储介质
  • [发明专利]基于Unity的动画事件处理方法、装置、设备和存储介质-CN201911342082.7有效
  • 陈长鸿 - 上海米哈游天命科技有限公司
  • 2019-12-23 - 2023-08-29 - G06F8/33
  • 本发明实施例公开了一种基于Unity的动画事件处理方法、装置、设备和存储介质。该方法包括:在检测到运行启动指令时,加载包含预设的配置转换脚本的Spine动画模型;利用所述配置转换脚本加载动画配置对象,并将所述动画配置对象转换为适配于所述Spine动画模型的事件时间流数据,其中,所述动画配置对象中存储所述Spine动画模型中各动画的事件配置数据;利用所述配置转换脚本将所述事件时间流数据应用至所述Spine动画模型的动画骨骼资源数据中,以完成对所述Spine动画模型中的动画事件的处理。通过上述技术方案,实现了在Unity运行过程中更加便捷地对Spine动画中的事件进行处理操作,提高了Unity中Spine动画事件的处理效率。
  • 基于unity动画事件处理方法装置设备存储介质

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

400-8765-105周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top