专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
专利下载VIP
公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
更多 »
专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
更多 »
钻瓜专利网为您找到相关结果234720个,建议您升级VIP下载更多相关专利
  • [发明专利]一种应用于课堂活动动画生成的方法及装置-CN201811306906.0有效
  • 张衡 - 鸿合科技股份有限公司
  • 2018-11-05 - 2023-09-15 - G06T13/00
  • 本发明公开了一种应用于课堂活动动画生成的方法及装置,包括采集动画对象事件和事件函数脚本;将所述动画对象事件与所述事件函数脚本绑定,生成动画对象事件列表;采集预设的功能函数脚本;将动画对象与所述功能函数脚本绑定,生成动画对象列表;采集动画场景信息和预设的接口函数脚本;根据所述动画场景信息和所述接口函数脚本,定义动画对象参数信息,生成动画对象参数列表;根据所述动画对象列表、所述动画对象事件列表和所述动画对象参数列表,结合所述接口函数脚本,生成动画脚本。本发明提出了一种针对课堂活动教学软件进行动画生成的应用于课堂活动动画生成的方法及装置。
  • 一种应用于课堂活动动画生成方法装置
  • [发明专利]一种动画轮播方法及装置-CN202010023621.7在审
  • 苗健 - 北京金山安全软件有限公司
  • 2020-01-09 - 2020-06-12 - G06F9/451
  • 本发明实施例提供了一种动画轮播方法及装置,涉及数据处理技术领域,其中,上述方法包括:确定第一动画对象的运动轨迹;控制第一动画对象沿上述运动轨迹由起点运动到终点;在上述第一动画对象运动到上述终点时,控制上述第一动画对象逐渐消失,并控制第二动画对象在上述起点逐渐出现,其中,上述第二动画对象与上述第一动画对象为参数相同的动画对象;将上述第二动画对象确定为新的第一动画对象,并返回上述控制第一动画对象沿上述运动轨迹由起点运动到终点的步骤应用本发明实施例提供的方案进行动画轮播,可以使得播放的动画更加顺畅。
  • 一种动画方法装置
  • [发明专利]使用声明性动画化方案来动画对象-CN200880108170.4有效
  • C·R·陈;B·李;J·C·陈 - 微软公司
  • 2008-08-25 - 2010-08-11 - G06T15/70
  • 此处描述了用于通过使用动画化方案来动画对象的技术。使用声明性语言来定义动画化方案,它包括定义要被应用到一个或多个对象动画和/或视觉效果以及应该如何应用这些动画或可视效果的指令。动画化方案包括在被评估时定义将如何动画对象的规则。还提供了用于评估动画化方案连同其它因素以将合适的动画应用到对象中的每一个的动画化方案引擎。动画化方案引擎检索关于对象动画化方案和数据。动画化方案引擎随后评估动画化方案连同关于对象的数据以标识要应用到每一对象动画。随后将所标识的动画和视觉效果应用到对象
  • 使用声明动画方案对象
  • [发明专利]动画数据处理方法、装置、计算机设备和存储介质-CN202110631858.8有效
  • 陈广宇;杨双才;肖瑞焜 - 腾讯科技(上海)有限公司
  • 2021-06-07 - 2023-06-30 - G06T1/60
  • 本申请涉及一种动画数据处理方法、装置、计算机设备和存储介质。所述方法包括:获取携带目标动画对象对应的动画对象标识的目标交互信息;获取动画对象标识对应的目标动画配置信息;基于目标交互信息和目标动画配置信息确定目标动画对象对应的目标动作;获取目标动作对应的目标动作数据和目标动作的目标动作类型标识对应的目标动画替换节点的目标节点信息,将目标动作数据和目标节点信息发送至第二动画状态机,以使第二动画状态机基于目标节点信息激活目标动画替换节点,获取目标动画对象对应的目标对象数据,通过目标动画替换节点加载目标动作数据和目标对象数据,得到目标动画对象对应的目标动作动画采用本方法能够减少动画处理时的资源消耗。
  • 动画数据处理方法装置计算机设备存储介质
  • [发明专利]动画管理方法及其系统-CN201510621620.1有效
  • 朱龙飞;古意昌 - 广州视睿电子科技有限公司
  • 2015-09-24 - 2018-09-25 - G06F8/34
  • 本发明提供一种动画管理方法及其系统,包括以下步骤:获取预设动画模板的关键属性参数,根据所述关键属性参数生成关键参数动画模板;获取动画动画元素,根据所述关键参数动画模板生成所述动画元素的关键参数动画对象;根据所述关键参数动画对象生成动画。根据通过从预设动画模板获取关键属性参数生成关键参数动画模板,获取动画元素,根据所述关键参数动画模板生成所述动画元素的关键参数动画对象,并根据所述关键参数动画对象生成动画。由于动画编辑操作的是关键参数动画对象,从而使得动画编辑过程中占用较少的存储资源,提高动画管理的流畅性。
  • 动画管理方法及其系统
  • [发明专利]一种动画复制方法、装置、设备及存储介质-CN202111171481.9在审
  • 崔海东;周龙;鲍庆勇 - 泰山信息科技有限公司
  • 2021-10-08 - 2021-12-17 - G06F9/54
  • 本申请公开了一种动画复制方法、装置、设备及存储介质,包括:获取动画复制指令;根据所述动画复制指令提取原始文档中原始对象的目标动画的属性信息,并将所述属性信息缓存至内存中;利用缓存至所述内存中的所述属性信息对目标对象动画属性进行配置,以得到包含所述目标动画的所述目标对象。可见,本申请根据动画复制指令提取原始文档中的原始对象的目标动画的属性信息并在内存中进行缓存,然后利用该属性信息对其他对象动画属性进行配置以在其他对象上应用目标动画,从而实现不同对象之间的动画复用,提高动画生成效率
  • 一种动画复制方法装置设备存储介质
  • [发明专利]动画数据生成方法、装置、电子设备及存储介质-CN202310747264.2在审
  • 吴江 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-06-21 - 2023-10-03 - G06T13/60
  • 本申请提供一种动画数据生成方法、装置、电子设备及存储介质,涉及游戏开发技术领域。该方法可基于预先设定的对象模型的动画骨骼数据,进行对象模型驱动,生成对象模型的动画数据,并从对象模型的动画数据中抽取出依附于对象模型的目标柔性模型的动画数据,由于模型与模型的骨骼之间具有相互驱动关系,基于所抽取出的目标柔性模型的动画数据以及模型与骨骼之间的驱动关系由于对象模型的动画骨骼数据是预先基于所要生成的动画而设定的,对象模型的动画骨骼数据精确性较高,那么,基于对象模型的动画骨骼数据生成的对象模型的动画数据中所包含的目标柔性模型的动画数据精确性也较高。
  • 动画数据生成方法装置电子设备存储介质
  • [发明专利]基于虚拟环境的动画展示方法及装置-CN202111652682.0在审
  • 施一东;赵男;胡婷婷;包炎;刘超;李鑫培;师锐 - 上海米哈游璃月科技有限公司
  • 2021-12-30 - 2023-07-11 - G06T13/40
  • 本发明涉及虚拟现实领域,具体公开了一种基于虚拟环境的动画展示方法及装置,该方法包括:响应于针对所述虚拟环境中的虚拟对象触发的对象交互指令,确定与所述对象交互指令相匹配的对象交互部位;将对应于所述对象交互部位的部位动画层确定为交互动画层;其中,所述虚拟对象对象动画模型包括多个分别对应于不同部位的部位动画层;获取与所述对象交互部位相对应的部位动画资源,控制所述对象动画模型中的交互动画层加载并展示所述部位动画资源。该方式避免了离线动画资源的种类单一的问题,提升了动画资源的灵活度,且能够响应于交互操作而动态改变状态,实现了虚拟对象的灵活交互功能。
  • 基于虚拟环境动画展示方法装置
  • [发明专利]用于嵌入动画内容到计算机应用中的方法以及图形界面-CN200780012408.9有效
  • 塔科·万艾依皮润 - 智能技术ULC公司
  • 2007-03-29 - 2009-04-22 - G06F3/048
  • 一种在初始透明应用窗口内显示包括多个对象的计算机应用的方法包括:在所述应用窗口下方为所述计算机应用的每个动画内容对象创建动画内容窗口,并指示负责播放所述动画内容对象的播放器直接在其中绘制所述动画内容。检查所述计算机应用的对象,并为通常与为此创建的所述动画内容窗口相对应的每个动画内容对象定义剪辑蒙版。从下开始向上从所述列表中选择对象;如果所述选择的对象不是动画内容对象,则将所述对象绘制在所述应用窗口内除了与所述剪辑蒙版相对应的区域。如果所述选择的对象动画内容对象,则去除为所述动画内容对象定义的剪辑蒙版,从而允许将所述列表中选择的在所述动画内容对象上方的对象绘制在其上。
  • 用于嵌入动画内容计算机应用中的方法以及图形界面
  • [发明专利]目标对象动画方法以及相关装置、设备-CN202110814911.8在审
  • 李团辉;王擎 - 广州虎牙科技有限公司
  • 2021-07-19 - 2021-11-16 - G06T13/40
  • 本申请公开了目标对象动画方法以及相关装置、设备,其中,目标对象动画方法包括:获取到目标对象的正面照,并基于正面照构建目标对象的三维模型;获取目标对象的待动画化数据;从待动画化数据中确定目标对象的目标特征;将目标对象的三维模型的特征与待动画化数据中的目标特征进行约束对齐,以通过三维模型实现待动画化数据的动画化。上述方案,能够仅基于目标对象的正面照,就可实现目标对象的目标特征的动画化,简化了目标特征的动画化的条件,且提高了目标特征的动画化的精度。
  • 目标对象动画方法以及相关装置设备
  • [发明专利]粒子喷射动画的实现方法、介质、装置和计算设备-CN201910255682.3有效
  • 王瑞刚 - 网易传媒科技(北京)有限公司
  • 2019-03-29 - 2022-06-07 - G06F9/445
  • 本发明的实施方式提供了一种粒子喷射动画的实现方法,包括:响应于第一触发操作,在窗口动画共享池中生成与第一触发操作对应的窗口动画对象,包括:窗口动画对象的生命周期、窗口动画对象所包含的粒子元素的数量和每个粒子元素的属性信息,粒子元素的属性信息与时间相关;基于窗口动画对象所包含的粒子元素的数量,为窗口动画对象生成一个或多个粒子元素对象;每隔第一预设时间遍历窗口动画共享池,对于生命周期未结束的每个窗口动画对象,基于该窗口动画对象所包含的粒子元素的属性信息,在画布上重新绘制与该窗口动画对象对应的一个或多个粒子元素对象在当前时刻的图像。本发明的实施方式还提供了一种粒子喷射动画的实现装置、介质和计算设备。
  • 粒子喷射动画实现方法介质装置计算设备
  • [发明专利]动画数据处理方法、装置、计算机设备和存储介质-CN202110633527.8有效
  • 陈广宇;杨成郎杰;肖瑞焜 - 腾讯科技(上海)有限公司
  • 2021-06-07 - 2023-09-01 - G06T13/00
  • 本申请涉及一种动画数据处理方法、装置、计算机设备和存储介质。所述方法包括:获取目标交互信息,目标交互信息携带目标动画对象对应的动画对象标识;获取动画对象标识对应的目标动画配置信息,目标动画配置信息用于配置目标动画对象对应的至少一个动作的动画播放信息,动画播放信息包括动作触发信息;将目标交互信息和目标动画配置信息中的各个动作触发信息进行匹配,将匹配成功的动作触发信息对应的动作作为目标动作;基于目标动作对应的目标动画播放信息和动画对象标识对应的对象属性信息,生成对应的目标动画实例;基于目标动画实例生成目标动画对象对应的目标动作动画。采用本方法能够动画加载过程中的资源消耗。
  • 动画数据处理方法装置计算机设备存储介质
  • [发明专利]动画的播放装置以及方法、设备-CN202110423735.5在审
  • 邓锴 - 竞技世界(北京)网络技术有限公司
  • 2021-04-20 - 2021-07-09 - G06T13/20
  • 本申请提供了动画的播放装置及方法、设备,包括动画控制器、至少一个动画单元和至少一个动画对象,任意一个动画单元由一个动画节点构成,任意一个动画对象由作为父节点的一个动画节点以及作为父节点的子节点的动画节点构成,动画控制器用于依据业务逻辑,向至少一个动画单元发送动画播放请求,接收到动画播放请求的动画单元用于响应于动画播放请求,控制构成目标动画单元的动画对象播放动画,目标动画对象用于响应目标动画单元的控制,控制目标动画对象中的父节点和子节点播放动画因此,业务逻辑与动画逻辑被拆分,降低了动画之间的耦合度。
  • 动画播放装置以及方法设备

关于我们 寻求报道 投稿须知 广告合作 版权声明 网站地图 友情链接 企业标识 联系我们

钻瓜专利网在线咨询

400-8765-105周一至周五 9:00-18:00

咨询在线客服咨询在线客服
tel code back_top