专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]基于虚拟环境的动画展示方法及装置-CN202111652682.0在审
  • 施一东;赵男;胡婷婷;包炎;刘超;李鑫培;师锐 - 上海米哈游璃月科技有限公司
  • 2021-12-30 - 2023-07-11 - G06T13/40
  • 本发明涉及虚拟现实领域,具体公开了一种基于虚拟环境的动画展示方法及装置,该方法包括:响应于针对所述虚拟环境中的虚拟对象触发的对象交互指令,确定与所述对象交互指令相匹配的对象交互部位;将对应于所述对象交互部位的部位动画层确定为交互动画层;其中,所述虚拟对象的对象动画模型包括多个分别对应于不同部位的部位动画层;获取与所述对象交互部位相对应的部位动画资源,控制所述对象动画模型中的交互动画层加载并展示所述部位动画资源。该方式避免了离线动画资源的种类单一的问题,提升了动画资源的灵活度,且能够响应于交互操作而动态改变状态,实现了虚拟对象的灵活交互功能。
  • 基于虚拟环境动画展示方法装置
  • [发明专利]虚拟场景中的碰撞印记生成方法及装置-CN202111629564.8在审
  • 包炎;赵男;胡婷婷;林越浩;刘超;李鑫培;师锐;施一东;杨雯 - 上海米哈游海渊城科技有限公司
  • 2021-12-28 - 2023-06-30 - A63F13/577
  • 本发明涉及电子信息领域,具体公开了一种虚拟场景中的碰撞印记生成方法及装置,该方法包括:响应于检测到的碰撞动作,确定与碰撞动作相对应的碰撞位置;确定与碰撞位置相关联的承重对象单元,根据承重对象单元对应的物理属性信息确定碰撞形变量和碰撞形变范围;根据碰撞形变量和碰撞形变范围,在碰撞位置生成与碰撞形变量和碰撞形变范围相匹配的碰撞印记。本方法能够根据碰撞动作相关联的承重对象单元的物理属性信息确定对应的碰撞形变量和碰撞形变范围,从而根据碰撞形变量和碰撞形变范围快速生成相匹配的碰撞印记,而无需通过物理引擎计算,进而实现在占用算力资源较少的情况下,生成在印记深度和印记范围方面都具有较高的拟真度的碰撞印记。
  • 虚拟场景中的碰撞印记生成方法装置
  • [发明专利]虚拟脚印的显示方法及装置-CN202111625476.0在审
  • 包炎;赵男;胡婷婷;林越浩;刘超;李鑫培;师锐;施一东;杨雯 - 上海米哈游海渊城科技有限公司
  • 2021-12-28 - 2023-06-30 - A63F13/52
  • 本发明涉及虚拟现实领域,具体公开了一种虚拟脚印的显示方法及装置,该方法包括:当检测到针对地表区域对象触发的踩踏操作时,确定所述地表区域对象中对应于所述踩踏操作的地表区块;获取所述对应于所述踩踏操作的地表区块的区块属性数据,确定与所述区块属性数据相对应的塌陷因子;根据所述塌陷因子计算虚拟脚印的脚印深度,在所述踩踏区域显示与所述脚印深度相匹配的虚拟脚印。该方式能够根据踩踏操作的地表区块的区块属性数据确定对应的塌陷因子,从而根据塌陷因子快速确定虚拟脚印的脚印深度,无需通过物理引擎进行真实模拟即可快速确定脚印深度,进而能够在节约算力的情况下,避免界面卡顿问题。
  • 虚拟脚印显示方法装置

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