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- [发明专利]一种填色方法、装置及电子设备-CN201911390076.9有效
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任飞
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北京金山安全软件有限公司
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2019-12-27
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2023-10-17
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G06T11/40
- 本发明实施例公开一种填色方法、装置及电子设备,涉及计算机图像处理应用技术领域,可以实现复合色填色效果。所述方法包括:展示填色窗口;所述填色窗口中设有填色区域;接收对所述填色区域操作,确定第一填色子区域;将所述第一填色子区域的第二图层中的第二贴图的颜色状态由不透明初始颜色状态调整为高亮颜色状态;所述第二图层位于所述第一图层下方;接收对所述第一填色子区域的点击操作;将所述第二贴图的颜色状态由所述高亮颜色状态调整为透明状态,以显示所述第一填色子区域的第三图层中的第三贴图;其中,所述第三图层位于所述第二图层下方。本发明可应用于终端设备的填色游戏APP或网页填色游戏中,尤其是基于Unity引擎开发的填色游戏中。
- 一种方法装置电子设备
- [发明专利]一种图形填充方法、装置及电子设备-CN201811653681.6有效
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任飞
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北京金山安全软件有限公司
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2018-12-29
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2023-09-22
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G06T11/40
- 本发明实施例公开一种图形填充方法、装置及电子设备,涉及计算机图像处理技术领域,可以避免现有填图方案中栈溢出的问题。包括:展示待填充二维图形对象;从坐标队列取出二维图形对象第一填充点坐标;基于第一填充点坐标确定的第一位置,沿第一方向按预定步长确定下一填充点;检测当前确定的填充点是否达到二维图形对象在第一方向上的第一边界位置;若是,则获取二维图形对象在当前确定的填充点的第一颜色值;判断第一颜色值与第一位置的颜色值的差值的绝对值是否超出第一预定阈值;若是,则将当前确定的填充点作为第二填充点插入坐标队列中;若否,则将第一位置的颜色值赋值给当前确定的填充点。本发明可应用于填图游戏中。
- 一种图形填充方法装置电子设备
- [发明专利]按钮控制方法、装置、电子设备和存储介质-CN201910916476.2有效
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王欢
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北京金山安全软件有限公司
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2019-09-26
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2023-09-12
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G06F9/445
- 本申请提出一种按钮控制方法、装置、电子设备和存储介质,方法包括:获取当前界面中被点击位置的第一坐标值;判断被点击位置的第一坐标值是否与按钮对应的显示区域匹配;若匹配,则按照预设的规则,判断按钮是否为单次事件按钮;若是,则执行按钮对应的第一脚本,其中第一脚本中包括按钮对应的功能代码及用于移除功能代码的移除事件脚本。该方法在确定按钮为单次事件按钮后,通过在执行按钮对应的功能代码后,执行移除功能代码的移动事件脚本,以解除按钮与功能代码的绑定,当后续连续多次点击该按钮时,不会执行按钮的功能代码,不仅避免了按钮被连续多次点击时,多次加载数据,而且控制简单、方便,也不会使用户误认为发生了卡顿、或死机等。
- 按钮控制方法装置电子设备存储介质
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