专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]一种用于电力系统的负荷调控方法和系统-CN202210237451.1在审
  • 许小萍 - 许小萍
  • 2022-03-11 - 2022-06-07 - H05B47/10
  • 本发明公开了一种用于电力系统的负荷调控方法和系统,包括话剧情节积攒模块、演员情感解读模块和灯光氛围配合模块,其特征在于:所述话剧情节积攒模块用于汇总话剧演员演出时台词表演情况,所述演员情感解读模块用于根据话剧情节积攒模块汇总的台词表演情况对话剧演员情感表现力进行分析评估,所述灯光氛围配合模块用于根据话剧演员在表演过程中的情感表现力起伏情况进行灯光氛围的配合,所述话剧情节积攒模块与演员情感解读模块电连接,所述演员情感解读模块与灯光氛围配合模块电连接,通过设置有话剧情节积攒模块
  • 一种用于电力系统负荷调控方法系统
  • [发明专利]游戏剧情的生成方法、装置和电子设备-CN202310851779.7在审
  • 初小宇 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2023-07-11 - 2023-10-20 - A63F13/52
  • 本发明提供了一种游戏剧情的生成方法、装置和电子设备;其中,该方法包括:显示对话属性设置界面,响应针对说话者属性的设置操作,显示角色的选择界面,选择界面包括与待编辑游戏场景中的角色组件对应的角色信息;响应针对选择界面的选择操作,根据选择操作对应的角色信息确定第一目标对话的说话者属性,并更新对话信息;在游戏运行阶段,响应于触发目标剧情文件关联的指定场景事件,按照剧情对话的对话信息,在图形用户界面中显示目标剧情文件中的剧情对话动画
  • 游戏剧情生成方法装置电子设备
  • [发明专利]游戏剧情的编辑方法和装置-CN202110860089.9在审
  • 高思远 - 网易(杭州)网络有限公司
  • 2021-07-28 - 2021-11-09 - A63F13/60
  • 本发明公开了一种游戏剧情的编辑方法和装置。其中,该方法包括:接收事件执行指令,其中,事件执行指令中包括待执行事件的第一目标事件标识,待执行事件为游戏剧情中的任意事件,其中,每个事件具有对应的执行环境,所述执行环境包括执行中环境和执行后环境;基于第一目标事件标识查找待执行事件的前一事件,并获取前一事件的执行后环境;在游戏客户端中应用前一事件的执行后环境,并将游戏客户端的当前事件标识设置为第一目标事件标识;启动执行游戏剧情。本发明解决了相关技术中在游戏的游戏客户端中每次修改参数后,都需要从剧情的初始位置执行才能观看修改后的效果,导致剧情编辑效率较低的技术问题。
  • 游戏剧情编辑方法装置

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