[发明专利]一种虚拟对象的动作处理方法及装置在审
申请号: | 202110944003.0 | 申请日: | 2021-08-17 |
公开(公告)号: | CN113680063A | 公开(公告)日: | 2021-11-23 |
发明(设计)人: | 孙亚 | 申请(专利权)人: | 网易(杭州)网络有限公司 |
主分类号: | A63F13/56 | 分类号: | A63F13/56;A63F13/822;A63F13/833 |
代理公司: | 北京润泽恒知识产权代理有限公司 11319 | 代理人: | 吴文心 |
地址: | 310052 浙江省杭州*** | 国省代码: | 浙江;33 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种虚拟对象的动作处理方法及装置,其中,所述的方法包括:在第一动作处理阶段内,控制第一虚拟对象在游戏场景中向第二虚拟对象进行移动,其中,所述第一虚拟对象与所述第二虚拟对象分别配置开启碰撞检测逻辑;响应于第二动作处理阶段的触发事件,从所述第一虚拟对象和所述第二虚拟对象中确定一主要虚拟对象、一次要虚拟对象;控制所述次要虚拟对象关闭碰撞检测逻辑,并控制所述次要虚拟对象依附于所述主要虚拟对象进行动作交互;响应于第三动作处理阶段的触发事件,控制所述主要虚拟对象和次要虚拟对象结束动作交互,并控制所述次要虚拟对象重新开启碰撞检测逻辑。从而保证在复杂地形下的表现、逻辑的正确性。 | ||
搜索关键词: | 一种 虚拟 对象 动作 处理 方法 装置 | ||
【主权项】:
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