[发明专利]一种跨平台着色器语言配置方法在审
申请号: | 202011581152.7 | 申请日: | 2020-12-28 |
公开(公告)号: | CN112612459A | 公开(公告)日: | 2021-04-06 |
发明(设计)人: | 赵俊杰 | 申请(专利权)人: | 广州引力波信息科技有限公司 |
主分类号: | G06F8/30 | 分类号: | G06F8/30;G06F8/34;G06F8/35;G06T1/20 |
代理公司: | 北京世誉鑫诚专利代理有限公司 11368 | 代理人: | 孙国栋 |
地址: | 510000 广东省广州市番禺*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明公开的跨平台着色器语言配置方法,涉及计算机技术领域,通过在Unity引擎端,根据Realibox引擎的渲染算法将Unity引擎的渲染算法由GLSL语言转化为HLSL语言,根据Realibox引擎中控制着色器语言的宏分支,在Unity引擎中增设预编译头,在Unity引擎端,根据不同平台的GPU架构,改进Realibox引擎的光照模型,使得Realibox引擎的光照模型与Unity引擎的光照模型相匹配,解决了Unity引擎与Realibox引擎之间渲染效果不一致的问题,能够保证不同平台的GPU架构下渲染效果的一致。 | ||
搜索关键词: | 一种 平台 着色 语言 配置 方法 | ||
【主权项】:
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