[发明专利]动画场景的渲染方法、装置、电子设备和可读存储介质有效
申请号: | 201810149087.7 | 申请日: | 2018-02-13 |
公开(公告)号: | CN108389245B | 公开(公告)日: | 2022-11-04 |
发明(设计)人: | 马仕员;雷洪;李星彤;曾贤成;孙剑雄;方剑斌 | 申请(专利权)人: | 鲸彩在线科技(大连)有限公司 |
主分类号: | G06T13/20 | 分类号: | G06T13/20 |
代理公司: | 北京柏杉松知识产权代理事务所(普通合伙) 11413 | 代理人: | 马敬;项京 |
地址: | 116000 辽宁省大连市高新技术*** | 国省代码: | 辽宁;21 |
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摘要: | 本发明实施例提供了一种动画场景的渲染方法、装置、电子设备及可读存储介质,方法包括:获得动画场景中角色的当前坐标;选择以角色的当前坐标为中心的第一预设区域内的关卡,作为各个目标关卡;其中,第一预设区域内为预先设定的角色可视范围区域;对各个目标关卡内的物体进行渲染,得到角色的渲染画面。应用本发明实施例提供的技术方案进行动画渲染时,提高了动画渲染的效率。 | ||
搜索关键词: | 动画 场景 渲染 方法 装置 电子设备 可读 存储 介质 | ||
【主权项】:
1.一种动画场景的渲染方法,其特征在于,所述方法包括:获得动画场景中角色的当前坐标;选择以所述角色的当前坐标为中心的第一预设区域内的关卡,作为各个目标关卡;其中,所述第一预设区域内为预先设定的角色可视范围区域;对所述各个目标关卡内的物体进行渲染,得到所述角色的渲染画面。
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