[发明专利]具有集气式操作的游戏技能施放方法在审

专利信息
申请号: 201410042338.3 申请日: 2014-01-28
公开(公告)号: CN104801040A 公开(公告)日: 2015-07-29
发明(设计)人: 谢筱莹;林秀玲 申请(专利权)人: 玩酷科技股份有限公司
主分类号: A63F13/218 分类号: A63F13/218;A63F13/40;A63F13/2145
代理公司: 北京三友知识产权代理有限公司 11127 代理人: 汤在彦
地址: 中国台湾新北市*** 国省代码: 中国台湾;71
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摘要: 发明提供了一种具有集气式操作的游戏技能施放方法,应用于一游戏装置上,该方法使该游戏装置于一显示单元上显示出一集气条物件,并依序划分出多个技能区块,接着,根据一输入单元传来的一初压信息(即,初次按压该输入单元)启动一计时程序,且在该计时程序结束前,记录该输入单元传来的一初释信息(即,初次释放该输入单元)及后续的续压信息与后续的续释信息,以形成多组时间区块,依序将各该技能区块与各该组时间区块进行比对,且根据比对结果,计算出每一个技能区块所对应的游戏数值,并在该显示单元上执行一技能发动画面。如此,玩家于游戏中的反应速度,便会影响到最后的游戏结果,大幅提高游戏的操作性。
搜索关键词: 具有 集气式 操作 游戏 技能 施放 方法
【主权项】:
一种具有集气式操作的游戏技能施放方法,应用至一游戏装置上,其特征在于,该游戏装置包括一中央处理单元、一存储单元、一输入单元及一显示单元,其中,该中央处理单元分别与该存储单元、输入单元及显示单元相电气连接,且该存储单元内存储有一技能状态表,该技能状态表包括多个技能名称,且每一个技能名称分别对应一起始时间值与一结束时间值,该方法使该中央处理单元执行下列步骤:在该显示单元上显示出一集气条物件;读取该技能状态表,且根据各所述技能名称的起始时间值与结束时间值,在该集气条物件上依序划分出多个技能区块;判断是否接收到该输入单元传来的一初压信息,若是,则启动一计时程序;在该计时程序结束前,判断是否接收到该输入单元传来的至少一初释信息及后续的续压信息与后续的续释信息,若是,则记录初压信息与初释信息的触发时间值,以形成第一组时间区块,及后续相邻的每一次续压信息与续释信息间的触发时间值,以形成后续组的时间区块;依序将各所述技能区块与各所述组时间区块进行比对,且根据比对结果,计算出每一个技能区块所对应的第一游戏数值;及根据所述第一游戏数值,在该显示单元上执行一技能发动画面。
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