[发明专利]一种游戏接入方法、游戏处理方法及服务器、终端、系统有效
申请号: | 201310263675.0 | 申请日: | 2013-06-27 |
公开(公告)号: | CN103391283A | 公开(公告)日: | 2013-11-13 |
发明(设计)人: | 闫敏;原俊;范勇;张俊;陈思权;朱江浩;郭怡萍;张忻 | 申请(专利权)人: | 腾讯科技(深圳)有限公司 |
主分类号: | H04L29/06 | 分类号: | H04L29/06 |
代理公司: | 广州三环专利代理有限公司 44202 | 代理人: | 郝传鑫;熊永强 |
地址: | 518057 广东省深圳*** | 国省代码: | 广东;44 |
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摘要: | 本发明实施例公开了一种游戏接入方法、游戏处理方法及服务器、终端、系统,其中的游戏接入方法包括:建立终端生成创建请求发送给游戏服务器;所述游戏服务器建立所述创建请求中的游戏关联信息所指示的游戏,并为所述建立终端生成游戏信息发送给管理服务器;所述管理服务器在接收到加入终端的加入请求后,若检测到所述加入请求中携带的加入终端用户标识与为所述建立终端生成的游戏信息中的用户标识相关联,则将为所述建立终端生成的所述游戏信息发送给所述加入终端;所述加入终端根据接收到的游戏信息中的游戏地址接入游戏。采用本发明,可根据用户标识智能化、自动化、快速地接入到与该用户标识关联的其他用户标识对应用户创建的游戏中。 | ||
搜索关键词: | 一种 游戏 接入 方法 处理 服务器 终端 系统 | ||
【主权项】:
一种游戏接入方法,其特征在于,包括:建立终端生成创建请求发送给游戏服务器,所述创建请求包括所述建立终端的用户标识和游戏关联信息;所述游戏服务器建立所述创建请求中的游戏关联信息所指示的游戏,并为所述建立终端生成游戏信息发送给管理服务器,生成的所述游戏信息包括所述建立终端的用户标识和游戏地址;所述管理服务器在接收到加入终端的加入请求后,若检测到所述加入请求中携带的加入终端用户标识与为所述建立终端生成的游戏信息中的用户标识相关联,则将为所述建立终端生成的所述游戏信息发送给所述加入终端;所述加入终端根据接收到的游戏信息中的游戏地址接入游戏。
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