专利名称
主分类
A 农业
B 作业;运输
C 化学;冶金
D 纺织;造纸
E 固定建筑物
F 机械工程、照明、加热
G 物理
H 电学
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公布日期
2023-10-24 公布专利
2023-10-20 公布专利
2023-10-17 公布专利
2023-10-13 公布专利
2023-10-10 公布专利
2023-10-03 公布专利
2023-09-29 公布专利
2023-09-26 公布专利
2023-09-22 公布专利
2023-09-19 公布专利
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专利权人
国家电网公司
华为技术有限公司
浙江大学
中兴通讯股份有限公司
三星电子株式会社
中国石油化工股份有限公司
清华大学
鸿海精密工业股份有限公司
松下电器产业株式会社
上海交通大学
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  • [发明专利]语音游戏交互方法-CN202011163984.7有效
  • 唐军;刘楚雄;池明辉;肖欣庭;杨懿龄;夏承建;李晓燕 - 四川长虹电器股份有限公司
  • 2020-10-27 - 2022-11-25 - A63F13/54
  • 本发明涉及语音游戏领域,本发明旨在解决现有的猜人物语音游戏存在的趣味性和娱乐性不足的问题,提出一种语音游戏交互方法,技术方案概括为:获取原始数据;初始化答案为“是”的属性及其第一划分值字典,初始化答案为“否”的属性及其第二划分值字典,初始化答案为“不知道”的属性列表,生成不同答案对应的数据结构;根据提问问题及用户答案对应的属性值更新数据结构,计算当前问题节点下剩余候选人集合;判断是否继续对当前问题节点下剩余候选人集合进行划分,若是,则筛选候选人的下一个划分属性及其对应的划分值,否则,根据当前问题节点下剩余候选人集合中热度最高的候选人生成猜测结果。本发明增加了语音游戏的趣味性和娱乐性。
  • 语音游戏交互方法
  • [发明专利]用于实现语音竞猜游戏的交互方法-CN202011163969.2有效
  • 唐军;刘楚雄;杨懿龄;肖欣庭;池明辉;夏承建;李晓燕 - 四川长虹电器股份有限公司
  • 2020-10-27 - 2022-10-14 - A63F13/21
  • 本发明涉及语音游戏领域,本发明旨在解决现有的语音竞猜游戏存在趣味性和娱乐性不足的问题,提出一种用于实现语音竞猜游戏的交互方法,包括:获取原始数据;从属性数据中筛选出具有区分度的属性及其属性值,并对选取的数据进行数据清洗;对选取的属性及其属性值进行统计,对原始数据集进行划分;根据排名前五的属性进行随机提问;根据玩家的回答对猜测对象进行筛选,筛选后得到备选项集合,判断已提问次数是否等于最大属性提问数,判断备选项集合中猜测对象的数量是否大于预设阈值;判断所述备选项集合中猜测对象的数量是否大于1,最后根据玩家的回答以及备选项集合中的猜测对象给出猜测结果。本发明增加了语音竞猜游戏的趣味性和娱乐性。
  • 用于实现语音竞猜游戏交互方法
  • [发明专利]在图像中定位目标物的方法和装置-CN202210965580.2在审
  • 强虎;周强;刘铁山;肖欣庭;周波波 - 摩尔线程智能科技(北京)有限责任公司
  • 2022-08-12 - 2022-09-13 - G06T7/73
  • 本申请提供了一种在图像中定位目标物的方法和装置,以及相应的计算设备、存储介质、和计算机程序产品。所述方法包括:确定所述图像中的内容区域的轮廓;为所述内容区域的轮廓确定最小外接矩形;确定所述最小外接矩形的尺寸是否大于或等于第一预设尺寸;响应于所述最小外接矩形的尺寸大于或等于所述第一预设尺寸,按照所述最小外接矩形截取所述图像,以得到目标图像;对所述目标图像进行目标检测操作,以得到输出图像,其中所述输出图像包括目标框,所述目标框的中心点的位置是所述目标物的位置。该方法将目标定位问题转换为目标检测问题,拥有更高的检测精度。模型具有优秀的特征提取能力,且模型参数相对较少。
  • 图像定位目标方法装置
  • [发明专利]一种基于深度学习的票据分拣方法-CN201910787567.0有效
  • 肖欣庭;池明辉;梁欢;赵冬;罗姗姗 - 四川长虹电器股份有限公司
  • 2019-08-23 - 2022-03-01 - G06V10/774
  • 本发明公开了一种基于深度学习的票据分拣方法,包括以下步骤:S1.收集业务数据,进行归档标注:利用ImageNet预训练的VGG16网络加上无监督聚类算法K‑Means对收集的业务图片进行粗分类,然后通过人工进行准确归类获得标注好的票据数据;S2.划分数据集:将TotalDatasct划分为训练集TrainDataset和验证集ValidationDataset,基于各具体票据类型样本数目的多少选择性地划分训练和验证数据集,在训练数据和验证数据划分层面考虑了样本不均衡的情况;S3.训练STNEfficientNet:利用TrainDataset训练和利用ValidationDataset验证网络结构STNEfficientNet;S4.部署训练完成的模型,利用训练好的网络STNEfficientNet,对客户上传的新的票据进行自动分拣。本发明训练速度快,精度高,能有效提升人工分类票据的效率。
  • 一种基于深度学习票据分拣方法
  • [发明专利]用于实现电视终端语音游戏的交互方法-CN202011166549.X在审
  • 唐军;刘楚雄;肖欣庭;池明辉;杨懿龄;夏承建;李晓燕 - 四川长虹电器股份有限公司
  • 2020-10-27 - 2021-02-26 - H04N21/478
  • 本发明涉及电视终端领域,本发明旨在解决现有的电视终端上语音游戏的趣味性和娱乐性不足的问题,提出一种用于实现电视终端语音游戏的交互方法,技术方案概括为:获取原始数据,确定原始数据中各猜测对象的多个属性及对应的属性值;生成游戏策略;将生成的游戏策略缓存至数据维护中心,根据提问属性值设计提问话术,当收到用户开始进行语音游戏的信号后,根据收到的用户回答及历史回答信息从数据维护中心获得提问属性及提问属性值,并结合对应的提问话术对用户进行提问;根据收到的用户回答及历史回答信息,判断是否达到游戏轮次上限,若是,则根据游戏策略中的过滤数据生成猜测结果。本发明增加了语音游戏的趣味性和娱乐性,适用于智能电视。
  • 用于实现电视终端语音游戏交互方法

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