|
钻瓜专利网为您找到相关结果 39个,建议您 升级VIP下载更多相关专利
- [实用新型]竞赛配对与计分系统-CN202222428279.6有效
-
洪荣昭
-
洪荣昭
-
2022-09-14
-
2022-12-23
-
A63F9/02
- 一种竞赛配对与计分系统,包括多个竞赛装置及多个行动通讯装置,各该竞赛装置设有计分器;各该行动通讯装置能与至少一个计分器联机并取得计分器的识别代码,各该行动通讯装置判断所显示的名单中有一名玩家被选择作为参赛者时,显示至少一个识别代码供选取,以将被选取的识别代码与参赛者配对;各该竞赛装置的该计分器计算在该竞赛装置上进行的赛事的成绩并回传该成绩给与其联机的该行动通讯装置;各该行动通讯装置根据传来该成绩的该计分器的该识别代码,将该成绩归属于与该识别代码配对的该参赛者并显示该参赛者及其对应的该成绩。
- 竞赛配对计分系统
- [发明专利]数字化学习系统及其控制方法-CN201711317650.9有效
-
洪荣昭
-
洪荣昭
-
2017-12-12
-
2021-05-04
-
G09B5/02
- 一种数字化学习系统,包含多个信号发射器、可携式电子装置及服务器单元。所述信号发射器适于分别设置于商店的多个相异的商品陈列区域。当接收到所述信号发射器其中一者广播的地点识别数据,可携式电子装置传送题目请求给服务器单元。服务器单元根据题目请求的地点识别数据,从多个学习题库其中一个作为目标题库的学习题库的多个题目当中,选定题目作为目标题目,并选定目标题目对应的正确解答作为目标解答,并将目标题目及目标解答传送给可携式电子装置,供其显示目标题目并确认作答内容是否符合目标解答。
- 数字化学习系统及其控制方法
- [实用新型]驱动模块及机械走兽-CN201922145158.9有效
-
洪荣昭;蔡其瑞;张轩墉
-
洪荣昭
-
2019-12-04
-
2021-05-04
-
A63H13/02
- 一种驱动模块及机械走兽,所述机械走兽包含基座、至少一驱动模块以及多个活动肢件。驱动模块包括外壳、驱动件、多个齿轮,以及输出杆,外壳设于基座且具有自顶部处朝上延伸的多个扣块,以及位于扣块下方地形成于底部处且与扣块相对应的多个扣孔,驱动件设于外壳内,驱动件具有驱动杆,齿轮设于外壳内且彼此依序啮合,且齿轮中的其中一齿轮套设于驱动杆,输出杆穿设于齿轮中的其中另一齿轮,且输出杆可转动地穿设于外壳并自外壳伸出。活动肢件设于驱动模块的输出杆并与输出杆连动。由于驱动模块的外壳具有扣块及扣孔,因此多个驱动模块能够依序上下叠置地彼此扣接且设置于基座,进而使多个驱动模块设置于基座时能减少所占空间。
- 驱动模块机械走兽
- [实用新型]轨道车玩具-CN202021243906.3有效
-
洪荣昭;张轩墉
-
洪荣昭
-
2020-06-30
-
2021-03-09
-
A63H17/00
- 一种轨道车玩具,适用于搭载轻型飞机玩具并将轻型飞机玩具射出。轨道车玩具包含轨道单元、玩具车及供电单元。轨道单元包括至少一轨道件,轨道件具有本体及至少一沿着本体的长度方向设置于本体的导电条,导电条为金属材质。玩具车可沿着轨道单元移动,玩具车包括适用于供轻型飞机玩具放置的车身、设置于车身的一对接触件、设置于车身与接触件电连接的马达及多个可转动地设置于车身的车轮,接触件的至少一者抵靠轨道件的导电条,马达可驱动车轮转动。供电单元电连接轨道单元的轨道件的导电条。借由接触件抵靠导电条,供电单元能对玩具车的马达提供电力,进而驱动车轮转动,使玩具车省去电源的配置,使玩具车的结构更为简易而轻量化。
- 轨道玩具
- [发明专利]扩增实境游戏系统及方法-CN201910418441.6在审
-
黄明月;叶建宏;洪荣昭
-
黄明月
-
2019-05-20
-
2020-11-20
-
A63F9/00
- 一种扩增实境游戏系统及方法,该扩增实镜游戏系统执行扩增实境游戏方法,并包含显示单元、存储单元、及处理单元。所述处理单元电连接所述显示单元及所述存储单元,并读取所述存储单元的原始影像,以控制所述显示单元显示所述原始影像,且判断所述原始影像是否包含对应待配对虚拟元素的影像模板。当所述处理单元判断所述原始影像是包含对应的所述影像模板时,所述处理单元控制所述显示单元显示所述待配对虚拟元素,并判断是否接收到配对指令。当所述处理单元接收到所述配对指令时,所述处理单元控制所述显示单元显示对应所述待配对虚拟元素的扩增实境影像。
- 扩增游戏系统方法
- [发明专利]趣味运动竞赛系统及方法-CN201711187091.4有效
-
黄明月;洪荣昭;吴宇丰
-
洪荣昭
-
2017-11-24
-
2020-10-30
-
A63B71/06
- 一种趣味运动竞赛系统包含一第一电子装置及一穿戴式压力感测装置。该第一电子装置适于通过一主机端与一第二电子装置连线。该穿戴式压力感测装置适于设置于一人体并电连接该第一电子装置,用于感测该人体于运动时所产生的压力,而产生并传送一压力感测数据至该第一电子装置。当该第一电子装置接收到一来自该主机端的起始信号时,该第一电子装置于一预定期间内持续地根据该压力感测数据累计一第一运动次数、接收一来自该第二电子装置的第二运动次数,以及显示一动态图像,且该动态图像指示出该第一运动次数及该第二运动次数之间的大小关系。
- 趣味运动竞赛系统方法
- [发明专利]互动式教育方法及教学电子装置-CN201810964786.7在审
-
王伟彦;洪荣昭;蔡其瑞
-
王伟彦
-
2018-08-23
-
2020-03-03
-
G09B7/04
- 一种互动式教育方法及教学电子装置,该互动式教育方法通过教学电子装置实施,所述教学电子装置包含输出单元、输入单元及处理单元,所述方法包含:所述处理单元经由所述输出单元输出提问;所述处理单元判断经由所述输入单元所接收到的来自所述使用者对于所述提问的回答是否符合对应于所述提问的正确答案;当所述处理单元判断经由所述输入单元所接收到的来自所述使用者对于所述提问的所述回答不符合对应于所述提问的所述正确答案,所述处理单元判断所述回答是否符合词汇数据库的多个词语中的一个,若是,则所述处理单元经由所述输出单元输出对应于所符合的词语的词语释义。本发明能够提升学习的效果。
- 互动式教育方法教学电子装置
|